HK-48: Bravo!
Points faibles:
Aucun
Points forts:
1. Mission accomplie
2. Mission lisible
3. Aucune fautes
4. Mission longue
5. Mission détaillée
6. Respect du briefing
7. Mission réaliste
Note: 100%
Récompense: Vous serez lieutenant si vous continuez à être présent! Bravo!
Dites-moi combien avez-vous de blessés!
AdjudantX-BOX: Plus il y a de soldats , plus l´ennemis ne saura pas quoi faire. Mais ce n´est pas obligatoire d´avoir toutes les unitées.
0024: C,est pas obligatoire
javais pas compris dans ce que tu mavais dit
FranK-333 Posté le 04 juillet 2004 à 18:08:27
AdjudantX-BOX: Plus il y a de soldats , plus l´ennemis ne saura pas quoi faire. Mais ce n´est pas obligatoire d´avoir toutes les unitées.
vous vous compliquez la vie avec vos " plus iil ne saura pas " , moi j´aurais dis : moins il saura
![]()
lol
cool, je peut faire des texte
les informations de 18 heures:
ah non? c pas mon programme, pas le droit, ohlala, bon tant pis
au fait, je ne serais pas la la semaine prochaine, je vais chez ma grand mère je reviendrai jeudi donc pas d´inquietude si je ne suis pas ici pendant quelques jours la voila tous est dit
maintenant je passe au texte immédiatement parlant d´une époque dorée de la guerre contre les covenants, une époque bien belle ou la guerre etait bien mieux organisées que contre des flottes de floods imprévisibles.
récit d´un mercenaires.
Assis dans mon arbre, je regardais l´horizon, le soleil se levait, des animaux passaient, et volaient partout dan scette belle forêt, mais le calme ne durerait pas, je le savais bien, j´avais été envoyé avec quelques marines et mes compagnons pour arreter un transport d´armements lourd est trop dangereux pour qu´il arrive à terme de son voyage.
-Hep, toi, le chargement va venir, grouille toi, on va le rater et tu seras pas payé.
-Si moi je suis pas payé, toi tu est mort.
-Ho les gars, du calme, allez chefs quoi, descendez, qu´on s´amuse un peu!
-la guerre n´est pas un jeu, cracha un marines.
-Pour nous,mercenaires, si, répondit froidement tobby, l´un des premiers m´ayant rejoint dans mon groupe de mercenaires.
Le marines le regarda d´un oeil terrorisé quand il vit la longue cicatrice lui fendant le visage et qui avait transformé son oeil en un globe blanc injecté de sang.
-Allez, on y va les gaillards, hep l´ami, attrape !
Tobby m´envoya mon fusil à lunette ainsi que mon shotgun M90 et mon ma5b que je pris en main, mettant le shotgun à mon dos et le S2 AM à mon épaule, accroché par une bandoulière de lianes récupérées dans une jungle dont je vous parlerez peut être un jour.
Aprés plusieurs heures de marche dans la forêt, nous arrivons en terrain decouvert, le convoi des covenants devant passe par ici faire une halte.
-Bon, je veut trois sniper éparpillé en haut des arbres, ils tueront les gros, comme les hunters ou les élites, voir au pire, des brutes.
-Ne parle pas d´eux devant moi, grogna tobby.
-Pourquoi ne doit il pas? demanda un jeune marines.
-Se sont eux qui m´ont ouvert le crane et déchiqueté le ventre.dit tobby d´un air sinistre.
-Euh, je...je vois.Dit le soldat en ravalant sa salive.
-Les autres mercenaires, vous savez la technicques du mort-vivant? on la refait.
des rires éclatèrent chez les mercenaires les marines eux, ne comprenaient pas.
-Quant a vous,leurs dis-je d´un ton dégouté, vous irez vous planquer, et quand les tirs des snipes auront commencez, vous débarquerez et tuerez les maximum de covs, tandis que les mercenaires eux, iront poser les bombes sur le convoi.
Les marines firent un signe de tête et se dispersèrent.
Ls mrcenaires se mirent couché au sol, ouvrir des poches remplit d´un liquide rouge qui leur coula dessus et sur le sol.
-Ca, c´est du vrai sang, celui de nos confrêres mort, dit un mercenaires sniper au marines se trouvant à coté de l´arbre où il était.
Plusieurs minutes passèrent, puis les arbres se mirent à cracquer, et un énorme véhiocules déboutit dans le trou au milieu des arbres, et des dizaines d´élites foncèrentprés de celui ci et virent, sans c omprendre, des corps inertes.
3 pairs d´hunter suivirent les élites, ainsi que quelques brutes.
Un sniper épaula son arme et visan l´orange d´un hunter, il appuya sur la gachette et....
voila, a suivre
je pense que sa serai le temp que jmette ma mission
AdjudantX-BOX: C´étais en quelle année, ce que vous racontez? Il me semble avoir déjà entendu une histoire du genre.
zzzzzzzzwwzzzzz: ouais
ptetre bien
il faut savoir que
quand on est dans un endroit confiné, un ennemi en nombre a moins de chance de csurvit qun groupe dd´ennemi moins nombreux et plsu dispersés
seulement dans les vatses plaines et garnds terrain, seulement la il peu y´avaoirt du monde
tiens d´ailleur, pourquoi ne pas faire uin de ces 4, au lieu d´un ep operation trés dispersée, une attaque de flood dan sune grande ville, et u chaque groupe sera larguée dedans, faisant son récit des passage de la ville des rencontres qu´il peut faire avec ertains groupes une granbde battailles quoi ( je propose uniquement, je ne suis pas le chef supreme ici, mais je peut donner des idées)
mais bien sur, il faudrait préparer, prendre du temps pour cela,
car
patience et longueur de tempsfont plus que force ni que rage
J´ai mis 1 heure à faire cette mission sur word parce qu´il plante!!!
Je ne serai pas la pendant 2 semaines ( mais je ne sais pas à quelle date)!!!
---------------Briefing de mission-------------
Dans un désert du Sud, nous avons trouvé une entrée vers une base souterraine, allez-y et trouvé à quoi sert cette base. Nous ne savons pas si des Floods ou tout autre formes de vie s’y trouve. Essayez de trouver des informations. Envoyez-les à l’IA du Karnage. DXL-206-SUR.
------------MISSION-------------------
Les 2 dropships nous débarquèrent à 500 m de la base.
Fab-118 : Spartans 1, 2, 3, 4 et 5 vous couvrez nos arrières !
Spartans 6, 7, 8, 9 et 10 vous passez sur la gauche et les autres vous me suivez !
Spartans : Chef, Oui Chef ! !!
Quand tous les Spartans furent en place je leur ordonnais de se rendre invisible.
Nous traversâmes une armurie, un dortoir et une cantine avant de rencontrer des floods ! !!
Il nous ont repérés malgré l’invisibilité, et ouvrirent le feu. Nous les avons massacrés ! !!
Ensuite nous avons trouvés un ordinateur auquel nous avons prélevés des informations.
Puis nous sommes sortis et la 200 floods nous ont attaqués ! !!
Fab-118 : Tout le monde au poste de repli ! !!
Spartans 1, 2, 3, 4 et 5 nous couvrîmes.
Les dropships arrivèrent jusqu’à ce que les floods tirent une roquette à clusteurs ! Nous étions fichus, mais Spartan 1 foncai sur la roquette et nous sauva la vie au prix de la sienne.
A ce moment la les floods tirèrent une sorte de mortier qui quand il explosa largua plein de spores floods ! !!
Spartan 3 : Heureusement nous sommes protégés ! !!
Mais les spores rongeaient nos armures ( comme de l’acide).
Fab-118 : Pyro, crame moi tout ça ! !!
Une fois que Pyro eu fini, nous embarquâmes dans les dropships.
--------------Fin de la mission----------
-----------Débriefing---------
Pertes : Spartan 1.
Blessés : Spartans 5 et 6.
Spartan 1 doit être remplacé dans les plus brefs délais.
L’invisibilité doit être doit être amélioré parce que les floods nous repèrent, et l’armure doit être plus résistantes face à ces spores.
-----------Fin du débriefing--------
entendu cette histoire ou?
AdjudantX-BOX: Justement! Il faut être membre du Grand Conseil pour proposer des mission
Fab-118: Bravo!
Points faibles:
Aucun
Points forts:
1. Mission accomplie
2. Mission lisible
3. Mission détaillée
4. Mission longue
5. Mission réaliste
6. Aucunes fautes
7. Respect du briefing
Note: 100%
Récompense: Vous serez gradé Lieutenant si vous continuez à être présent jusqu´à la fin de l´opération.
Désolé pour votre Spartan!
Dark_Carotte: 2 Spartans à soigner!
Silvermo: Une disquette pour vous!
0024: Améliorez les armures des Spartans fâce au Spores Floods
Sleepy et Jor69: Améliorez l´invisibilité des Spartans.
AdjudantX-BOX: Dans un pub, au début de l´Alliance.
ah,jen sais rien, je connai pas le pub ppour linstrant
en attendent, jr=e ne propose pas de mission, mais une idée que tou pouurais mettre au point, pas pareille
Petit mess pour montrer que je suis présent.
Cool, y´aura plein de lieutenant ![]()
dailleur dans cette mission de mercenaires javais trouvé un plan d´armes covenats, ct ecrit en covs dessus,mias kji pu dechiffrés que ct le seul plan de l´armes si tu le vut tu me le dit je te le donne
Ah mon avi, c sur kil le ve ce plan lol
Voici la nouvelle liste de ce topic! Notez bien que tous les chefs déjà inscrits sont des Caporal et si certains ont 2 postes d’attaques, ils doivent garder 1 des 2. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre. Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Pourquoi ce poste? :
6. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire son possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 2 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 3 semaines, si AUCUNE fautes n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Pilote du CSPU Karnage: Icewar
Copilote du CSPU Karnage: AdjudantX-BOX
Chef des Médecins: ||Major|| Dark_carotte
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Chef des Scientifique: ||Major|| slippee ( 2 créations)
-Lance-flammes à déchargement ( 5400 exemplaires)
-Lunettes Rayon Ultra X ( 4800 exemplaires)
Sous-chef des Scientifique: ||Major|| Jor69 ***Absence motivée*** ( 4 créations)
-Véhicules X ( en partenariat avec le chef des Techniciens) ( 3000 exemplaires)
-Balles anti-matières
-Mine auto détective ( 2400 exemplaires)
-Camouflage amélioré ( 2000 exemplaires)
( 500 Scientifiques)
Chef des Techniciens : ||Major|| 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| Jor69 ***Absence motivée***
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants
Armes: Uzi, mitraillettes à plasma, grenades
Chef Transporteur : |Caporal| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transporteurs: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Uzi et grenades
-250 Pélicans
-250 Vaisseaux de largage Covenant
-250 Fantoms
-150 Bus Covenants
Chef Abordeur: ||Major|| chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 350 Vaisseaux d’abordage, Soldats illimités ( pas trop, quand même…))
Armes: Toutes, dépendants de la mission et Lunettes Rayon Ultra X
Chefs des avions Chasseurs: Place disponible
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2000 pilotes)
Armes: Pistolet, grenades, Uzi,
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Marco] ***Absence motivée***
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant
-700 ATV
-700 Ghosts
Chef d´Intervention: ||Major|| PerfectNEMESIS
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 soldats)
Armes: Toutes, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-150 Warthogs
-150 Tanks
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: ||Caporal|| zzzzzzzzwwzzzzz
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| AdjudantX-BOX *** Absence motivée***
( 5000 Elites)
Armes: Grenade, Needler, Épée plasma.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |Caporal| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 800 Artilleurs, 200 Pilotes, 150 Soldats)
Armes: Pistolet, grenades, Fuel Rod Canon
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| Icewar
( 450 Elites, 450 Soldats)
Armes: Uzi, grenades, Needler et Mitraillette à Plasma
-950 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54 ***Absence motivée***
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| zobiwankanabis
( 2000 pilotes)
Armes: Uzi, pistolet et grenades
-300 Scorpions
-350 Tanks Covenants
-350 Shadows
-500 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant, 50 Transport)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: |Caporal| HK-48
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 800 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, mines, grenades, mitraillettes ( halo 2) et Lance-flammes à déchargement
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : ||Major|| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 100 Soldats)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades, MA5B ave silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-70 ATV
Chef des Spartans : ||Major|| Fab-118
Sous-chef des Spartans: Place disponible
( 15 Spartans)
Armes: Toutes
Véhicules : Tout
--Postes de la défense du Croiseur :
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 hommes)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Laser Technologie Covenante, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Hommes)
Armes: Uzi, grenades, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Fab-118
( 200 Hommes)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
16h45, 1er Juillet 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Sikhara-9
Grâce aux forces du Karnage et des autres Croiseurs de la Flotte X, les Croiseurs de la Flotte Flood furent exterminé. Il ne restait que des Forces Floods au sol, il fallait terminer l’éradication. L’hémisphère Nord de Sikhara-9 n’avait aucune menace floods, il fallait donc attaquer l’hémisphère Sud de la planète. Il y avait des centaines de Campements Floods dans l’hémisphère Sud, ainsi que d’autres installations Forunneurs. Cette opération sera certainement difficile car il faudra détruire les Floods. Tout les Croiseurs de la Flotte étaient prêt à envoyer leurs forces. Le chef de la Flotte X a nommé cette opération « La Dernière marche des Floods, dernière partie ».
Le compte rendu de l´opération : http://membres.lycos.fr/silvermo/forumhalo2/Sikhara-9.jpg
Liste des Missions ( Tout les chefs devront faire un rapport de leur missions et aussi des soldats blessés/perdus et des véhicules endommagés/détruit) :
-Mission de Dark_carotte : En temps que chef médecins, établissez vos médecins à notre campement, les blessés iront vers vous.
--1000 Soldats de PerfectNEMESIS à soigner
--Quelques Elites de AdjudantX-Box à soigner
--2 Spartans de Fab-118 à soigner
-Mission de Slippee et de Jor69 : Améliorez l’invisibilité des Spartans
-Mission de 0024 : En temps que chef techniciens, établissez vos techniciens un peu à l’écart de notre campement, les véhicules endommagés iront vers vous. Améliorez les armures des Spartans.
-Mission de Halo59: En temps que chefs des Transporteurs, vous devrez aller secourir des campements allier en difficultés. Les Campements cibles sont : KMM-464-XAD, MNN-409-CDK, LAS-341-BOA, CFD-879-OZQ.
-Mission de Marco] : Vous devez détruire un campement Flood. Ce campement est dans une forêt, vous devez les exterminer. JNG-987-QGM est la position du campement. En cas de besoin, des Dropships du Croiseur WarShip viendront déposé des soldats pour vous appuyer.
-Mission de Botycare : Attaquez ces 2 villes Flood : YSJ-330-IZA et TWN-847-INF. Les forces Covenantes du Croiseur Hennessy viendront vous épauler.
-Mission de zzzzzzzzwwzzzzz et de AdjudantX-BOX : Détruire entièrement ce Campement Flood : BSK-502-MCE. Agissez durant la nuit, c’est plus sur. En cas d’échec, les Forces bombardiers du Croiseurs Jerker finiront le travail. ( RÉCIT DE AdjudantX-BOX à la page 41 et 45)
-Mission de xjo627 : Bombardez ces campements : EBF-194-TUG et AJF-410-OAH.
-Mission de Slippee et de Icewar : Attaquez ce campement avec vos ghosts : VDS-318-MSJ, détruisez entièrement le campement, et détruisez les Hangars et les véhicules!
-Mission de sniper_54 et de zobiwankanabis : En temps que chefs des véhicules de combats : Vous devrez attaquer une base covenante qui s’est fait prendre par les Floods : JWI-083-DIE.
-Mission de 0024 : Discrétion seront nécessaire dans cette mission, vous devrez infiltrer une base découverte dans une montagne, qui semble être envahie de flood, vous devrez voir si des documents importants s’y trouve. Prenez tout ce qui semble intéressant. Lorsque vous aurez trouvé ce qu’il vous faut, envoyez le signal au Colonel Kendo, ses bombardiers viendront détruire la base. Vous aurez 8 à 10 minutes pour quitter la base. Tué des Floods vous sera quand même accordé dans cette mission. Donnez ensuite les informations à L’IA. AKT-444-CET.
-Mission de Fab-118 : Complété ( PAGE 48)
u fait, tu veut le voir oui ou non cte plan???
bon, tant pis, dans ce cas je men servirai cette hiver pour faire un feu
donne le à Silvermo