marco]: Bravo!
Points faibles:
1. Les fautes
Points forts:
1. Mission réaliste
2. Mission assez longue
3. Mission assez détaillé
4. Respect du briefing
5. Mission réussie
Note: 83% ---- Récompense : Caporal === Major! Bravo!
![]()
Voici la nouvelle liste de ce nouveau ancien ( enfin, vous comprenez) topic! Notez bien que tous les chefs déjà inscrits sont des Caporal et si certains ont 2 postes d’attaques, ils doivent garder 1 des 2. Le statut de chacun sera noté après que tous les membres, ayant 2 postes, auront choisis leurs postes.
Les membres ayant un * à côté de leur nom doivent choisir 1 de leurs 2 postes. Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute) ) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Pourquoi ce poste?:
6. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire son possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 2 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit,quoi!.
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 3 semaines, si AUCUNE fautes n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Pilote du CSPU Karnage: Icewar
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: ||Major|| Dark_carotte
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Chef des Scientifique: |Caporal| slippee ( 2 créations)
-Lance-flammes à déchargement ( 4600 exemplaires)
-Lunettes Rayon Ultra-X ( 4000 exemplaires)
Sous-chef des Scientifique: ||Major|| Jor69 ( 4 créations)
-Véhicules X ( en partenariat avec le chef des Techniciens) ( 2200 exemplaires)
-Balles anti-matières
-Mine auto détective ( 1600 exemplaires)
-Camouflage amélioré ( 1200 exemplaires)
( 500 Scientifiques)
Chef des Techniciens : ||Major|| 0024
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| Jor69
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants
Armes: Uzi, mitraillettes à plasma, grenades
Chef Transporteur : Halo-59 *
Sous-chef des Transporteurs: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Uzi et grenades
-250 Pélicans
-250 Vaisseaux de largage Covenant
-250 Fantom
-150 Bus Covenants
Chef Abordeur: ||Major|| chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 350 Vaisseaux d’abordage, Soldats illimités ( pas trop, quand même…))
Armes: Toutes, dépendants de la mission et Lunettes Rayon Ultra X
Chefs des avions Chasseurs: Halo59 *
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2000 pilotes)
Armes: Pistolet, grenades, Uzi,
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Marco]
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant
-700 ATV
-700 Ghosts
Chef d´Intervention: |Caporal| Typhus11 *Absence motivée *
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| PerfectNEMESIS
( 7000 soldats)
Armes: Toutes, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-150 Warthogs
-150 Tanks
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: |Caporal| zzzzzzzzwwzzzzz
Sous-chef des Elites Noires avec épées plasma: Place disponible
( 5000 Elites)
Armes: Grenade, Needler, Épée plasma.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |Caporal| xjo627
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 800 Artilleurs, 200 Pilotes, 150 Soldats)
Armes: Pistolet, grenades, Fuel Rod Canon
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| Icewar
( 450 Elites, 450 Soldats)
Armes: Uzi, grenades, Needler et Mitraillette à Plasma
-950 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| zobiwankanabis
( 2000 pilotes)
Armes: Uzi, pistolet et grenades
-300 Scorpions
-350 Tanks Covenants
-350 Shadows
-500 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant, 50 Transport)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: HK-48
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 800 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, mines, grenades, mitraillettes ( halo 2) et Lance-flammes à déchargement
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : ||Major|| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 100 Soldats)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades, MA5B ave silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-70 ATV
Chef des Spartans : |Caporal| Fab-118
Sous-chef des Spartans: Place disponible
( 15 Spartans)
Armes: Toutes
Véhicules : Tout
--Postes de la défense du Croiseur :
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 hommes)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Laser Technologie Covenante, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : xjo627
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Hommes)
Armes: Uzi, grenades, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Fab-118
( 200 Hommes)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
13h45, 5 Juin 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSNU Karnage, Planète Sikhara-9
Nous sommes, moi, l’équipage du Karnage et le reste de la flotte X, sur cette planète récemment colonisée par des Covenants alliés, mais récemment attaquée par une flotte de Floods qui s’est échappé d’une autre planète qui renfermait un secret bien gardé, mais, heureusement, ce secret a été sauvé par cette flotte après leur fuite, après la destruction de la planète. Nous les avons poursuivis jusqu´à cette planète, Sikhara-9. Les floods ont l’air de vouloir cette planète, un autre secret, sans doutes. Nous avons récupéré le secret que gardait le Vaisseau mère de la flotte, ce secret est encore en cours de décryptage par notre I.A., Silvermo. Maintenant, nous devons détruire la flotte floods qui attaque les Covenants Alliés sur Sikhara-9. Nous devons détruire les Croiseurs Floods avant tout. Notre flotte contenait 60 Croiseurs au départ, 30 Humains, 30 Covenant. Maintenant, nous comptons 40 Croiseurs, 18 Humains, 22 Covenants. J’ai nommé cette opération " La Dernière Marche des Floods " .
Liste des Missions :
Slippee : En temps que chef scientifique, vous n’avez pas d’objectifs!
En temps que chef des Troupes en Ghosts, allez détruire ce point : YHGD-645-JNF. C’est là que les Forces Floods vont réparer leurs véhicules.
Typhus11 et PerfectNEMESIS : Attaquez, avec les Forces d’un Croiseur allié, une ville remplie de Floods. YHBB-768-CXX
( RÉCIT DE PerfectNEMESIS complété)
Slippee et Typhus11 doivent remettre leurs histoire à minuit ce soir , heure Canadienne ou 6 heures du matin , heure Européenne ou sinon, bye bye mon cow-bow!
Ca fait combien de semaines que je suis incsris ( parce que j´aimerai bien savoir à quele date précie je serai major)!!!
Dernière semaine de juillet et première semaine d´août je ne serai pas la!!!
Vendredi tu sera gradé!
Affirmatif!
Frank: je demissionne de chefs des chasseurs,
but, I have two questions.
1 : Il n´y a pas sous chef des techiciens comme aux scientifique?
2: Mon poste de chefs des transporteurs est-il compatible avec celui des scientifique et des techniciens? ! Ca ne veut pas dire que je veut un des deux postes!!
Halo-59: ok!
1.Ouais oups je vais le rajouter à la prochaine mise à jour
2. Scientifique , techniciens et médecins ne sont pas des postes d´attaque.
Sa a l´air d´aller bien la sur le Karnage :D Frank, je voudrai faire un truc pour le Karnage ( toshop
) . Je fais koi?
si il demissione je prends sa place!!! mon deuxieme est chef des chasseur ( les chasseurs covenant s´apelle Séraphins)
PerfectNEMESIS: Fais le truc de notre discussion sur msn
marco] : Faut être lieutenant pour avoir 2 postes
Jeudi, je part en congé jusqu´à Mercredi environ.
Donc, demain, Frank, tu me mettra en congé ( ça risque d´arriver souvent!)
Jeudi, je part en congé jusqu´à Mercredi environ.
Donc, demain, Frank, tu me mettra en congé ( ça risque d´arriver souvent!)
Oups!!!!
désoler pour cette faute!!
ok! pas grave!
la mission la mission ! !!!!!!!!!
soldat ranger la tronconneuse
ah zut sa va aller encore pour 2 jours ![]()
Ce sera demain! demain, c´est le 1er Juillet, la seconde opération débuteras!
youpi pour tout
Voici la nouvelle liste de ce nouveau ancien ( enfin, vous comprenez) topic! Notez bien que tous les chefs déjà inscrits sont des Caporal et si certains ont 2 postes d’attaques, ils doivent garder 1 des 2. Le statut de chacun sera noté après que tous les membres, ayant 2 postes, auront choisis leurs postes.
Les membres ayant un * à côté de leur nom doivent choisir 1 de leurs 2 postes. Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Pourquoi ce poste?:
6. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire son possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 2 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit,quoi!.
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 3 semaines, si AUCUNE fautes n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Pilote du CSPU Karnage: Icewar
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: ||Major|| Dark_carotte
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Chef des Scientifique: |Caporal| slippee ( 2 créations)
-Lance-flammes à déchargement ( 4600 exemplaires)
-Lunettes Rayon Ultra-X ( 4000 exemplaires)
Sous-chef des Scientifique: ||Major|| Jor69 ( 4 créations)
-Véhicules X ( en partenariat avec le chef des Techniciens) ( 2200 exemplaires)
-Balles anti-matières
-Mine auto détective ( 1600 exemplaires)
-Camouflage amélioré ( 1200 exemplaires)
( 500 Scientifiques)
Chef des Techniciens : ||Major|| 0024
Sous-chef des Techniciens : Place disponible
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| Jor69
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants
Armes: Uzi, mitraillettes à plasma, grenades
Chef Transporteur : |Caporal| Halo-59 *Absence motivée *
Sous-chef des Transporteurs: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Uzi et grenades
-250 Pélicans
-250 Vaisseaux de largage Covenant
-250 Fantom
-150 Bus Covenants
Chef Abordeur: ||Major|| chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 350 Vaisseaux d’abordage, Soldats illimités ( pas trop, quand même…))
Armes: Toutes, dépendants de la mission et Lunettes Rayon Ultra X
Chefs des avions Chasseurs: Place disponible
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2000 pilotes)
Armes: Pistolet, grenades, Uzi,
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Marco]
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant
-700 ATV
-700 Ghosts
Chef d´Intervention: |Caporal| Typhus11 *Absence motivée *
Sous-chef d´Intervention: |Caporal| PerfectNEMESIS
( 7000 soldats)
Armes: Toutes, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-150 Warthogs
-150 Tanks
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: |Caporal| zzzzzzzzwwzzzzz
Sous-chef des Elites Noires avec épées plasma: Place disponible
( 5000 Elites)
Armes: Grenade, Needler, Épée plasma.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: |Caporal| xjo627
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 800 Artilleurs, 200 Pilotes, 150 Soldats)
Armes: Pistolet, grenades, Fuel Rod Canon
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: |Caporal| Slippee
Sous-chef des Troupes en Ghosts: ||Major|| Icewar
( 450 Elites, 450 Soldats)
Armes: Uzi, grenades, Needler et Mitraillette à Plasma
-950 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| zobiwankanabis
( 2000 pilotes)
Armes: Uzi, pistolet et grenades
-300 Scorpions
-350 Tanks Covenants
-350 Shadows
-500 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant, 50 Transport)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: HK-48
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 800 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, mines, grenades, mitraillettes ( halo 2) et Lance-flammes à déchargement
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : ||Major|| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 100 Soldats)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades, MA5B ave silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-70 ATV
Chef des Spartans : |Caporal| Fab-118
Sous-chef des Spartans: Place disponible
( 15 Spartans)
Armes: Toutes
Véhicules : Tout
--Postes de la défense du Croiseur :
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 hommes)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Laser Technologie Covenante, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : xjo627
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Hommes)
Armes: Uzi, grenades, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Fab-118
( 200 Hommes)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
13h45, 5 Juin 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSNU Karnage, Planète Sikhara-9
Nous sommes, moi, l’équipage du Karnage et le reste de la flotte X, sur cette planète récemment colonisée par des Covenants alliés, mais récemment attaquée par une flotte de Floods qui s’est échappé d’une autre planète qui renfermait un secret bien gardé, mais, heureusement, ce secret a été sauvé par cette flotte après leur fuite, après la destruction de la planète. Nous les avons poursuivis jusqu´à cette planète, Sikhara-9. Les floods ont l’air de vouloir cette planète, un autre secret, sans doutes. Nous avons récupéré le secret que gardait le Vaisseau mère de la flotte, ce secret est encore en cours de décryptage par notre I.A., Silvermo. Maintenant, nous devons détruire la flotte floods qui attaque les Covenants Alliés sur Sikhara-9. Nous devons détruire les Croiseurs Floods avant tout. Notre flotte contenait 60 Croiseurs au départ, 30 Humains, 30 Covenant. Maintenant, nous comptons 40 Croiseurs, 18 Humains, 22 Covenants. J’ai nommé cette opération " La Dernière Marche des Floods " .
Liste des Missions :
Slippee : En temps que chef scientifique, vous n’avez pas d’objectifs!
En temps que chef des Troupes en Ghosts, allez détruire ce point : YHGD-645-JNF. C’est là que les Forces Floods vont réparer leurs véhicules.
Typhus11 et PerfectNEMESIS : Attaquez, avec les Forces d’un Croiseur allié, une ville remplie de Floods. YHBB-768-CXX
( RÉCIT DE PerfectNEMESIS complété)
Slippee et Typhus11 doivent remettre leurs histoire à minuit ce soir, heure Canadienne ou 6 heures du matin, heure Européenne ou sinon, bye bye mon cow-boy!
désolé
du retard j´ai changé les meubles de places dans ma maisson et a donc du décconnecter l´ordi
Nous partîmes avec 900 hommes(et femmes(et covie)) vers le garage flood(?! seule nom trouvé). En arrivant sur les lieux nous vimes 12 tours pouvant conterir environs 40 flood chacunes et un garage principales contenant 500 véhicules de tous genres en réparations ainsi qu´une réserves de carburant(plasmiques et pétrolieres)bien gardés 150 floods le long d´un clotures laser et nous vuse(:g)lol vimes) le coupleurs(la patentente dans les maisons qui dirige le courant électrique)entre une cinquantaines de flood.
je donna mes ordres;
-Attaqué par groupes de 35 les tours
-envoyer une attaque de masse sur le garage(350)
-et avec les troupes qui restent(130) attaqués le coupleur(encore là chuis pas sur de l´orthographes du mot).
l´Attaque des tours ne sembla pas posé de problèmes puisque quelque soldat vinrent nous porté mains fortes pour l´attaque principale,les ont surment voulus resté en arriere pour s´occuper des blessé et surveilé les environs du haut des tours.
En contre-partie,l´attaque du garage ne se passa pas aussi bien, les flood en nous voyant arrivé fermère les porte blindé et nous dumes lancé toutes nos grenades pour forcé un passage et quand nous avons enfin défoncé la porte, les mitraileuse des véhicules était pointé sur nous.
et nous eurent mal(20 hommes morts).mais quand les unités chargés de détruires le coupleures eurent finie, la lumieres laissa place au flash de nos balle plasma et ils morurent tous jusqu´au derniers et pour finir j´ordonna le retirement des troupes et je lanca une grenades plasma sur les réservoir qui firent explosé le garage quelque secondes plus tard.
compte rendus finale:
Alliés;
95 morts
125 blessé légerement et gravement
275 véhicules a réparé
ennemies;
tous mort aucun blessé et aucun véhicules avec deux pieces encore jointes ![]()