botché jai pris le temps de corrigé et sa prit TROIS heure avoir un bon sénarion ( oups), un bon résumé de la mission
bon je suis partit faire le ménage de ma cabine ![]()
-Vous avez pour objectifs
Je demande plus d´information sur ma mission, amiral ![]()
FranK-333 Posté le 27 septembre 2004 à 13:40:49
oups j´ai fais une erreur avec la mission de Sammaster, je vais corriger cela à la prochaine mise à jour, désolé Sam
Points faibles:
Aucun
Points forts:
1. Original
2. Pratique
3. Bonne présentation
4. Invention réaliste
5. Présentation lisible
6. Présentation détaillée
7. Invention Respectant l´esprit d´Halo
Note: 100%
Récompense: Aucune
Commentaires: Vous pouvez commencez la construction de ce véhicule. Le bouclier énergétique n´est pas obligatoire
1. Système de grade amélioré - Les dates d´inscription des membres seront notées pour faciliter les promotions. Exemple: Il est inscrit depuis maintenant 2 semaines, il peut grader Major, à la place de se creuser la tête à chercher quand s´est-il inscrit?
2. Système de correction des rapports de missions et d´inventions amélioré - Certains points à respecter valeront plus de points que d´autres, ainsi le pourcentage changera.
good
Uranium_power:
Sammaster: Ta mission est prête! Je poste la liste à la nouvelle page, soit, demain
@+ j´y vais moi
d´accord amiral ! je me mets au boulot ( enfin les robots) ! je ne mets pas de boucliers énergétiques, c´était juste au cas où vous en auriez voulu...
La chaîne de production est en route, y´a plus qu´à attendre ![]()
et à surveiller !
P.S : pour ceux qui veulent un nouveau char, il sera prêt dans quelques jours ![]()
je quitterais jamais mes véhicules X
Ok, Frank ![]()
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)
Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : ||Major|| lap1roz
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU, PSA et le P.P.P.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| captaingalaxy
( 250 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: ||Major|| SiberianHunter
Sous-chef Bombardier: |Caporal| Spartan6
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( Page 131, 132)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)
Chef Abordeur: < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)
Chef des avions Chasseurs: **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: ||Major|| Sammaster
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, S2 AM Sniper Humain, Sniper Covenant « Beam Rifle », Sniper EBT, détecteurs de mouvement, P.P.P. , Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-10 NFMC-E
Chef d´Intervention: |*Lieutenant*| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, Grenade PSCL, MA8F, le Filet Flash, P.P.P., Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Scorpions
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
Chef des troupes Covenantes : Place disponible
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| trigun971 ***Absence motivée***
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 100 Artilleurs Covenants, 1000 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, Grenade PSCL, P.P.P. et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et P.P.P.
-1000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: Place disponible
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines, le P.P.P. et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: Place disponible
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, Grenade PSCL, le Filet Flash, P.P.P, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X
-100 ATV
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, P.P.P., le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)
Chef des Spartans : **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, P.P.P., B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E
--POSTES DÉFENSIFS
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef des Comptables : **Capitaine** Fab-118
( 100 personnes)
-Voir page 142, 4e posts pour savoir quel est ce poste.
-Voir histoire page 74, 159 et 174-
18h30, 27 Septembre 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, sur la Planète Mère des Floods « Anubis ».
Nous avons, depuis 2 semaines, détruit le tiers des forces, bâtiments et véhicules Floods. Encore 1 mois et nous auront fini la destruction complète de la planète. 1 mois est égal à 2 semaines. Les Forces Ennemies Orbitales ont été anéantis par nos Forces. Les Croiseurs, Frégates et Portes Chasseurs ayant participé à la destruction des Forces Orbitales sont maintenant sur la planète, en train de faire la même chose que nous : Détruire les Floods
Liste des missions de la seconde partie de l’opération « Dans le cœur de la Ruche » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):
Mission de l’IA Silvermo :
-Veuillez transmettre un rapport sur l’état de la coque, du bouclier, des armes défensives et des Réacteurs du Karnage.
( Récit à la page 183)
Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :
-Journée chargée pour vous : 40 Hunters, 24 Brutes, 47 Jackalls et 53 Marines à soigner. Seul la moitié des Brutes sont en état critique.
Mission de Jor69, de DPX2, de Fab-118 et de captaingalaxy : En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.
( Invention de captaingalaxy à la page 183)
Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :
-Vous avez 30 Wraiths, 15 Creeps et 5 Shadows à réparer.
-Vous devez réparer la Génératrice, afin de remettre en route le « Générateur de Bouclier Énergétique » et veuillez réparer les Tourelles Défensives du Karnage à partir des Points 35-G à 54-O.
Mission de SiberianHunter et de Spartan6 : En temps que chef des Bombardiers :
-Vous avez pour mission de bombarder une Base contenant des Antennes de Transmissions. En détruisant cette base, vous empêcherez les Floods de s’envoyer des messages où d’envoyer des messages de détresse. La base sera certainement protégée. Les forces terrestres ne seront pas une menace, c’est les forces aériennes qui seront dangereux. 75 à 90 Chasseurs Floods patrouilleront dans les cieux au dessus de la base. Des Chasseurs Covenants Alliés viendront vous prêter assistance pour venir à bout des Chasseurs ennemis. La position de la base ennemie est : PLMNB-94759-C3. Bonne chance!
Mission de Halo-59 : En temps que chef des Transports :
-Votre mission est d’aller déposer des Marines du Karnage à ces points : BDLQS-28488-C3, PQMJT-63811-Y6, EEFDD-22909-M4, ZXVOP-09183-O9 et MMDSS-29277-X2. Cette mission est simple, prenez les Troupes de Marines aux quais d’embarquement C-3 à C-9 ( les Chefs de Troupes vous diront où les apporter) et voler!
Mission de chef256 : En temps que Chef Abordeur :
-Un Aéroport Flood a été détecté, aucune trace de vie. Fouillez cet aéroport! Il y a de nombreux véhicules dans la base, vous pouvez les réquisitionner. UGVDD-39222-P3
Mission de Fab-118 : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous devez attaquer un Convoi Aérien d’Armes Flood. Ce Convoi comporte : 150 Chasseurs Floods, 20 Bombardiers Floods, 30 Cargos et 2 Vaisseaux de Transmission. Le Convoi va bientôt partir de ce point : XDCFV-46802-S2 à ce point : VDCFX-13579-C3. Si vous détruisez le plus rapidement possible les 2 Vaisseaux de Transmission, les Floods n’auront pas le temps d’appeler des Renforts. Soyez précis dans vos tirs! Bonne chance!
Mission de Sammaster : En temps que Chef des Éclaireurs :
-Sur le Continent Sud-ouest de la planète, il y a une Base Flood. Cette base contient une dizaine d’Usines de Construction d’Armes Floods, des Antennes de Communications et un Entrepôts de Véhicules Organiques Floods. Les occupants de la Base ne sont pas stables. Environ 450 Floods de forme « Humains infectés » n’arrêtent pas de faire des allez retours de cette base à une autre, et leur trajet dure 1 heure. Votre mission est d’infiltrer la Base lorsque les Floods sont partit ( c’est votre choix, héhé) et de poser les Explosifs afin de tout détruire lorsque les Floods vont revenir. Une Surprise Explosive. Les coordonnées de la base sont : DXXAD-29399-I5. La base se trouve au nord, derrière la petite montagne, les coordonnées étant dans une plaine. Bonne chance!
Mission de captaingalaxy : En temps que Chef d’intervention :
-Vous devez détruire un Trou de Création Flood. Ces Trous, il y en a une trentaine sur la planète. Ces Trous crée les Floods. En détruisant les 3 Tours autour de ce trou, vous détruirez le Vortex qui crée les Floods. Il vous faut RÉUSSIR cette mission! Voici la position du site : FHKAD-83745-O9. Il y a 100 nouveaux Floods de forme Parasitaires par heures. Et ces 100 nouveaux Floods ne restent pas à la base, ils vont ailleurs. Il y a 150 Floods de formes Parasites qui protègent le Trou. Bonne chance!
Mission de 0024 : En temps que Chef d’Intervention Spéciale :
-Vous devez détruire un Trou de Création Flood. Ces Trous, il y en a une trentaine sur la planète. Ces Trous crée les Floods. En détruisant les 3 Tours autour de ce trou, vous détruirez le Vortex qui crée les Floods. Il vous faut RÉUSSIR cette mission! Voici la position du site : CGFBG-92109-O9. Il y a 100 nouveaux Floods de forme Parasitaires par heures. Et ces 100 nouveaux Floods ne restent pas à la base, ils vont ailleurs. Il y a 200 Floods de formes Parasites et 20 Wraiths infectés qui protègent le Trou. Bonne chance!
Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chef des Spartans :
-Vous avez pour mission de détruire une Base Flood contenant un Canon Laser ION. Les Floods n’ont pas encore utilisé cette arme mais ils le protègent. Détruisez les Floods et détruisez l’Arme. Les Forces Présentes sont : 20 Shafts, 30 Floods de Formes Parasitaires, 50 Floods de Formes « Sac » et 15 Ghosts infectés. La position de la Base est : QETUO-457620-H6.
J´aime ma nouvelle mission ![]()
----------Rapport de mission----------
Sous-chef des médecins
1h00
On me réveille en pleine nuit et on m´annonce que trente pélicans viennent d´arriver et qu´ils sont remplit de blessés, d´après les pilotes, une opération consistant à lancer un assaut massif sur une base flood à mal tourner. Je m´habille rapidement et sort de ma tente, les médecins cours dans tous les sens, un brancard avec un jackals passe devant moi, il a la tête à moitié aplati et on a posé son pied sur son ventre en attendant de le recoudre. Je fonce vers le blessé le plus proche, un marine avec une fracture ouverte de la jambe, je prend le P.S.U. le plus proche et lui injecte, je vois le tibia qui commence à se ressoudé et la plaie se cicatrise, je passe au suivant. Deux heures plus tard, un convoi de warthogs arrive, ils apportent les hunters qui n´ont pas pu être transporté par les airs. J´ordonne de les mettre dans les P.S.A. mais ils sont trop gros pour y rentré donc il faut les soignés normalement, ont les allonge sur les tables, on retire leurs armures et injections de P.S.U. mais il est inéfiquace. Je prend mes instruments et donne l´ordre aux médecins de faire de même, on les soigne à l´ancienne.
7h00
Le jour se lève, je me rends compte du nombre de personne que l´on a sauvé. Au total, trente hunters, dix brutes, vingt-sept jackals et trente trois marines. Avec les P.S.U. et les P.S.A., j’avais perdu un peu l´habitude d´opérer avec un scalpel et l´ancien matériel.
10h00
On finit de nettoyer les saletés de ce matin, le sol était couvert de sang, du rouge, du bleu, du orange,...
12h00
Même pas le temps de mangé, on nous amène quatorze brutes et dix jackals, leur vaisseau de largage c´est écrasé après avoir été victime de tir ami, des marines n´ont pas été prévenu de l´arrivé de renforts et ils ont cru qu´il s´agissait de covenants rebelle. Malheureusement mon équipe est réduite, il n´y a que vingt médecins, les autres ont été envoyé en mission un peu partout sur la planète. On place un maximum de blessés dans les P.S.A. et on s’occupe des autres en attendant que des places se libèrent.
19h00
Une centaine des médecins sont revenus mais avec vingt marines, dix hunters et dix jackals. Heureusement, ils ne sont que légèrement blessés.
Au bout de deux heures tous les patients sont repartit.
Pertes : -Patient : Aucunes
-Personnel : Aucunes
-Matériel : Beaucoup de seringues, de morphines, de P.S.U.
Je corrigerai ta mission ce soir
![]()
Résultat de la mission du Major lap1roz:
Points faibles:
Aucuns
Points forts:
1. Mission réussie
2. Respect du briefing
3. Histoire longue
4. Histoire détaillée
5. Histoire réaliste
6. Histoire lisible
7. Pas de fautes
Note: 100%
Récompense: Vous allez gradé Lieutenant si vous être présent jusqu´à la fin de cette opération. Bravo!
Commentaires sur la mission: Tout est correct, votre rapport est complet.
![]()
commandant, quelle est la prochaine destination ?