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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

Tregate
Tregate
Niveau 10
28 août 2004 à 23:29:35

ouais moi aussi je me demandes.^^

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
28 août 2004 à 23:35:37

HAHAHAAHAHAHAHAHAHAHAHA!!! MDR!!! HAHAHAHAHAHAHA!!!

Lance sword et lanceWorld, c le même truc! Mais le vrai nom, c LanceWorld!

SiberianHunter
SiberianHunter
Niveau 9
28 août 2004 à 23:41:42

mais c pas des lance sword c tro gran pour un lance sword

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
28 août 2004 à 23:44:43

ok.... heu regarde.... va parler de ça sur le Papotin des Vieux

SiberianHunter
SiberianHunter
Niveau 9
28 août 2004 à 23:48:37

ok

Icewar
Icewar
Niveau 5
29 août 2004 à 01:03:31

Il em semble que c´est ma troisième

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 01:05:37

Icewar: Alors , tu es gradé Commandant! Bravo!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 04:28:31

Bon! Je veux poster les listes à la prochaine page alors je vais flooder lol...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 04:30:03

:up:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 04:30:36

:up: :up:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 04:31:06

:up: :up: :up:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 04:32:15

:up: :up: :up: :up: C´est la dernière fois! Je poste la prochaine opération!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 05:21:53

13h20, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Koledo Arah, Vaisseau Mère du CSPU Babylonia, en orbite de la planète Koledo-12.

Nous avons changé de système. Je vais vous dire ce qui s’est passé depuis que nous sommes partit de Hanta-L4, après que la mission soit un succès. Lisez mon rapport, je vous laisse lire ce texte, nous devons quitter le Vaisseau Mère.

01h00, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, en orbite de la planète Hanta-L4.

La mission était un succès, l’Amiral Max Hagriani et l’équipage du Croiseur Wolf fut sauvé grâce à l’appui des 10 Croiseurs de l’Alliance Humano Covenante, commandé par l’Amiral FranK Johnson, Amiral du Croiseur Karnage. Après avoir quitté la planète Hanta-L4, le Vaisseau Mère du CSPU Babylonia ( Voir page 74) nous contacta pour nous dire d’apporter l’Amiral Hagriani vers eux. Les ordres étaient soumis, nous partîmes vers Koledo Arah. Les Croiseurs de l’Équipe de Sauvetage de l’Alliance avaient soufferts, il ne restait que 7 Croiseurs intacts sur les 11 Croiseurs avant l’attaque sur Hanta-L4. Après plusieurs heures de navigation, nous pénétrâmes dans Koledo Arah, ensuite vers la planète Koledo, où nous pouvions apercevoir la Station de Réparation de Croiseurs Pélodyte ( Page 74) et le Vaisseau Mère du CSPU Babylonia, ainsi que d’autres Croiseurs, Vaisseau et chasseurs. Rendu à bord, moi, l’Amiral Hagriani ainsi que les Membres Principaux des Grands Conseil du Karnage et du Wolf et des gardes du corps se rendirent vers la salle de conférence, où se trouvaient l’Amiral du Babylonia, Brad O’Neil, 3 membres du Grand Conseil du Babylonia et 3 Hauts Commandants Humain du CSPU : Victor Pellagres, Carlos Slice, Mathieu Léopold ( Voir page 74). Victor, Carlos et Mathieu nous expliqua, d’après des services de renseignement, que la Planète Flood qui a détruit la Flotte X ( Voir page 74) est en fait la planète principale de la création Flood : En la détruisant, les Floods ne pourraient plus se reproduire. Mais malheureusement, la planète est très fortement protégée et est entourée d’un champs de force impénétrable, impénétrable mais détruisable en détruisant des Centre de Contrôle sur diverses planètes. Ces planètes, il y en a 3 : Sikhara-9, Hanta-L4 et Her’Unass. 2 de ces 3 planètes ont été abordés par nous, ainsi les centres de contrôles de ces planètes sont détruits. Il nous reste le Centre de Contrôle de Her’Unass. Nous allons partir très bientôt, accompagné des 7 Croiseurs qui nous ont suivis sur Hanta-L4. Les Commandants nous ont donné les coordonnées de Her’Unass. Nous partons dans quelques heures.

19h30, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Léviah, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Her’Unass.

Nous voyons la planète Her’Unass. Cette planète a 3 Continents, dont 1 complètement sans protection. Le scanneur révèle que la planète a un environnement complètement enneigé, toute l’année. Entre -50 l’hiver et -10 degrés l’été ( façon de parler, été), nous sommes heureusement en Août, donc il fait entre -15 et -10 en ce moment de l’année. Nous approchons de plus en plus de la planète, suivis par les 7 Croiseurs de l’Alliance, la mission est commencée! Le scanneur indique aussi que les occupants de la planète sont des Covenants, Rebelles bien sur. Bonne chance tout le monde! Vos missions seront bientôt postées!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 05:22:51

Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie sur vous ( virtuelle)
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste?
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
8. Questions? Commentaires?

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi! Il y a que 3 Membres du Grand Conseil permis!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. du vaisseau: silvermo

Membre principale du Grand Conseil : PerfectNEMESIS
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 place disponibles
( 6 M.G.C. sous leurs commandements)

Pilote du CSPU Karnage: **Capitaine** Icewar
Copilote du CSPU Karnage: |Caporal| SiberianHunter

Chef des Médecins: |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Médecins : |Caporal| lap1roz
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU, PSA et le P.P.P.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 250 Scientifiques)

Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: Place disponible
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( peut contenir 300 tonnes de bombes) ( Page 131, 132)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)

Chef Abordeur: < Commandant> chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| le_tit_new
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Éclaireurs : Place disponible
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, P.P.P. , Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-20 NFMC-E

Chef d´Intervention: ||Major|| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, MA8F, le Filet Flash, P.P.P., Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Tanks
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))

Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes, le Filet Flash, P.P.P. et Lunettes Rayons Ultra X
Véhicules : Tout les véhicules Covenants

Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256
Sous-chef des Elites avec épées plasma: ||Major|| trigun971 ***Absence motivée***
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma et P.P.P.

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 100 Covenants, 1000 Artilleurs et 100 Marines)
Armes: Armes légères Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon, P.P.P. et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)

Chef des Troupes en Ghosts: < Commandant> Icewar
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines et P.P.P.
-1000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines, le P.P.P. et B.A.M.S.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, le Filet Flash, P.P.P, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef d´Intervention Spéciale : **Capitaine** Jor69
Sous-chef d´Intervention Spéciale: Place disponible
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, P.P.P., le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)

Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Fab-118
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, P.P.P., B.A.M.S, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E

--POSTES DÉFENSIFS

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef des Comptables : |*Lieutenant*| Fab-118
( 100 personnes)
-Voir page 142, 4e posts pour savoir quel est ce poste.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
29 août 2004 à 05:23:22

-Voir histoire page 74 et 159-

19h30, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Léviah, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Her’Unass.

Nous devons détruire la planète principale des Floods, pour cela, il faut détruire le 3e Centre de Contrôle qui se trouve sur cette planète. Nous sommes en direction de cette planète. L’opération est commencée et je la nomme « Attaque Glaciaire ».

Liste des missions de la partie finale de l’opération « Attaque Glaciaire» ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):

Mission de l’I.A. Silvermo :

    • Aucun objectif***

Mission de Icewar et de SiberianHunter : En temps que pilotes du Karnage :
Positionnez le Croiseur à cette position : U564-3DXF

Mission de 0024 et de lap1roz : En temps que médecins :

    • Pas de blessés pour l’instant, ce sera rajouté plus tard. ***

Mission de Jor69, de DPX2, de Fab-118 et de HK-48 : En temps que Scientifiques :
-Inventez, créez, produisez.

Mission de 0024 et de Halo-59 : En temps que chef des Techniciens :

    • Pas de véhicules à réparer pour l’instant, ce sera rajouté plus tard. ***

Mission de chef256 : En temps que Chef Abordeur
-Une grotte a été détectée sur notre Continent, celui dont tout les Croiseurs de l’attaque se posent. Cette grotte semble aller vers les profondeurs de la planète. Un peu d’archéologie serait l’idéal! Infiltrer la grotte! Fouillez-là! Trouvez ce qu’elle cache! Trouvez à quoi elle sert ! Nous n’avons pas détecté de formes hostiles vivantes dans cette grotte. Bonne chance! G297-1ECG est la position de l’entrée.
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Fab-118 et de le_tit_new : En temps que Chef des Avions Chasseurs :
-Vous avez pour mission de détruire une base, contenant des dizaines d’Entrepôts de Véhicules Lourds et un Aéroport avec 3 Hangars, qui est au bas d’une montagne. Vous avez 2 choix pour détruire la base : Soit créer une avalanche en tirant sur la montagne et détruire les Covenants Rebelles qui auront l’idée de s’enfuir, soit de détruire la base simplement. Les unités présentes qui pourraient être une menace pour vous sont : 30 Shafts ( Tourelles Covenantes), 15 Banshees et 5 Phantoms. Les coordonnées de la base : B980-0CDR. Bonne chance, et rasez-moi cette base!
-Dites-moi aussi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Icewar : En temps que chef des Éclaireurs :
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!
-Un Campement Covenant mérite de se faire détruire, vous êtes la solution. Détruisez les Covenants à distance et silencieusement. Si les Covenants voient qu’ils se font canarder à distance, ils s’enfuiront. Heureusement, leur base est entourée par un champ de mines, ils vont tous mourir, soit sous vos mires, soit par les mines. S’ils vous voient, ils ne pourront rien contre vous, vu qu’ils loin. Votre position d’attaque est : T355-2ZXV, vous verrez facilement le campement, au bas de la pente.

Mission de captaingalaxy : En temps que chef d’intervention :
-Il vous faut détruire le Centre de Contrôle tant recherché, ainsi que des Batteries Anti-Aériennes. La base est très bien protégée : 300 Grunts, 30 Hunters, 80 Elites, 50 Brutes, 20 Wraiths et 40 Shafts. Il vous faut détruire cette base. M337-8ZHT est sa position.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Botycare : En temps que chef des troupes Covenantes :
-Vous devez détruire un Campement Covenants. Ce campement comporte 50 Elites, 300 Grunts, 25 Hunter et 40 Ghosts. G283-3DCB est la position du campement.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Chef256 et de trigun971 : En temps que chef des Élites avec Épées plasma :
-Vous devez infiltrer une base, cette base est dans une montagne. Infiltrez-là par le sommet de la montagne, il y a des bouches d’aération et des ventilateurs. Trouvez à quoi sert cette base. Vous serez transporté sur le sommet de la montagne, grâce a des Pélicans ou des Phantoms qui connaissent les ordres et la position. Vous serez tous équipé de « brouille-radar » au cas où les occupants de la base auraient des radars. Bonne chance!
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de Icewar : En temps que chef des Troupes en Ghosts :
-Attaquez un Campement Covenants Rebelles! Ce Campement ne comporte que des Brutes, 100 pour être exacte. Détruisez le Campement. U755-2XFF.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de sniper_54 : En temps que chef des Véhicules de Combats :
-Vous devez attaquer une Base Covenantes Rebelle. Cette base contient 60 Wraiths, 75 Ghosts et 45 Creeps, les forces terrestres sont partit hors de la base. Détruisez la base et les véhicules hostiles! Y221-2AQZ.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de jor69 : En temps que chef de l’équipe de destruction :
-Vous devez détruire une Base contenant 10 Usines de production d’armes, véhicule, etc. La base est protégée par 10 Shafts, 35 Elites, 10 Hunters et 5 Wraiths. Elle est à cette position : M218-6FYV.
-Dites-moi le nombre de vos soldats et véhicules encore vivants ou intacts, l’inventaire, quoi!

Mission de jor69 : En temps que chef d’intervention spéciale :
-Vous devez infiltrer une base et désactiver les Chambres d’Hibernation. Les Covenants Rebelles de cette planète utilisent des coupoles d’Hibernation pour ne pas mourir de froid. Ils vont bientôt tous se réveiller. En désactivant les Chambres, vous tuerez ces millions de Covenants Rebelles endormis. La base se trouve dans le cratère d’un Volcan ( D221-8VFF), ils nous est impossible de scanner les forces présentes protégeant l’entrée de la base. À vous de faire le boulot.

Mission de Halo-59 et de Fab-118 : En temps que chefs des Spartans :
-Les Covenants Rebelles ont plusieurs Missiles Extra Atomique sous terre, assez pour détruire une planète entière. Ils vous faut changer la trajectoire de ces missiles, afin qu’ils détruisent cette planète après notre départ. Infiltrer la base, neutralisez les Covenants et « hackez » les Missiles. La base se trouve à cette position : O937-2XSS. Les unités hostiles présentes à l’entrée de la base sont : 30 Brutes, 10 Hunters et 5 Shafts. Nous ne savons pas combien sont les ennemis dans la base. Bonne chance!

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE L’OPÉRATION « ATTAQUE GLACIAIRE» SE TERMINE LE 11 SEPTEMBRE À MINUIT, HEURE CANADIENNE OU 6 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
Icewar
Icewar
Niveau 5
29 août 2004 à 05:55:45

23h30, 28 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Léviah, Croiseur CSPU Karnage, en approche de la planète Her’Unass.

23h30 : Au loin je voyait la planète Her’Unass, sont reflet bleuté, par les glaciers et les neiges qui tombent à travers se monde, me montrait un signe paisible, mais rapidement un sentiment de haine entra en moi en pensant à ses covenants rebelles. Je regarde le conteur de distance, il m’indique : 2 567 km, il est temps d’amorcé la procédure d’atterrissage. J’entra sur mon petit clavier : U564-3DXF.

-Position, entrer.

Puis je regarde la distance : 2 000 km, je tourne mon regard vers la vitesse : 50 km/s; encore trop élevé.

-Demande de réduction de vitesse à 10 km/s, pour la rentrée dans l’atmosphère.

Je m’assure encore de la distance : 1 800 km et la vitesse : 10 km/s. Je m’accroche, alors, au petit clavier qui se tient devant moi, peu à peu le feu créé par la vitesse grandi. La distance est maintenant de 1000 km, nous avons quitté l’haute atmosphère.

-Veuillez baissez la vitesse jusqu’à atteindre zéro au sol.

L’attitude descend de moins en moins vite. Je m’assure encore de la distance : 100 km. Je pèse alors sur deus trois boutons, puis les freins d’atterrissage s’ouvrent, le Karnage va se poser.

-Frein d’atterrissage ouvert, atterrissage dans 50 seconde.

Nous attendons toujours, déjà le paysage se rapproche. Il ne reste plus que 40 km.

-Plus que 20 secondes.

Après quelques secondes je regarde le conteur : 16 km.

-8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1.

Un bruit parcourt le vaisseau, celui du choc entre le Karnage et le sol, mais ceci arrive toujours.

-Atterrissage réussit à la position U564-3DXF, mon amiral.

Je regarde le paysage nocturne rappelant quelque peu, ma planète.

lap1roz
lap1roz
Niveau 4
29 août 2004 à 10:08:52

Pourquoi je suis plus chef des médecins :question:

exosqel
exosqel
Niveau 10
29 août 2004 à 10:29:20

lol frank du flood intelligan va faloie aprendre ca a lightman :rire2: ! !!

HK-48
HK-48
Niveau 10
29 août 2004 à 11:02:41

Pourquoi à chaque fois que fab vient je suis sous-chef :question:

exosqel
exosqel
Niveau 10
29 août 2004 à 11:13:17

lol ! p-e parce ke a chak foi kil vien vou faite trop la fete . .. je sors

La vidéo du moment