CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

2952 Flood Extermination

Fab-118
Fab-118
Niveau 7
08 septembre 2004 à 15:52:40

Moi j´ai perdu 3 cochon d´indes ( 1 anesthésiés, autres morts)!!!
2 autre sotn morts mais on les avaient donnés!!!
J´ai du donner mon chien!!!
Etje sais que mon cochon di´nde va mourir, alors un conseil : pleure un bon coup!!!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
08 septembre 2004 à 22:37:13

:up:

lockness
lockness
Niveau 9
08 septembre 2004 à 22:43:33

euthanasiés tu veux dire?

lockness
lockness
Niveau 9
08 septembre 2004 à 22:45:59

moi c mon chat qui est
mooooorrrrrrtttttttt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!! :snif2: :snif2: :snif2:

HK-48
HK-48
Niveau 10
09 septembre 2004 à 17:52:21

Il s´est fait anéstésier puis euthanasier

0024
0024
Niveau 10
10 septembre 2004 à 23:59:28

sa craint la 2e page...

ses tellement mort pas de malades ni de véhicules a soigné ou a réparé :snif:

perfectnemesis
perfectnemesis
Niveau 10
11 septembre 2004 à 08:49:53

C clair ke le Karnage est mort pour le moment. BON je vais encore jouer a UT2004, j´adore ce jeu :-) @++ all :bye:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 13:42:59

Dernière journée pour vos missions!

0024
0024
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:53:24

bon moi je reprend mon poste de chef d´intervention spéciale...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:56:57

fait ta fiche d´inscription

0024
0024
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:57:56

NON TOUT SAUF SA NON JE VEUX PAS(bon d´accord)

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:58:22

:honte:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:59:23

Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. du vaisseau: silvermo

Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)

Pilote du CSPU Karnage: Place disponible
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible

Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : |Caporal| lap1roz
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU, PSA et le P.P.P.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
( 250 Scientifiques)

Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: |Caporal| SiberianHunter
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( Page 131, 132)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)

Chef Abordeur: < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| le_tit_new
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: Place disponible
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, P.P.P. , Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-20 NFMC-E

Chef d´Intervention: ||Major|| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, MA8F, le Filet Flash, P.P.P., Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Scorpions
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))

Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants

Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| trigun971 ***Absence motivée***
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : |Caporal| Skorpion
( 100 Artilleurs Covenants, 1000 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, P.P.P. et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)

Chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et P.P.P.
-1000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines, le P.P.P. et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, le Filet Flash, P.P.P, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef d´Intervention Spéciale : **Capitaine** Jor69
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, P.P.P., le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)

Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Fab-118
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, P.P.P., B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E

--POSTES DÉFENSIFS

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256 ***Absence motivée***
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef des Comptables : |*Lieutenant*| Fab-118
( 100 personnes)
-Voir page 142, 4e posts pour savoir quel est ce poste.

Fab-118
Fab-118
Niveau 7
11 septembre 2004 à 14:59:47

-------------Rapport de mission----------------------
Mission de Fab-118 et de le_tit_new : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous avez pour mission de détruire une base, contenant des dizaines d’Entrepôts de Véhicules Lourds et un Aéroport avec 3 Hangars, qui est au bas d’une montagne. Vous avez 2 choix pour détruire la base : Soit créer une avalanche en tirant sur la montagne et détruire les Covenants Rebelles qui auront l’idée de s’enfuir, soit de détruire la base simplement. Les unités présentes qui pourraient être une menace pour vous sont : 30 Shafts ( Tourelles Covenantes), 15 Banshees et 5 Phantoms. Les coordonnées de la base : B980-0CDR. Bonne chance, et rasez-moi cette base!
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Fab-118 : A tous les pilotes, on va attaquer une base covenants ! !!
Pilotes : A vos ordres ! !!
50 NFMC décollèrent et se dirigèrent vers la base ennemie. Après un voyage sans incident nous atteignions la base.
Fab-118 : On va se diviser en 5 groupes. 5 NFMC s’occupent des shafts, 5 s’occupent des banshees, 5 s’occupent des phantoms, 15 s’occupent de provoquer une avalanche pendant que le reste rase la base.
Pilotes : Affirmatif.
Les shafts furent réduits en bouillie en échange de 1 NFMC, les banshees furent massacrés sans problème mais les NFMC vinrent seulement à bouts des phantoms au prix de 3 des leurs. Les NFMC qui provoquèrent l’avalanche subirent 2 pertes du à la coulée et ceux qui rasèrent la base subirent 0 pertes.
Fab-118 : On dégage ! !!
Pilotes : Rodger ! !!
Les appareils rentrèrent au bercail sans problème, bien que 2 banshees aient essayés de les attaquer . Ils ont rejoint leurs frères.

Unités engagés :
50 NFMC,
150 membres d’équipages.
Unités perdues :
6 NFMC,
18 membres d’équipages.
Munitions utilisés :
700 bombes,
50 missiles.
Prix :
1 NMFC=5 millions.
1 équipage ( trois hommes)=100 000.
Bombes=100$.
Missiles=200$.
Total : 48 510 000 $.
-------------------------Fin du rapport de mission-------------------

-----------------------Rapport de mission-------------------------
Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chefs des Spartans :
-Les Covenants Rebelles ont plusieurs Missiles Extra Atomique sous terre, assez pour détruire une planète entière. Ils vous faut changer la trajectoire de ces missiles, afin qu’ils détruisent cette planète après notre départ. Infiltrer la base, neutralisez les Covenants et « hackez » les Missiles. La base se trouve à cette position : O937-2XSS. Les unités hostiles présentes à l’entrée de la base sont : 30 Brutes, 10 Hunters et 5 Shafts. Nous ne savons pas combien sont les ennemis dans la base. Bonne chance!

Fab-118 : Nous devons empêcher des missiles extra-atomiques d’atteindre la flotte, donc je ne prendrai pas des hommes ayant un problème avec l’amiral Frank ( lol) ! !!
Spartans : D’accord ! !!

Les pélicans nous emmenèrent à la base et nous déposèrent à 300 mètres de ces choses ( covenants). Nous nous mîmes en positions en activions nous camouflages.

Fab-118 : On va se diviser en 6 groupes de 5 hommes, un qui reste ici et un par missile ! !!
Spartans : Affirmatif ! !!

Au moment où nous étions tous prêts à désactiver ces missiles, l’équipe de couverture ouvrit le feu sur mon ordre. En 5 minutes toutes les unités adverses étaient mortes.
Pendant que nous désactivions les missiles, que l’équipe d’extraction enlevait le missile et que l’équipe kamikaze avait reprogrammée un missile pour qu’il décolle et touche les autres missiles au moment du décollage du karnage, je reçu un message.

Equipe 2 : Nous entendons des bruits bizarres, soyez sur vos gardes.
Fab-118 : Bien compris.

Une fois que tous les missiles étaient hackés et que les fils de moteurs coupés, ainsi que un missile sorti, on entendit des coups de feu.

Equipe 2 : Nous sommes submergés ! !! Les BRCE sont efficaces mais les ennemis sont trop nombreux ! !!
Fab-118 : On dégage ! !! Pélicans, magnez vous le cul ! !!
Pélicans : Bien reçu ! !!

Nous sortîmes tous et arrimâtes le missile sur le pélicans, mais 200 covenants déboulèrent ( 80 élites et 120 brutes) ! !!

L’équipe de couverture, réussit à mettre hors-service 20 élites et 401 brutes, mais l’équipe 2 venaient de tomber. Alors nos armures nous injectèrent une drogue appelée « BERSERKER » et nous rendant beaucoup plus fort. En 1 minutes tous les covenants tombèrent ainsi que l’équipe 3.

Fab-118 : Quels sont les états de nos troupes.
Spartan : L’équipe 2 est morte, mais l’équipe 3 est seulement blessée.

Unités engagés :
30 Spartans.
Unités perdues :
5 Spartans,
5 spartans blessés.
Munitions utilisés :
10 chargeurs de mitrailleuse lourde,
2 chargeurs de canon primaire.
Pour plus de commodités, les munitions utilisés sont classés en 5 catégories :
Pas ( 0$), Un Peu ( 125 000$), Moyen ( 250 000$), Beaucoup ( 500 000$), Enormément ( 1 million $).
Les grenades et autres devront êtres comptés une par une.
Prix :
1 250 000$.
----------Fin du rapport de mission---------

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 14:59:55

-Voir histoire page 74 et 159-

19h30, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Léviah, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Her’Unass.

Nous devons détruire la planète principale des Floods, pour cela, il faut détruire le 3e Centre de Contrôle qui se trouve sur cette planète. Nous sommes en direction de cette planète. L’opération est commencée et je la nomme « Attaque Glaciaire ».

Liste des missions de la partie finale de l’opération « Attaque Glaciaire» ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):

Mission de l’I.A. Silvermo :

    • Aucun objectif***

Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :

    • Pas de blessés pour l’instant, ce sera rajouté plus tard. ***

Mission de Jor69, de DPX2 et de Fab-118: En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.
( Invention de Jor69 à la page 165)

Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :

    • Pas de véhicules à réparer pour l’instant, ce sera rajouté plus tard. ***

Mission de SiberianHunter : En temps que chef des Bombardiers :

    • Pas d’objectifs pour l’instant***

Mission de chef256 : En temps que Chef Abordeur
-Une grotte a été détectée sur notre Continent, celui dont tout les Croiseurs de l’attaque se posent. Cette grotte semble aller vers les profondeurs de la planète. Un peu d’archéologie serait l’idéal! Infiltrer la grotte! Fouillez-là! Trouvez ce qu’elle cache! Trouvez à quoi elle sert ! Nous n’avons pas détecté de formes hostiles vivantes dans cette grotte. Bonne chance! G297-1ECG est la position de l’entrée.
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Fab-118 et de le_tit_new : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous avez pour mission de détruire une base, contenant des dizaines d’Entrepôts de Véhicules Lourds et un Aéroport avec 3 Hangars, qui est au bas d’une montagne. Vous avez 2 choix pour détruire la base : Soit créer une avalanche en tirant sur la montagne et détruire les Covenants Rebelles qui auront l’idée de s’enfuir, soit de détruire la base simplement. Les unités présentes qui pourraient être une menace pour vous sont : 30 Shafts ( Tourelles Covenantes), 15 Banshees et 5 Phantoms. Les coordonnées de la base : B980-0CDR. Bonne chance, et rasez-moi cette base!
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de captaingalaxy : En temps que chef d’intervention :
-Il vous faut détruire le Centre de Contrôle tant recherché, ainsi que des Batteries Anti-Aériennes. La base est très bien protégée : 300 Grunts, 30 Hunters, 80 Elites, 50 Brutes, 20 Wraiths et 40 Shafts. Il vous faut détruire cette base. M337-8ZHT est sa position.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
( Récit de captaingalazy à la page 162/163)

Mission de Botycare : En temps que chef des troupes Covenantes :
-Vous devez détruire un Campement Covenants. Ce campement comporte 50 Elites, 300 Grunts, 25 Hunter et 40 Ghosts. G283-3DCB est la position du campement.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Chef256 et de trigun971 : En temps que chef des Élites avec Épées plasma :
-Vous devez infiltrer une base, cette base est dans une montagne. Infiltrez-là par le sommet de la montagne, il y a des bouches d’aération et des ventilateurs. Trouvez à quoi sert cette base. Vous serez transporté sur le sommet de la montagne, grâce a des Pélicans ou des Phantoms qui connaissent les ordres et la position. Vous serez tous équipé de « brouille-radar » au cas où les occupants de la base auraient des radars. Bonne chance!
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de xjo627 et de Skorpion : En temps que chef Artilleurs :
-Vous devrez bombarder une Usine de Production d’Armes Avancées Covenantes Rebelles. Ce site sera fortement protégé. Des troupes alliées viendront faire une diversion afin que le plus gros des forces ennemies viennent s’occuper d’eux. Vous, vous devrez tuer le reste des Covenants et détruire l’Usine. Les Unités ennemies présentes sont : 20 Hunters, 40 Elites, 15 Brutes , 25 Jackals et 2 Wraiths ( Tanks Covenants). La position de cette base est : I339-1ACF.

Mission de sniper_54 : En temps que chef des Véhicules de Combats :
-Vous devez attaquer une Base Covenantes Rebelle. Cette base contient 60 Wraiths, 75 Ghosts et 45 Creeps, les forces terrestres sont partit hors de la base. Détruisez la base et les véhicules hostiles! Y221-2AQZ.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de jor69 : En temps que chef de l’équipe de destruction :
-Vous devez détruire une Base contenant 10 Usines de production d’armes, véhicule, etc. La base est protégée par 10 Shafts, 35 Elites, 10 Hunters et 5 Wraiths. Elle est à cette position : M218-6FYV.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
( Récit de jor69 à la page 161)

Mission de jor69 : En temps que chef d’intervention spéciale :
-Vous devez infiltrer une base et désactiver les Chambres d’Hibernation. Les Covenants Rebelles de cette planète utilisent des coupoles d’Hibernation pour ne pas mourir de froid. Ils vont bientôt tous se réveiller. En désactivant les Chambres, vous tuerez ces millions de Covenants Rebelles endormis. La base se trouve dans le cratère d’un Volcan ( D221-8VFF), ils nous est impossible de scanner les forces présentes protégeant l’entrée de la base. À vous de faire le boulot.
( Récit de jor69 à la page 159)

Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chefs des Spartans :
-Les Covenants Rebelles ont plusieurs Missiles Extra Atomique sous terre, assez pour détruire une planète entière. Ils vous faut changer la trajectoire de ces missiles, afin qu’ils détruisent cette planète après notre départ. Infiltrer la base, neutralisez les Covenants et « hackez » les Missiles. La base se trouve à cette position : O937-2XSS. Les unités hostiles présentes à l’entrée de la base sont : 30 Brutes, 10 Hunters et 5 Shafts. Nous ne savons pas combien sont les ennemis dans la base. Bonne chance!

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « ATTAQUE GLACIAIRE» SE TERMINE LE 11 SEPTEMBRE À MINUIT, HEURE CANADIENNE OU 6 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 15:00:40

Fab! Fallait pas poster entre les 2 listes! lol!

Fab-118
Fab-118
Niveau 7
11 septembre 2004 à 15:01:19

Somme allouée au Karnage : 1 milliard.

-Médecins
Somme allouée : 10 million.

-Scientifiques / Labo 1
Somme allouée : 50 millions.
-Scientifiques / Labo 2
Somme allouée : 50 millions.

-Techniciens
Somme allouée : 20 millions.

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

-Bombardiers
Somme allouée : 50 millions.

-Transports
Somme allouée : 30 millions.

-Abordeurs
Somme allouée : 40 millions.

-Avions Chasseurs
Somme allouée : 50 millions

-INFANTERIE :

-Éclaireurs
Somme allouée : 15 millions.

-Intervention
Somme allouée : 75 millions.

-Armée Covenants
Somme allouée : 20 millions.

-Élites avec Épées plasma
Somme allouée : 60 millions.

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

-Artilleurs
Somme allouée : 80 millions.

-Troupes en Ghosts
Somme allouée : 40 millions.

-Véhicules de Combats
Somme allouée : 100 millions.

-TROUPES DU GÉNIE :

-Équipe de destruction
Somme allouée : 90 millions

-INFANTERIE SPÉCIALE :

-Intervention Spéciale
Somme allouée : 40 millions.

-Spartans
Somme allouée : 30 million

--POSTES DÉFENSIFS

-Tourelles Défensives du Karnage
Somme allouée : 90 millions.

-Sécurité du Karnage
Somme allouée : 1 million.

-Entretien des Réacteurs du Karnage
Somme allouée : 100 millions.

-Équipe Comptables
Somme allouée : 1 million.

Somme utilisée : 992 millions.
Somme de réserve : 8 millions

    • *****Somme Inchangée*************
0024
0024
Niveau 10
11 septembre 2004 à 15:15:41

1. humain
2. 34 ans
3. 0024, ses calir je n´accepte aucun autre nom...
4. Ancien mercenaire de l´espace qui a déjà attaqué le Karnage...
5. je garde mes poste et je prend celui de sous-chef d´intervention spéciale
6. les autres vont savoir enfin comment se battre en " pro"...
7. oui et oui

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 15:18:17

-Résultat de la mission du Lieutenant Fab-118:

Points faibles:
1. Histoire Trop courte
2. Histoire non-détaillé

Points forts:
1. Mission réussie
2. Respect du briefing
3. Pas de fautes
4. Histoire lisible
5. Histoire réaliste

Note: 71%
Récompense: Aucune

-Résultat de la seconde mission du Lieutenant Fab-118:

Points faibles:

Aucun

Points forts:
1. Mission réussie
2. Respect du briefing
3. Histoire longue
4. Histoire détaillée
5. Pas de fautes
6. Histoire réaliste
7. Histoire détaillée

Note: 100%
Note Totale des 2 missions: 85%
Récompense: Aucune

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
11 septembre 2004 à 15:19:09

ok 0024, je vais changer cela!

La vidéo du moment