VIVEMENT la nouvelle mission mouahahahaha pour la fin bien sur
0024: taurais eu auccune chance contre moi je taurai disloquer le coup en de foncant desus avec mon ghost(en fesant un louping) et après je t´Aurais auvert le ventre avec mon sabre laser(cov élite(ma race)) et j´Aurai mis une grenade dans le trou et toute tes tripes aurrait été répendue a terre(et sur les lampes).
Entre autres termes, je t´aurais mis a ![]()
et là JE cire mouahahahaha!!!!
´lut a tous surtout a toi slipee
j´ai fais pas mal de creation pendant on absences
(look the liste)
et au fait ut cires quoi!!
moi je prepare l´acide sulfurique
PS: a verser sur la TETE des autres ![]()
d´acc mais comment tu vas faire pour qu´il reste sur place quand tu lui verses sur la tête?
sugestion: tu lui dit qu´il y a une quèpes(ou maringuin) sur son bras et de plus bouger?
sur sa tête sa serait mieux(la guèpes)
je vais aller me coucher la(québec 3:30 du math) mais avant juste un petit rapelle; tu ne m´aurais jamais buter 0024 t troooooooooop faiblesse petit humain feluette(ps je c pas c quoi ca veut dire mais j c que c une insulte lol)
je te montre mes dent la
grrrrrrrrrrrr lol
Elle vient quand cette §§!/¤$£*µ de mission ?
ouai la mission la mission la mission.
![]()
encore 18 minute et c´est la nouvelle mission.Car les canadiens ont 06h00 de decallage fuso horaire avec la françe donc a 12h00 en françe au canada il sera 06h00
encore 9 minute.
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12h00 ouaiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.la mission
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SSION!MISSION!
LA MISSION
c´´est presque du flood la. ![]()
The mission !
die aufgabe,la missione,la misione,de taak et a missão.
tout c´est mots veulent la mission
bon est bien apparament tout le monde est absent
COLISSS!!!! BANDES D´IMPATIENTS!!! JE DEVRAIS VOUS BANIR POUR AVOIR GASPILLER 2 PAGES DE PURES CONNERIES!!! MAIS À LA PLACE... J´VOUS PARDONNE!
! !! Roullement de tambour.... voici..... oups.... je l´ai effacé
. .. ha! la voilà! Voici la seconde opération! Mais malheureusement, Typhus11 est mort! Bon! la voici la voilà!
Voici la nouvelle liste de ce nouveau ancien ( enfin, vous comprenez) topic! Notez bien que tous les chefs déjà inscrits sont des Caporal et si certains ont 2 postes d’attaques, ils doivent garder 1 des 2. Le statut de chacun sera noté après que tous les membres, ayant 2 postes, auront choisis leurs postes.
Les membres ayant un * à côté de leur nom doivent choisir 1 de leurs 2 postes. Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Pourquoi ce poste?:
6. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire son possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 2 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 3 semaines, si AUCUNE fautes n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Pilote du CSPU Karnage: Icewar
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: ||Major|| Dark_carotte
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Chef des Scientifique: |Caporal| slippee ( 2 créations)
-Lance-flammes à déchargement ( 4800 exemplaires)
-Lunettes Rayon Ultra-X ( 4200 exemplaires)
Sous-chef des Scientifique: ||Major|| Jor69 ( 4 créations)
-Véhicules X ( en partenariat avec le chef des Techniciens) ( 2400 exemplaires)
-Balles anti-matières
-Mine auto détective ( 1800 exemplaires)
-Camouflage amélioré ( 1400 exemplaires)
( 500 Scientifiques)
Chef des Techniciens : ||Major|| 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| Jor69
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants
Armes: Uzi, mitraillettes à plasma, grenades
Chef Transporteur : |Caporal| Halo-59 *Absence motivée *
Sous-chef des Transporteurs: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Uzi et grenades
-250 Pélicans
-250 Vaisseaux de largage Covenant
-250 Fantom
-150 Bus Covenants
Chef Abordeur: ||Major|| chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 350 Vaisseaux d’abordage, Soldats illimités ( pas trop, quand même…))
Armes: Toutes, dépendants de la mission et Lunettes Rayon Ultra X
Chefs des avions Chasseurs: Place disponible
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2000 pilotes)
Armes: Pistolet, grenades, Uzi,
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Marco]
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant
-700 ATV
-700 Ghosts
Chef d´Intervention: |Caporal| PerfectNEMESIS
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 soldats)
Armes: Toutes, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-150 Warthogs
-150 Tanks
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: |Caporal| zzzzzzzzwwzzzzz
Sous-chef des Elites Noires avec épées plasma: Place disponible
( 5000 Elites)
Armes: Grenade, Needler, Épée plasma.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |Caporal| xjo627
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 800 Artilleurs, 200 Pilotes, 150 Soldats)
Armes: Pistolet, grenades, Fuel Rod Canon
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| Icewar
( 450 Elites, 450 Soldats)
Armes: Uzi, grenades, Needler et Mitraillette à Plasma
-950 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| zobiwankanabis
( 2000 pilotes)
Armes: Uzi, pistolet et grenades
-300 Scorpions
-350 Tanks Covenants
-350 Shadows
-500 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant, 50 Transport)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: HK-48
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 800 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, mines, grenades, mitraillettes ( halo 2) et Lance-flammes à déchargement
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : ||Major|| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 100 Soldats)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades, MA5B ave silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-70 ATV
Chef des Spartans : |Caporal| Fab-118
Sous-chef des Spartans: Place disponible
( 15 Spartans)
Armes: Toutes
Véhicules : Tout
--Postes de la défense du Croiseur :
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 hommes)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Laser Technologie Covenante, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : xjo627
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Hommes)
Armes: Uzi, grenades, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Fab-118
( 200 Hommes)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
16h45, 1er Juillet 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Sikhara-9
Grâce aux forces du Karnage et des autres Croiseurs de la Flotte X, les Croiseurs de la Flotte Flood furent exterminé. Il ne restait que des Forces Floods au sol, il fallait terminer l’éradication. L’hémisphère Nord de Sikhara-9 n’avait aucune menace floods, il fallait donc attaquer l’hémisphère Sud de la planète. Il y avait des centaines de Campements Floods dans l’hémisphère Sud, ainsi que d’autres installations Forunneurs. Cette opération sera certainement difficile car il faudra détruire les Floods. Tout les Croiseurs de la Flotte étaient prêt à envoyer leurs forces. Le chef de la Flotte X a nommé cette opération « La Dernière marche des Floods, dernière partie ».
Liste des Missions ( Tout les chefs devront faire un rapport de leur missions et aussi des soldats blessés ou perdus et des véhicules endommagés ou détruit) :
-Mission de l’IA Silvermo : Vérifiez si aucun Vaisseau de nature Flood est dans l’Hémisphère Sud et qui pourrait décoller. Me faire le rapport des vivres du Croiseur. Scannez l’ancienne information que nous avons eu dans le Vaisseau mère Flood dans l’espace. Scannez les informations des chefs qui vont aller dans les installations Forunneurs ( voir les missions des autres en bas). Scannez la disquette que Icewar avait rapporté lors d’une mission intérieure.
-Mission de Dark_carotte : En temps que chef médecins, établissez vos médecins à notre campement, les blessés iront vers vous.
-Mission de Slippee et de Jor69 : En temps que Scientifique, vous n’avez aucune mission mais si vous avez une idée, proposez-là moi.
-Mission de 0024 : En temps que chef techniciens, établissez vos techniciens un peu à l’écart de notre campement, les véhicules endommagés iront vers vous.
-Mission de Jor69 : En temps que chefs Bombardiers, bombardez ces positions : TFD-433-BBV, NBV-345-OOL, KMN-094-DSS, GBV-324-XXC et YBG-387-SAX. Ce sont des campements Floods. Les Chasseurs du Croiseur Tango Alpha vous protègeront. Des défenses anti-aériennes viendront compliquer la tâche, les chasseurs s’en occuperont.
-Mission de chef256 : En temps que chef Abordeur, vous avez 2 cibles à aborder dont 1 autre Vaisseau Forunneur qui est gardé par un petit campement Floods : BGF-344-DXW ( En cas de besoin, des Ghosts du Croiseurs Yucatan vous aideront) et une base dans un montagne, aucun ennemis détectés : OPL-335-VVC
-Mission de Halo59: En temps que chefs des Transporteurs, vous devrez aller secourir des campements allier en difficultées . Les Campements cibles sont : KMM-464-XAD, MNN-409-CDK, LAS-341-BOA, CFD-879-OZQ.
-Mission de Marco] : Vous devez détruire un campement Flood. Ce campement est dans une forêt, vous devez les exterminer. JNG-987-QGM est la position du campement. En cas de besoin, des Dropships du Croiseur WarShip viendront déposé des soldats pour vous appuyer.
-Mission de PerfectNEMESIS : Vous devrez foncer dans le tas, détruire le plus grand Campement Flood, avec l’appui des Warthogs du Croiseur Warring et des troupes Covenantes du Croiseur Gerry. 350 Warthogs et 200 Elites, 100 Brutes, 100 Hunters et 125 Ghosts vous appuierons. Allez à ce point : JIE-419-WKG. Surveillez le ciel, lorsque vous verrez le feu vert dans le ciel, foncez, ce sera le signal d’attaque. JIE-376-WKF est la ville.
-Mission de Botycare : Attaquez ces 2 villes Flood : YSJ-330-IZA et TWN-847-INF. Les forces Covenantes du Croiseur Hennessy viendront vous épauler.
-Mission de zzzzzzzzwwzzzzz : Détruire entièrement ce Campement Flood : BSK-502-MCE. Agissez durant la nuit, c’est plus sur. En cas d’échec, les Forces bombardiers du Croiseurs Jerker finiront le travail.
-Mission de xjo627 : Bombardez ces campements : EBF-194-TUG et AJF-410-OAH.
-Mission de Slippee et de Icewar : Attaquez ce campement avec vos ghosts : VDS-318-MSJ, détruisez entièrement le campement, et détruisez les Hangars et les véhicules!
-Mission de sniper_54 et de zobiwankanabis : En temps que chefs des véhicules de combats : Vous devrez attaquer une base covenante qui s’est fait prendre par les Floods : JWI-083-DIE.
-Mission de HK-48 : En temps que chef de l’équipe de Destruction : Vous devrez détruire un Campement floods : LOJ-435-WRC. Il y a une route qui quitte ce campement, posez les mines sur cette route car un important chargement quitteras ce campement et ensuite, détruisez le campement!
-Mission de 0024 : Discrétion seront nécessaire dans cette mission, vous devrez infiltrer une base découverte dans une montagne, qui semble être envahie de flood, vous devrez voir si des documents importants s’y trouve. Prenez tout ce qui semble intéressant. Lorsque vous aurez trouvé ce qu’il vous faut, envoyez le signal au Colonel Kendo, ses bombardiers viendront détruire la base. Vous aurez 8 à 10 minutes pour quitter la base. Tué des Floods vous sera quand même accordé dans cette mission. Donnez ensuite les informations à L’IA. AKT-444-CET.
-Mission de Fab-118 : Dans un désert du Sud, nous avons trouvé une entrée vers une base souterraine, allez-y et trouvé à quoi sert cette base. Nous ne savons pas si des Floods ou tout autre formes de vie s’y trouve. Essayez de trouver des informations. Envoyez-les à l’IA du Karnage. DXL-206-SUR.