frank met moi absent je vais etre absent pour tout un bout de temps....(31 octobre 2004)
KOIIIIIII ? tu te barres jusqu´au 31, 0024 ? waaaaaaa non ![]()
je te garde des floods ! ![]()
ok 0024
Frank, j´ai remarqué que j´avais 2000 éclaireurs et c´est plus que je pourrai jamais utiliser...
Est-ce que c´est possible d´envoyer uniquement sept soldats dans chacune de mes missions? ( ça serait toujours les mêmes) Si oui, est-ce que je peux considérer que ce sont des espèces de commando ODST ou quelques chose du genre?
Je penses j´aurais avantage à utiliser 7 éclaireurs sur-entrainer plutôt que 2000 soldats normaux...
Tu peux utiliser le nombre que tu veux, sans dépasser la limite
Tu n´as pas de ODST, les ODST sont utilisés par l´équipe d´Intervention Spécial, toi, tu as des Marines ayant les spécialité de snipers et de discretions
J´viens de penser a un truc, les troupes d´abordeurs sont dans la section " AÉRIENNE" mais les seules missions d´abordement que j´ai en tête, c´est aborder des ruines anciennes, des temples, des anciennes structures. Mais ne devrais-je pas changer ce poste et placer ce poste dans " INFANTERIE SPÉCIALE" ? Car en faites, les abordeurs abordent des ruines terrestre.
Et en plus, toutes les troupes peuvent aborder des vaisseaux, alors je devrais changer le nom de la section aussi. Chef de l´Équipe Exploratrice? Et je vais effacer le Poste des Abordeurs, ça ne sert à rien, tout les postes peuvent aborder
bon ben dans 1 minute, je postes les listes!
30 secondes!
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)
Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024 ***Absent***
Sous-chef des Médecins : |*Lieutenant*| lap1roz
( 800 médecins pour le Croiseur, 1500 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU et le PSA.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
Sous-chef des Scientifiques: |Caporal| jor69
( 300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| captaingalaxy
( 300 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024 ***Absent***
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absent***
( 1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| SiberianHunter ***Absent***
Sous-chef Bombardier: ||Major|| Spartan6
( 2250 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 Bombardiers Humains
-1000 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( Page 131, 132)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absent***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-300 Pélicans
-300 Dropships Covenant
-300 Fantoms
-300 Creeps ( Bus Covenant)
-75 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)
Chef Abordeur: |*Lieutenant*| captaingalaxy
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X.
-130 Vaisseaux d’abordage
-30 NFMC-A ( Page 131,132)
Chef des avions Chasseurs: **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 4000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-800 Chasseurs LongSwords
-600 Banshees
-800 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-350 Seraph
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Sammaster
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2500 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, S2 AM Sniper Humain, Sniper Covenant « Beam Rifle », Sniper EBT, détecteurs de mouvement, Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-10 NFMC-E
Chef d´Intervention: |*Lieutenant*| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, Grenade PSCL, MA8F, le Filet Flash, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Scorpions
-100 Véhicules X
-150 Goliaths ( Page 183)
Chef des Troupes Covenantes : Place disponible
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 7000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: Place disponible
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 1200 Artilleurs Covenants, 1200 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, Grenade PSCL et lances grenades
-750 Wraiths ( Tanks Covenants)
-900 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-900 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 1000 Elites, 1000 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines
-2000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| jor69
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 3000 Marines, 3000 Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)
-150 Goliaths ( Page 183)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: |*Lieutenant*| lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1500 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, Grenade PSCL, le Filet Flash, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X
-100 ATV
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Elites avec épée plasma: ||Major|| trigun971 ***Absent***
Sous-chef des Elites avec épées plasma: Place disponible
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.
Chef d´Intervention Spéciale : |*Lieutenant*| 0024 ***Absent***
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 1000 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-20 Véhicules X
-100 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)
-50 Goliaths
Chef des Spartans : **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absent***
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout
--POSTES DÉFENSIFS
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : Place disponible
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
-Voir histoire page 74, 159 et 174-
15h00, 10 Octobre 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, sur la Planète Mère des Floods « Anubis ».
Nous avons, depuis 1 mois, détruit le 2/3 des forces, bâtiments et véhicules Floods. Encore 2 semaines et nous auront fini la destruction complète de la planète. Il faut à tout prix détruire le reste des Floods! Il reste encore 5 Trous de Création Floods. Tout les Croiseurs sont en ce moment de faire l’Ultime Mission : Détruire la Planète Mère de la Race Flood.
Liste des missions de la partie finale de l’opération « Dans le cœur de la Ruche » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):
Mission de l’IA Silvermo :
-Veuillez faire un scan de la Planète Mère des Floods afin de trouver si les Floods se préparent à s’enfuir avec une Flotte Souterraine.
-Veuiller surveiller les conversations Floods en piratant leurs programmes.
Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :
-Vous devez aller à ce point : DCCAQ-92838-Q2. Cette position est un Campement Allié Covenant qui s’est fait attaqué par des Floods. Les victimes sont dans les centaines. Les médecins présents n’ont pas l’équipement nécessaire pour tous les soigner, ils ont besoin de vous.
Mission de DPX2, de Fab-118 et de captaingalaxy : En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.
Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :
-Le Bouclier étant endommagé, la coque a souffert. Plusieurs parties du Karnage ont été endommagées. Les Quais d’Embarquement C-6 à C-14, V-23 à V-25 et Z-56 à Z-65 sont détruits. Réparez-les!
Mission de SiberianHunter et de Spartan6 : En temps que chef des Bombardiers :
-Les Floods ont plusieurs Quais de Constuction afin de bâtir des Croiseurs. Il y en a 1 d’opérationnel et qui a été lancé afin de libérer leur planète. Votre mission, si vous l’acceptez ( vous n’avez pas le choix...), est de faire plusieurs raids sur le Croiseur afin de le détruire. Vous ne serez pas seul à l’attaquer. Des milliers de Chasseurs LongSwords d’un Croiseur Humain Allié viendront vous appuyiez et s’occuperont des Tourelles Défensives du Croiseur et des Chasseurs Floods lancés par le Croiseur. La position du Croiseur Ennemi est : QVIIO-21110-N0. Bonne chance!
Mission de Halo-59 : En temps que chef des Transports :
-Un Campement Allié a été attaqué par des Floods. Plusieurs centaines de victimes covenantes sont comptées. Vous devez aller récupérer les blessés légers et les apporter à notre campement. Pour les blessés graves, des médecins que vous devrez apporter s’en chargeront. CCLMJ-49948-P4 est la position du campement allié.
Mission de Captaingalaxy : En temps que Chef Abordeur :
-Un Temple à la base d’une montagne a été détecté. La zone et le bâtiment ne sont pas protégés, il n’y a même pas un chat. D’après le scan, le Temple est gigantesque, toute la montagne est une partie du Temple, et le bâtiment a plusieurs sous-sols très profonds. Vous avez pour mission d’infiltrer le Temple et de fouiller tout. Il y a peut-être des renseignements sur les Forunneurs, analysez tout le bâtiment. La position du Temple : LOKMV-39938-H4.
Mission de Fab-118 : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous devez attaquer un Convoi Aérien d’Armes Flood. Ce Convoi comporte : 150 Chasseurs Floods, 20 Bombardiers Floods, 30 Cargos et 2 Vaisseaux de Transmission. Le Convoi va bientôt partir de ce point : XDCFV-46802-S2 à ce point : VDCFX-13579-C3. Si vous détruisez le plus rapidement possible les 2 Vaisseaux de Transmission, les Floods n’auront pas le temps d’appeler des Renforts. Soyez précis dans vos tirs! Bonne chance!
Mission de Sammaster : En temps que Chef des Éclaireurs :
-Vous avez pour mission d’attaquer une Base. Cette base contient 8 Canons Défensifs à ION. Ces Canons Organique peuvent tirer des Lasers dans l’espace et détruire, au bout de 8 à 12 coups bien visés, un Croiseur, dépendant de sa grosseur et de sa coque. Ces Canons ont été utilisé lorsque toute notre flotte était dans l’espace, ils ont détruit 6 Croiseurs et 2 Frégates avant d’être piraté par un IA d’un Croiseur Allié et désactivés. Mais les Floods ont réactivé leurs Canon et sont prêt à nous tirer dessus lorsque nous partirons de la planète. Et d’après les informations, les Canons ont été doublés de forces et ont un système anti-piratage. Vous devez détruire ces Canons! Dans la base, il y a 300 Floods, de forme « Cargos » et de forme parasitaires. Il y a aussi 10 Wraiths infectés qui surveillent la base. Ce n’est pas du suicide pour vous, il y a plusieurs caisses et tonneaux explosifs dans les bases, utilisez-les à votre avantage. Rasez-moi toute la base et détruisez les Canons! Position : VCAAQ-03982-F1
Mission de captaingalaxy : En temps que Chef d’intervention :
-Les Forces Terrestres d’un Croiseur Covenant Allié ont libéré une ville des Floods mais ils ont besoins de plus de forces car des dizaines de milliers de Floods de formes Parasitaires foncent vers eux. La ville libérée est au sommet d’une pente, dans un désert. Au bas de la pente, c’est un immense désert et les Floods arrivent par le Sud. Ils sont encore loin et une fois que vous serez arrivé sur place, les Floods seront à 1 heure de la Ville. Aidez les Covenants, anéantissez les Floods, bonne chance!
Mission de jor69 : En temps que Chef des Véhicules de Combats :
-Un Croiseur Covenant Allié a été malheureusement abordé par des Floods. Les Floods ont décimés tout les Covenants et l’IA du Croiseur a eu le temps, avant d’être effacé, de détruire les Systèmes Défensifs du Croiseur, le Système de Sortie d’Atmosphère Planétaire et le Bouclier Énergétique. Le Croiseur, contrôlé par les Floods, est en ce moment même de voler vers une Base Flood extrêmement gardé afin de se faire réparer par les Quais de Réparation que contient la Base et ce Croiseur NE doit PAS être réparé. Vous devrez aller à cette position : KIGNA-22038-M3 et attendre. Le Croiseur devra passer au dessus de vous. Vous devrez lui tirer dessus afin de le détruire. Des Scorpions et des Forces Terrestres d’un Croiseur Humain Allié viendront vous supporter. Bonne chance!
Mission lap1roz : En temps que Chef de Destruction :
-Vous avez pour mission de détruire un Camp Flood contenant une Usine de Construction de Wraiths Floods. Il y a une quinzaine de Wraiths Floods déjà construit et protégeant la base. Les Unités Terrestres Floods sont : 80 Floods Parasites, 50 Floods Cargos et 35 Floods d’Attaques. Position de la base : FFFLO-79338-J6. Bonne chance!
Mission de 0024 : En temps que Chef d’Intervention Spéciale :
-Si vous avez lu les introductions d’opérations, vous saurez que la Planète Mère des Floods a été attaqué par des Croiseurs, Frégates et Portes Chasseurs. Une Frégate Covenante a été abordé par des Floods et les Covenants ont été décimé. Vous devez infiltrer la Frégate, atteindre le Centre de Contrôle, activer l’autodestruction du vaisseau et foutre le camp du bâtiment aérien. Les Floods NE doivent PAS infiltrer les systèmes informatiques de la Frégate, sinon ils trouveront la position de la Terre. L’IA du vaisseau est encore opérationnel, est au courant de votre arrivée et à détruit les systèmes défensifs, au cas si les Floods prendraient le contrôle du bâtiment. La position de la Frégate est : OLOAZ-62977-G9. Bonne chance!
Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chef des Spartans :
-Vous avez pour mission de détruire une Base Flood contenant un Canon Laser ION. Les Floods n’ont pas encore utilisé cette arme mais ils le protègent. Détruisez les Floods et détruisez l’Arme. Les Forces Présentes sont : 20 Shafts, 30 Floods de Formes Parasitaires, 50 Floods de Formes « Sac » et 15 Ghosts infectés. La position de la Base est : QETUO-457620-H6.
frank je m´en charge ! ![]()
Mission de l’IA Silvermo :
-Veuillez faire un scan de la Planète Mère des Floods afin de trouver si les Floods se préparent à s’enfuir avec une Flotte Souterraine.
-Veuiller surveiller les conversations Floods en piratant leurs programmes.
-la planète mère des floods ne semble pas la planète mère des floods.... la plupart des structures paraissent implantées depuis peu, et la plupart datent de la même époque.... donc c´est une supposition mais il se pourait que ce ne soit qu´une colonnie flood... et si c´est une colonie je n´oserais pas imaginer la taille de leur planète mère.... les floods tiennent à garder cette colonnie cependant, selon mon scan ils renforcent leurs positions, leurs défenses, se ressourcent et réparent leurs batiments et véhicules et soignent leurs unités....
ils ne semblent pas préparer d´offensive mais plutôt optent pour tactique de défense... se battre en terrain ennemi est très dur, amiral.... surtout sur le terrain des floods.... rappelez vous avec votre père.... quand j´étais activé à ce moment là il a tenté de percer les défenses floods sur une de leur planètes.... et vous savez ce qui s´est passé ensuite.... il a du s´enfuir avec une petite partie de sa flotte, celle qui avait survécu au décolage de la planète..... et ils n´ont pas eu le temps d´emporter leur matériel.... et finalement la bataille à tourné en....
les conversations floods parlent d´une offensive mais je pense que c´est une diversion.... ils vont nous contraindre à préparer nos défenses alors qu´ils n´attaqueront pas..... et le temps qu´on comprenne ils auront suffisament renforcé leur position pour nous empêcher d´atterrir sur la planète... et ils appeleront des renforts . ... on sera pris entre deux feux.... car on ne pourra ni atterrir et ni rester autour de la planète si des renforts floods arrivent...
en conclusion je ne vois aucune solution... si ce n´est que votre génie militaire soit mis à l´oeuvre et que vous trouviez une tactique efficace qui me serait inconnue....
à vous amiral, et bonne chance....
Merci de nous informer!
alor lancaien sa va
lancien dls
ouais
----------RAPPORT DE MISSION----------
Sous-chef des médecins
8h00
Je me réveille moi-même, personne n´est venu me tiré hors de mon lit. Les blessés sont de moins en moins nombreux, ce qui est normal étant donné que nous avons détruit une grande partie des forces flood présente ici.
Quelques soldats sont allongés sur les lits, des médecins s´occupent d´eux, prises de sang, sutures,... La journée s´annonce tranquille.
10h00
Toujours rien, aucun appelle radio, pas de blessés. Les médecins en profitent pour se reposer. Certains jouent aux échecs électroniques, un jeu inventé au début du XXème siècle, remis récemment au goût du jour. Les autres dorment.
12h00
Le matériel est chargé, tous les soldats sont près, les cents pélicans, qui transportent prêt de trois cent soldats et médecins de combats, décollent en direction de la position DCCAQ-92838-Q2, un campement alliés covenant. Ils viennent de nous prévenir par radio. Les floods ont lancés une gigantesque attaque, et les blessés se comptent déjà par centaines. La journée ne sera pas aussi calme que prévu.
13h00
On arrive sur les lieux. Tous les marines se déploient, nous devons sécuriser la zone avant de commencer les soins. Je donne mes ordres aux soldats par radio :
-A mon signal, pluie de grenades !
-Bien compris ! répondirent-ils.
Je décroche une grenade de mon gilet, retire la goupille et je hurle dans mon micro :
-Feu à volonté !
Je jette ma grenade le plus fort possible, je la voie qui rejoint les autres. Quelques secondes plus tard, un vacarme assourdissant accompagné d´un nuage de poussières nous parvient. Tout le monde s´empare de son fusil. Nous avançons en ligne, tirant à l´aveuglette dans le nuage. Des ombres se dessinent, et des dizaines de floods surgissent, j´ouvre le feu et en abat un, mais mon fusil s´enraye. Je le lâche et m´empare de mon pistolet, avec lequel j´aligne les head-shot. Les floods tombent un à un, puis, plus rien. J´observe autour de moi et je voie des centaines de cadavres de floods, on les a tous tués. J´en aperçois un qui semble encore en vie, je pose mon pied sur sa poitrine pour le maintenir au sol, je m´empare d´une épée à plasma abandonnée et, d´un mouvement rapide et puissant, lui l´enfonce dans la gorge jusqu´à se qu´elle se plante dans le sol.
15h00
On commence les soins, le matériel du camp est soit rudimentaire, soit trop endommagé. Heureusement, de grande quantité de matériel on été prévu. J´ordonne aux soldats de préparer un camp. Les blessés les plus graves sont maintenus en vie et transportés au camp principal par la voie des airs.
16h00
Nous avons du abattre dix-sept patients, trop infecter par les floods. Je crains que ce nombre augmente au fil du temps. Le bilan provisoire fait état de cinquante morts et de deux cent cinquante blessés, dont cent dix dans un état grave. Le point positif est que nous avons tués près de quatre cent floods.
17h00
Une bonne nouvelle, trente P.S.A viennent d´arriver par convoi, le tout escorté de cent soldats. Le nombre de mort n´a pas augmenté mais le dernier bilan est de trois cent blessés.
18h00
Il ne reste plus que cent soldats à soignés, mais les médecins sont épuisés. Les floods ont lancés une nouvelle attaque mais les armes lourdes apportées avec les P.S.A et les tourelles de warthog on t fait un massacre. J´ai donné l´ordre de faire miner les alentours.
20h00
Tous les blessés ont été soignés. Nous avons commencé de ranger le matériel. Des renforts covenant sont arrivés, avec du matériel, des armes, des véhicules et des soldats.
22h00
Me voilà de retour au camp. Le bilan final est de soixante-sept morts, quasiment tous avant notre arrivé.
Pertes : Personnel militaire : 20 marines
Patient : 30 covenants et 17 marines
Matériel : Beaucoup
--Résultat de la mission du Lieutenant lap1roz :
Points Faibles :
Aucun
Points Forts :
1. Respect du briefing de mission ( 20%)
2. Mission réussie ( 20%)
3. Histoire longue ( 15%)
4. Histoire détaillée ( 15%)
5. Histoire réaliste ( 10%)
6. Écriture lisible ( 10%)
7. Aucune Fautes d’Orthographes ( 10%)
Note : 100%
Récompense : 1ère mission de 3 pour grader Capitaine réussie!
Commentaires : Vous avez fait un très bon travail! Bravo!
RAPPORT DE MISSION:
-6 juin(date virtuelle)
je suis partis avec 3 bombardiers et 2 chasseurs sous mes ordres...
le croiseur flood se trouvait a la peripherie de la planète py-672.
mon plan était d envoyer les chasseurs faire diversion en attaquant les tourelles ainsi que les chasseurs floods pendant que moi et mon équipe d´ experts en explosifs nous introduisions a bord du croiseur afin de poser des charges de c4.
-7 juin:
nous sommes arrivés a une centaine de kilometres du crosieur,de nombreux chasseurs avaient ete envoyés pour nous intercepter.
c est a cet instant que notre mission commencait...
nos chasseurs se mirent a attaquer les chasseurs floos pendant que moi et les 3 autres bombardiers nous dirigions vers le croiseur.
un de nos bombardiers fut touché par une tourelle ennemie,il prit feu et explosa dans une formidable explosion.
mon bombardier se posa sur le croiseur ennemi pendant que le dernier bombardier nous couvrait en distrayant les tourelles ennemies(une mission suicide).
arriés sur le croiseur,nous posions une gharge de c2 pour percer la coque afin de pénetrer dans les canalisations du croiseur flood.nous étions attaches a notre bombardier par des lanières de cuir renforcées par une couche de métal fin.
pendant ce temps,nos chasseurs étaient parvenus,avec l aide des chasseurs covenants a detruir le bouclier du croiseur flood ce qui me permit a moi et a mon equipe de percer la coque.
nous devions poser le c4 au coeur du croiseur pour qu il soit detruit entièrement.
a notre grande surprise,nous ne vîmes aucune patrouille flood dans le troisieme etage(ou nous avions débarqués.
nous avancions a travers le long couloir qi formait cette partie du 3e étage.au bout du couloir,nous vîmes une sorte d ascenseur malheureusement gardés par quelques floods.
je sortas une grenade de ma poche et la lancais au milieu de leur groupe,ils moururent tous sur le coup.
l alarme du croisur se mit a sonner,nous devions faire vite.
nous placions dix pacs de c4 dans l ascenseur et le bloquions au au rez de chaussez en placant un étteur d ondes électriques qui stoppèrent l asceneur instantanement.
la charge placee,nous devions fuir.
nous courions dans le couloir du 3e etage pour rejoindre la brèche par laquelle nous étions entrés.
un gaz étrange s échappa des murs et des floods arriverent par les éscalier ils tuèrent un soldat et en blaissèrent un autre.
arrivés a la brèche,nous attachions vitesse les cordages et nous élancions jusqu au bombardier qui demarra dès notre arrivée.
notre mission était enfin terminee..;enfin c est ce que nous croyions car des dizaines de chasseurs s echappérent du croiseur juste avant son explosion.ils se dirigèrent vers nous.
heureusement,des croiseurs covenants et humains vinrent nous aider.sur les 14 chasseurs(humains et covenants)qui étaient venus nous aider,8 furent detruits contre la totalité des chasseurs floods.
-8 juin:
nous rentrions a la base nous reposions.