captaingalaxy: d´accord! Je vais te rajouter à ce poste!
Question 1: Organiques
Question 2: Comme les nôtres mais ils ont des appareils volant biologiques
Question 3: Armes Volées sur des cadavres mais ils ont appris à construire des armes mais ils copies les nôtres
Question 4: Ils copient nos véhicules
Inventeur c´est dur et je suis blindé de travail ( cesz profs...:sarcatsic: ) !!!
merci frank ! je vais pouvoir continuer mon histoire ! ![]()
ne m´en parle pas moi aussi sa varie entre 1 et 5 devoir par jour vous dit pas le vocabulaire de neerlandais 1er langues plus celui d´anglais 2em langues sa fait tres chier vous le dit la 3 em secondaire ses a crevé ! !!!!!
je voudrait que me fasse un recapitulatif de mes invention sa va
1)LA GRENADE CLOUTIèRE
Fiche--
nom:GCV1N(normal)GCV2I(imflammable),GCV3.AE(empois
onée avec fruit),GCV3.BE(empoisonée version 2),GCV4EL(electrifiée),GCV5T(tuote les version dans une )
poids:250 grammes
taille: fait le taille d´un poigs
matière:PVC,fer
variente:normal , imflammable,empoisonée,electrique , toute
--test-
voici le test de ma grenade qui contient 5000 ! ! clou vous imaginé la puissanse de cette grenade imaginé que vous ete dans une grande salle et que l´enemis est partout avec une simple grenade ses impossible de tous les tué mes avec celle-ci OUI!! vous la lance comme une grenade normal vous vous planque derrièe un mur ( oui attention parceque avec cette grenade mieux veux avoir un petit mur de protection parcequ´elle fait une sphère de clou)et Boum c´est plus de 90% des enemi qui sont mort d´une SEULE GRENADE . nous avons bien sur testé cette grenade et se n´est pas 90% des enemis mes 100% des qui sont tombé ! ! nous avons testé les grenades variente a celle-ci et sa eté encords plus destructeur cette grenade est magnifique
--fiches--des--varients--
1)normal:c´est la grenade cloutière classique
2)imflammable:les clous on un petit compartiment ou se trouve un carburent hautement explosif au contact de l´air ( ses du EAO ses du liquide blanchadre)
3)empoisonée:A. celle-ci on a mis du jus de fruit qui exite le coeur jusqu´a explosé(environ 10 sec)
B.celle-ci fait vomir et paralyse(sa commense d´et que le clou a touché la cible) l´enemi jusqu´a agonisé
4)electrique:une mini-batrie(MBE fait 1 cm de long et 0,5 cm large elle est utilisable q´une fois)se déclenche lorsqu´on dégoupie la grenade et alors les clou son electrifié et l´enemi est dogué et paralysé(attention a L´EAU c´est mortelle )
5) cette version est magique elle rassemble les 5 version présédente ( 1000 clou de chaque groupes ) pour une destruction total
--les-- troupes--
moi je ne la mettrait pas dans les troupes eclaireur enfin toute troupes furtives parce que je lavoue quelle fait un boucan monstre mes les autre les troupes barbares ses bon j´espére que cette grenade vous fera plaisir et vous aidera a faire votre ojectif plus facilement bon amusement
2)LE SNIPER EBT
DPX2 Posté le 03 août 2004 à 22:02:50
j´ai une bonne idée comme arme : un fusil sniper equipé d´un silenceux et un zoom fois 50 il aura des munitions 25mm qui seront explosif ou bactéologique sa sera ideale pour les écléreur voila j´espere que sa sera utile son non : SNIPER Explosif BacTéologique ; SNIPER EBT
FranK-333 Posté le 03 août 2004 à 23:34:00
HK-48: En bref.....
DPX2: Des tests sont nécessaires
alor vois la le test
--fiche--
nom:sniper EBT
poid:5 kilogrammes
taille:1 mètre de long
matière:fer,PVC,bois
spécialité:cartouche explosif et bactéologique
--test--
il auras un chargeur de 10 balles un zoon jusqu´a x 10 . Une cadance de tir de 1 coup toute les 2 secondes . avec son silencieux qui lui fourni une presision optimal pour la discrésion . les balles on mini charge explosif qui explose aux contact et un conpartiment rempli d´un poisson ( le meme que celui de le grenades empoisennente version 2 ( GCV3.BE)
donc si vous raté votre tir dans le tete et que vous touché le bras il mourra quand meme et il aurra des fonction spécial comment vision nocturne , thermique,détecteur de mouvement
le resultat on montré aucun problème 100% efficase
--les troupes--
les troupes d´eclaireur son miens sur invité a utilisé cette arme mais les troupes d´asseauls peuveux bien sur l´utilisé
voila pour le test du sniper ebt
3)la grenades PSCL
et j´ai une nouvelle grenade a plasma elle sera toutjour aussi collante et quand elle explosera de violente flamme de 2000 degre sa degajera de celci les test sont parfait
son non :GRENADE PSCL
amusez vous bien
FranK-333 Posté le 04 août 2004 à 22:14:13
à quelle troupes devrait-on donner cette arme?
slippee Posté le 04 août 2004 à 23:16:02
la GRENADE PSCL doit faire partit de mon armement!
je suis dans la démolition...
p.s: a va quand même a d´autres...
--fiche--
nom:grenade PSCL
poid:250 grammes
tailles:légerment plus gros que les plasma d´halo1
matière:PVC,plasma,detecteur d´environement(se qui permait de collé)
--test--
ses une grenades a plasma amélioré , explication:elle liber quand elle se colle sur le cible plus de 2000 degrés dans une zone de 10 métre carré . idéal pour les ennemi caché,embusqué ou pour les groupes d´enemi
désole mais je suis a cours d´idée . ..
--troupes--
asseauls , demolition , ect....sauf pour les unitée discréte sa va oui sa fait un bouquand monstre desolé
voila mes invention que je trouve les meilleur
j´ai un idée pour un vhéicule marin un"hovercraf" un petit vhéicule rapide discrè peu trasporté 5 a 10 hommes matérielles peu servir de remorceur. il sera équipé d´un cannon de 2 propulseur allant jusqu´a 250 km/h
pour l´hovercraf
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contre l´hovercraf
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bin voila ![]()
Oui, bon! Très bien! Y´en a plusieurs que j´ai oublié de rajouter dans la liste, je vais le faire ce soir!
DPX2 a dit :
j´ai un idée pour un vhéicule marin un"hovercraf" un petit vhéicule rapide discrè peu trasporté 5 a 10 hommes matérielles peu servir de remorceur. il sera équipé d´un cannon de 2 propulseur allant jusqu´a 250 km/h
pour l´hovercraf
- captaingalaxy
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contre l´hovercraf
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-
bin voila ![]()
5 jours plus tard, toujours pas de mission ![]()
Frank: faudra pas me renvoyer pour mission non faites, sinon...
^^
frank APROUVE MES INVENTIONS STP
Amiral me voici de retour de ce voyage sur terre je demande d acoster pour ensuite retrouver un poste libre permition accorder vitesse d approche 40mach vaisseau lance world avec a bord du courrier pour les soldat leur famille
terminer
du courrier ! mon dieu c trop beau
des nouvelles de mon chien snif c trop de bonheur !
Halo-59: Oui, je fais cela ce soir, désolé
DPX2: Je fais cela ce soir
ghost_of_halo: Affirmatif!
ah c encor en march ce truc ? ![]()
---------Rapport de mission--------------
Mission de Fab-118 : En temps que Chef des Avions Chasseur :
-Vous devez détruire une Forteresse Volante Flood. Cette Base Flottante sert aux liaisons radio sur le Continent Nord de la Planète. La Base Volante sera protégé par 20 Canons à Plasma Flottant et par 40 Chasseurs Flood. La position de la Forteresse est : CVSKI-09822-V4. Bonne chance!
Fab-118 : Scramble ! !! Scramble ! !! A tous les pilotes, on doit attaquer une forteresse volante flood ( FVF) ! !!
Pilotes : Roger ! !!
50 NFMC décollèrent, accompagnés de 50 longsword. Nous atteignîmes le point CVSKI-09822-V4 en 30 minutes. Une fois arrivé à destination nous constatèrent que la tache serait ardue. Les 20 canons plasmas formaient un double cercle autour de la forteresse et les chasseurs volaient 2 kilomètres au-dessus. Les longsword attaquèrent par derrière pendant que nous attaquâmes par devant. En 10 secondes, 16 canons à plasma furent détruits contre 2 longsword et un NFMC. 1 minute plus tard, le ciel était vidé de canons plasma, mais les chasseurs floods avaient réussi à abattre 5 longsword et 2 NFMC en échange de 2 de leurs appareils. Les floods avaient l’avantage, quand 20 longsword et 20 NFMC les attaquèrent. En effet seul 30 longsword et 30 NFMC avaient attaqués la forteresse. Les floods rejoignirent les abysses en échange de 5 NFMC et de 4 longsword. Mais le forteresse n’était pas dénudée de défenses et des éclairs fulgurants accompagnés d’explosions et de déflagrations terribles survirent. 13 longsword et 1 NFMC périrent. Soudain mon appareil fut touché. Je branchais mon pilote automatique, qui allait se diriger vers la forteresse, et j’activais le système d’autodestruction. Pendant qu’un NFMC me récupéra, la forteresse explosa et les débris détruirent 1 NFMC.
Pertes :
10 NFMC,
24 longsword.
Prix :
10 NFMC = 10 millions de dollars ;
24 longsword = 12 millions de dollars.
Munitions : Beaucoup = 1 millions de dollars.
Prix total = 23 millions de dollars.
----------------------Fin du rapport de mission-------------------
--------------------Rapport de mission-----------------------
Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chef des Spartans :
-Vous devez détruire un Trou de Création Flood. Ces Trous, il y en a une trentaine sur la planète. Ces Trous crée les Floods. En détruisant les 3 Tours autour de ce trou, vous détruirez le Vortex qui crée les Floods. Il vous faut RÉUSSIR cette mission! Voici la position du site : GLDQZ-67890-C9. Il y a 100 nouveaux Floods par heures. Et ces 100 nouveaux Floods ne restent pas à la base, ils vont ailleurs. Il y a 200 Floods de formes Parasites qui restent près du Trou. Bonne chance!
Fab-118 : Nous devons faire une mission capitale pour l’extermination des floods. Surtout ne vous faîtes par infecter parce que nous serons dans l’obligation de vous tuer.
Spartans : Chef, Oui Chef ! !!
Les pélicans nous déposèrent à 100 mètres du point GLDQZ-67890-C9, et comme les floods venaient d’êtres crées il y a 5 minutes, nous eûmes 55 minutes de libre. Pendant que 5 hommes s’occupaient de chaque tour, 15 autres hommes s’occupèrent de surveiller les alentours. Les bombes étaient placés au bout de 15 minutes et allaient exploser dans 39 minutes ( juste avant la création de nouveaux floods). Ce que les renseignements ne savaient pas, c’est que les trous possédaient des alarmes et que les 100 derniers floods se ramenèrent et que 20 floods furent crées pour nous exterminer. Le hommes sur l ; es tours se servaient du canon primaire et du lance grenades pendant que les troupes aux sols montèrent un peu sur les tours et se servaient du canon secondaire. Nous épées intégrés à l’armure nous furent utiles. Quand soudain, nous tombâmes à court de munition ( des renforts de 100 floods étaient venus), le machine venait de cracher 60 floods et les épées ne seraient pas suffisantes pour tous les tuer. Pour couronner le tout, les bombes allaient exploser dans 5 minutes, quand les pélicans descendirent des nuages pour mitrailler 40 floods et que nous tuions les autres. Ensuite nous embarquâmes sur les pélicans et nous partîmes pendant qu’un magnifique champignon nucléaire s’élevait. Mon choix d’utiliser des explosifs nucléaires n’était pas superflu.
Pertes :
0 Spartans.
Blessés :
5 Spartans.
Prix :
Munitions : beaucoup = 1 million de dollars.
Spartans = 50 000 dollars.
Prix total = 1 050 000 dollars.
---------------------------Fin du rapport de mission---------------------
Résultat de la mission du Lieutenant Fab-118:
Points faibles:
Aucun
Points forts:
1. Mission réussie
2. Respect du briefing
3. Pas de fautes
4. Histoire pas longue pas courte mais " normal"
5. Histoire détaillée
6. Histoire lisible
7. Histoire réaliste
Note: 100%
Récompense: Vous gradez Capitaine! Bravo!
Résultat de la seconde mission du Lieutenant Fab-118 rendu maintenant Capitaine:
Points faibles:
Aucun
Points forts:
1. Respect du briefing.
2. Mission réussie.
3. Histoire sans fautes.
4. Histoire réaliste.
5. Histoire détaillée.
6. Histoire pas longue pas courte mais " normal".
7. Histoire lisible.
Note: 100%
Récompense: Aucune ( vous gradez Capitaine pour l´autre)
Dire que je fais ces histoires en 10 minutes top chrono ( et encore)!!!
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)
Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : ||Major|| lap1roz
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU, PSA et le P.P.P.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : |*Lieutenant*| captaingalaxy
( 250 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: |Caporal| SiberianHunter
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( Page 131, 132)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)
Chef Abordeur: < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)
Chef des avions Chasseurs: **Capitaine** Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: Place disponible
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: Place disponible
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, Sniper, Sniper covenant, Sniper EBT, détecteurs de mouvement, P.P.P. , Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-20 NFMC-E
Chef d´Intervention: |*Lieutenant*| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, Grenade PSCL, MA8F, le Filet Flash, P.P.P., Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Scorpions
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| trigun971 ***Absence motivée***
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place disponible
( 100 Artilleurs Covenants, 1000 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, Grenade PSCL, P.P.P. et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et P.P.P.
-1000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: ||Major|| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines, le P.P.P. et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, Grenade PSCL, le Filet Flash, P.P.P, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : **Capitaine** Jor69
Sous-chef d´Intervention Spéciale: |*Lieutenant*| 0024
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, P.P.P., le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)
Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Spartans: **Capitaine** Fab-118
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, P.P.P., B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E
--POSTES DÉFENSIFS
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef des Comptables : **Capitaine** Fab-118
( 100 personnes)
-Voir page 142, 4e posts pour savoir quel est ce poste.
-Voir histoire page 74, 159 et 174-
12h00, 14 Septembre 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la Planète Mère Flood « Anubis ».
Nous devons détruire la planète principale des Floods, une Centaine de Croiseurs attaquent la Planète avec nous, et nous, devons nous occuper du Continent Nord. Je nomme cette Mission Prioritaire « Dans le cœur de la Ruche ».
Liste des missions de l’opération « Dans le cœur de la Ruche » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):
Mission de l’I.A. Silvermo :
Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :
-Vous avez des patients. 45 Marines dont 15 critiques et 32 Covenants dont 23 Critiques. Soignez-les!
Mission de Jor69, de DPX2, de Fab-118 et de captaingalaxy : En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.
Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :
-Lors de l’entrée dans l’atmosphère de la planète Mère des Floods, une dizaine de Warthogs, 2 Pélicans et 6 Scorpions ont été endommagés, veuillez les réparer!
Mission de SiberianHunter : En temps que chef des Bombardiers :
-Je vous demande de bombarder une Base contenant 10 Usines de Constructions d’Armes Bio Massives. Cette base sera défendue, bien sur. Des Troupes au sol s’occuperont des Tourelles Anti-Aériennes afin de vous faciliter la tâche. La Base se situe a cette position : HVSDC-29273-X2. Bonne chance!
Mission de Halo-59 : En temps que chef des Transports :
-Votre mission est d’aller déposer des Marines du Karnage à ces points : BDLQS-28488-C3, PQMJT-63811-Y6, EEFDD-22909-M4, ZXVOP-09183-O9 et MMDSS-29277-X2. Cette mission est simple, prenez les Troupes de Marines aux quais d’embarquement C-3 à C-9 ( les Chefs de Troupes vous diront où les apporter) et voler!
Mission de chef256 : En temps que Chef Abordeur :
-Un Aéroport Flood a été détecté, aucune trace de vie. Fouillez cet aéroport! Il y a de nombreux véhicules dans la base, vous pouvez les réquisitionner. UGVDD-39222-P3
Mission de Fab-118 : En temps que Chef des Avions Chasseur :
-Vous devez détruire une Forteresse Volante Flood. Cette Base Flottante sert aux liaisons radio sur le Continent Nord de la Planète. La Base Volante sera protégé par 20 Canons à Plasma Flottant et par 40 Chasseurs Flood. La position de la Forteresse est : CVSKI-09822-V4. Bonne chance!
( Récit de Fab-118 à la page 176)
Mission de captaingalaxy : En temps que Chef d’Intervention :
-Vous devez attaquer un Aéroport Flood. Cet aéroport contient 100 Tourelles Anti-Aérienne, 20 Tourelles Anti-Terrestres, 30 Wraiths Infectés et 200 Unités Floods. Je vous demande de tout détruire, les tourelles ( les tourelles anti-aériennes ne vous feront pas de mal, à moins que vous sachiez voler), les Véhicules, les Floods et les Bâtiments. VCAKL-28330-G7 est la position de la base. Bonne chance!
Mission de Botycare : En temps que Chef des Troupes Covenantes :
-Veuillez réapparaître et vous aurez votre mission.
Mission de sniper_54 : En temps que Chef des Véhicules de Combat :
-Veuillez réapparaître et vous aurez votre mission.
Mission de jor69 : En temps que Chef de l’Équipe de Destruction :
-Vous devez détruire un Train qui contient des armes Floods. Ce Train va d’une base à une autre toutes les heures. Le train comporte 25 Wagons remplie d’armes, détruisez-les! Attendez à cette position, vous le verrez facilement : XAXVF-38316-J9
Mission de jor69 et de 0024 : En temps que chef d’Intervention Spéciale :
-Vous devez détruire un Trou de Création Flood. Ces Trous, il y en a une trentaine sur la planète. Ces Trous crée les Floods. En détruisant les 3 Tours autour de ce trou, vous détruirez le Vortex qui crée les Floods. Il vous faut RÉUSSIR cette mission! Voici la position du site : AAOPP-12345-X9. Il y a 100 nouveaux Floods par heures. Et ces 100 nouveaux Floods ne restent pas à la base, ils vont ailleurs. Il y a 400 Floods de formes Parasites qui restent près du Trou. Bonne chance!
Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chef des Spartans :
-Vous devez détruire un Trou de Création Flood. Ces Trous, il y en a une trentaine sur la planète. Ces Trous crée les Floods. En détruisant les 3 Tours autour de ce trou, vous détruirez le Vortex qui crée les Floods. Il vous faut RÉUSSIR cette mission! Voici la position du site : GLDQZ-67890-C9. Il y a 100 nouveaux Floods par heures. Et ces 100 nouveaux Floods ne restent pas à la base, ils vont ailleurs. Il y a 200 Floods de formes Parasites qui restent près du Trou. Bonne chance!
( Récit de Fab-118 à la page 176)
frank tu c´est si botycare ne reaparait pas chef des troupes covie me tente bocoup ^^ je suis un covie ds l´âme
oh super du courrier je vais l´ouvrir ! ![]()
oh une lettre de Youki ! mon pittbull ! ![]()
nan je déconne g pas de pitt bull g un pinguin d´eau chaude ( =nouvelle espèce) mais il écrit pas ( je pense que vous l´avez deviné) c mon voisin qui s´en occupe é qui m´écrit ses nouvelles !
oh ! maman ! papa ! tout vas bien ! " nous pensons chaque jour à toi et aux membres de la flotte X qui vous battez chaque jour pour nous ( ...) et salut bien tous les membres du Karnage de notre part.
Maman."
bon alors bisous à tous ! ![]()