BRCE-F+W ( warthog)
BRCE-F+S ( scorpion)
BRCE-F+P ( pélican)
BRCE-F+ATV ( ATV)!!!
Invention :
Le chargeur de munition compact!!!
Vous scannez 10 chargeurs dans ce disque, vous le mettez sur votre arme et ça vous restitue les balles!!!
Invention :
Le Scorpion L707 ( lourd707)!!!
Les 4 tireutrs sur le cotés sont protégés dans le char, il ya un tireur dans la tourelle, le pilote et co-pilote occupent les places de l´ancien char ( co-pilote=ancien tireur) mais un homme est placé devant eux ( dans le blindage) avec 3 mitrailleuses et 1 lance-roquette à 6 tubes!!!
A l´arrière un tireur identique à celui à l´avant est placé!!!
Tourlle :
-2 mitrailleus à 6 tibes et un canon à quadruples tubes!!!
Le char possède de générateur anti-gravitée lui permettant de " flotter" à 10 cenimètres du sol au cas où le chemin est trop risqué pour les chenilles!!!
Je ferais les testes plus tard!!!
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) : humain
2. Votre âge ( virtuel): 25
3. Nom et Prénom ( virtuels): Skoprion Benjamin
4. Biographie sur vous ( virtuelle) montr moi un endroit a pioner et j´hesite pas a tirer
5. Quel poste voulez-vous? sous chef artilleur
6. Pourquoi ce poste? je suis specialiser dans l´artillerie
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)? oui
8. Questions? Commentaires?
sans commentaire , chef !
Moi aussi j´ai fait un véhicule. C´est la version humain du bus cov. + d´info plus tard.
Frank: J´ai conclu un pacte avec ma soeur. tu peut enlever mon absence motiver. l´ordi ne bug plus. bref, plus de problème pour surfer
.
Fab-118:
BRCE-F+W ( warthog)
BRCE-F+S ( scorpion)
BRCE-F+P ( pélican)
BRCE-F+ATV ( ATV)!!!
-C´est monté sur les véhicules?
Le chargeur de munition compact???
-Irréel, non?
-J´accepte le Scorpion L707!
-Mais tu ne peux que créer 2 inventions pas opérations alors choisis 1 des 3 a enlever!
Skorpion: Affirmatif! Bienvenue! Tu seras rajouté à la prochaine mise à jour ( à la prochaine page, quoi!)
Halo-59: Reposte ton invention
c´est bien ça! Embrasse ta soeur de ma part ^^
Je posterai ca demain car je doit quitter. Mais je revienderai demain, normalement.
J´ai meme fait un dessin du véhicule.
SiberianHunter Posté le 28 août 2004 à 23:02:43
a et jai une question: dans halo au début quan il montre le pillar of automn ya des gro vaisseau a coté ki vole c´est quoi?
FranK-333 Posté le 28 août 2004 à 23:06:16
des LanceWorlds
nan je croit pas que ces des lance sword c´est plus grand et ca a pas de queue ( si je me rapelle bien mais sa se trouve jme trompe)
C´est le même véhicule! Il se nomme Lance World!
ben je te croit mais j´ai quan meme l´impression qu´ils sont bokous plus grand dans l´intro...
je sais, ils paraissent grands.
MAIS BATAR VOUS ETÊS COMPLÈTEMENT SORTI DE L´UNIVERS DE HALO
comment cela?
ben ta vu les inventions de fab-118, vous les sortez où ses explosif je vous rappele que dans halo ya que quel que classe qui on le droit d´utiliser des explosifs crime en plus je sais pas mais des explosif sur des véhicules sa ne vaut vraiment pas la peine de gaspier du matériel quand on peut mettre une charge explosive directement sur la source ou encore des grenades, des mines, des rocketes, d´autres explosifs que jai oublié le nom... en plus les spartan sont sensé etre des troupe qui agise rapidement, il rentre prend se qu´il leur faut et sorte le plus vite possible et ses comme sa pour beaucoup d´autre classe
-en plus si vous faites sa vous ménimiser les pertes
-des hommes on en a pas a l´infini
-je trouve que ses dernier temps on est pas oubligé de tout iliminer
-a place pour finir le reste on fait un bombardement et on ogmante le poste des chaseurs ou des bombardier je sais pas...
je sens que je vais reprendre mon poste
Ouais t´a raison.... moi aussi , j´ai resté perplexe devant l´invention de fab
et se que je vient de dire vaut aussi pourtoute les invention créer dernierement meme le véhicule X
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)
Pilote du CSPU Karnage: **Capitaine** Icewar
Copilote du CSPU Karnage: |Caporal| SiberianHunter
Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : |Caporal| lap1roz
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU, PSA et le P.P.P.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 250 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: Place disponible
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( peut contenir 300 tonnes de bombes) ( Page 131, 132)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)
Chef Abordeur: < Commandant> chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| le_tit_new
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, P.P.P. , Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-20 NFMC-E
Chef d´Intervention: ||Major|| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, MA8F, le Filet Flash, P.P.P., Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Scorpions
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| trigun971 ***Absence motivée***
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : |Caporal| Skorpion
( 100 Artilleurs Covenants, 1000 Artilleurs Humains et 100 Marines)
Armes: Armes Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, P.P.P. et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: < Commandant> Icewar
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et P.P.P.
-1000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines, le P.P.P. et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, le Filet Flash, P.P.P, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : **Capitaine** Jor69
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, P.P.P., le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)
Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Fab-118
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, P.P.P., B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E
--POSTES DÉFENSIFS
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef des Comptables : |*Lieutenant*| Fab-118
( 100 personnes)
-Voir page 142, 4e posts pour savoir quel est ce poste.
-Voir histoire page 74 et 159-
19h30, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Léviah, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Her’Unass.
Nous devons détruire la planète principale des Floods, pour cela, il faut détruire le 3e Centre de Contrôle qui se trouve sur cette planète. Nous sommes en direction de cette planète. L’opération est commencée et je la nomme « Attaque Glaciaire ».
Liste des missions de la partie finale de l’opération « Attaque Glaciaire» ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):
Mission de l’I.A. Silvermo :
Mission de Icewar et de SiberianHunter : En temps que pilotes du Karnage :
Positionnez le Croiseur à cette position : U564-3DXF.
( Récit de SiberianHunter et de Icewar à la page 162 et 159)
Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :
Mission de Jor69, de DPX2, de Fab-118 et de HK-48 : En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.
( Invention de Jor69 à la page 165)
Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :
Mission de chef256 : En temps que Chef Abordeur
-Une grotte a été détectée sur notre Continent, celui dont tout les Croiseurs de l’attaque se posent. Cette grotte semble aller vers les profondeurs de la planète. Un peu d’archéologie serait l’idéal! Infiltrer la grotte! Fouillez-là! Trouvez ce qu’elle cache! Trouvez à quoi elle sert ! Nous n’avons pas détecté de formes hostiles vivantes dans cette grotte. Bonne chance! G297-1ECG est la position de l’entrée.
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de Fab-118 et de le_tit_new : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous avez pour mission de détruire une base, contenant des dizaines d’Entrepôts de Véhicules Lourds et un Aéroport avec 3 Hangars, qui est au bas d’une montagne. Vous avez 2 choix pour détruire la base : Soit créer une avalanche en tirant sur la montagne et détruire les Covenants Rebelles qui auront l’idée de s’enfuir, soit de détruire la base simplement. Les unités présentes qui pourraient être une menace pour vous sont : 30 Shafts ( Tourelles Covenantes), 15 Banshees et 5 Phantoms. Les coordonnées de la base : B980-0CDR. Bonne chance, et rasez-moi cette base!
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de Icewar : En temps que chef des Éclaireurs :
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
-Un Campement Covenant mérite de se faire détruire, vous êtes la solution. Détruisez les Covenants à distance et silencieusement. Si les Covenants voient qu’ils se font canarder à distance, ils s’enfuiront. Heureusement, leur base est entourée par un champ de mines, ils vont tous mourir, soit sous vos mires, soit par les mines. S’ils vous voient, ils ne pourront rien contre vous, vu qu’ils loin. Votre position d’attaque est : T355-2ZXV, vous verrez facilement le campement, au bas de la pente.
Mission de captaingalaxy : En temps que chef d’intervention :
-Il vous faut détruire le Centre de Contrôle tant recherché, ainsi que des Batteries Anti-Aériennes. La base est très bien protégée : 300 Grunts, 30 Hunters, 80 Elites, 50 Brutes, 20 Wraiths et 40 Shafts. Il vous faut détruire cette base. M337-8ZHT est sa position.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
( Récit de captaingalazy à la page 162/163)
Mission de Botycare : En temps que chef des troupes Covenantes :
-Vous devez détruire un Campement Covenants. Ce campement comporte 50 Elites, 300 Grunts, 25 Hunter et 40 Ghosts. G283-3DCB est la position du campement.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de Chef256 et de trigun971 : En temps que chef des Élites avec Épées plasma :
-Vous devez infiltrer une base, cette base est dans une montagne. Infiltrez-là par le sommet de la montagne, il y a des bouches d’aération et des ventilateurs. Trouvez à quoi sert cette base. Vous serez transporté sur le sommet de la montagne, grâce a des Pélicans ou des Phantoms qui connaissent les ordres et la position. Vous serez tous équipé de « brouille-radar » au cas où les occupants de la base auraient des radars. Bonne chance!
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de xjo627 et de Skorpion : En temps que chef Artilleurs :
-Vous devrez bombarder une Usine de Production d’Armes Avancées Covenantes Rebelles. Ce site sera fortement protégé. Des troupes alliées viendront faire une diversion afin que le plus gros des forces ennemies viennent s’occuper d’eux. Vous, vous devrez tuer le reste des Covenants et détruire l’Usine. Les Unités ennemies présentes sont : 20 Hunters, 40 Elites, 15 Brutes , 25 Jackals et 2 Wraiths ( Tanks Covenants). La position de cette base est : I339-1ACF.
Mission de Icewar : En temps que chef des Troupes en Ghosts :
-Attaquez un Campement Covenants Rebelles! Ce Campement ne comporte que des Brutes, 100 pour être exact. Détruisez le Campement. U755-2XFF.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de sniper_54 : En temps que chef des Véhicules de Combats :
-Vous devez attaquer une Base Covenantes Rebelle. Cette base contient 60 Wraiths, 75 Ghosts et 45 Creeps, les forces terrestres sont partit hors de la base. Détruisez la base et les véhicules hostiles! Y221-2AQZ.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
Mission de jor69 : En temps que chef de l’équipe de destruction :
-Vous devez détruire une Base contenant 10 Usines de production d’armes, véhicule, etc. La base est protégée par 10 Shafts, 35 Elites, 10 Hunters et 5 Wraiths. Elle est à cette position : M218-6FYV.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
( Récit de jor69 à la page 161)
Mission de jor69 : En temps que chef d’intervention spéciale :
-Vous devez infiltrer une base et désactiver les Chambres d’Hibernation. Les Covenants Rebelles de cette planète utilisent des coupoles d’Hibernation pour ne pas mourir de froid. Ils vont bientôt tous se réveiller. En désactivant les Chambres, vous tuerez ces millions de Covenants Rebelles endormis. La base se trouve dans le cratère d’un Volcan ( D221-8VFF), ils nous est impossible de scanner les forces présentes protégeant l’entrée de la base. À vous de faire le boulot.
( Récit de jor69 à la page 159)
Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chefs des Spartans :
-Les Covenants Rebelles ont plusieurs Missiles Extra Atomique sous terre, assez pour détruire une planète entière. Ils vous faut changer la trajectoire de ces missiles, afin qu’ils détruisent cette planète après notre départ. Infiltrer la base, neutralisez les Covenants et « hackez » les Missiles. La base se trouve à cette position : O937-2XSS. Les unités hostiles présentes à l’entrée de la base sont : 30 Brutes, 10 Hunters et 5 Shafts. Nous ne savons pas combien sont les ennemis dans la base. Bonne chance!
Le MA8F n´est pas irréel, il est sorti d´une des armes de l´armée de terre française prévue pour 2005, le Félin...
vive la france
en + y aura les chars furtifs
vive la france
et en + moi j´ai pas une cadense super infernal impossiblement réel...
ah ! tu vois que j´avais raison, frank ! le BRCE est un peu trop efficace à mon goût ! faudrais le simplifier ! En plus, toutes ces armes et ces canons qui pèsent que 30 kg
faut pas rêver ! je postais beaucoup pour négocier une baisse des performences de cette arme ! c tout !
HK : j´adore le MA8F. c simple, c mon arme préférée dans ce topic. dans mes histoire, je l´ai toujours. Si il disparaît , ce serais une CATASTROPHE pour moi ![]()
c clair le MA8F il est juste équipé d´une caméra pour regarder au coin des murs, caméra qui devrait prochainement faire son apparition dans l´armée comme dit HK, il possède un laser de visée qui analyse à distance la cible, ça éxiste aussi, et il a un lance-grenades. Je vois pas ce qu´il y a d´irréel là-dedans... Il faudrais juste rajouter un fusil à pompe intégré et voilà ! une arme idéale contre les floods et tout à fait portable par n´importe quelle troupe ! ![]()
yo tt lmonde je voulai juste dire a frank ke normalemen je serai absent du lundi au vendredi tt les semaine ben voila c tt ske jvoulai dire