Il va être vide le forum!!!
Bon je m´envais parce que perfectnemesis est pire que Frank et si il me trouve je suis
! !!
![]()
rapelle:
j´ai inventer le P.P.P : pack de piqure,pratique
et ça peut soigner qulque bledssurs , du style coupure ou autre chose comme ça
ceci est pour les prochains qui vont executés leursmission
cordialement
jor69 le chef scentifique du labo 1.
Faudrait inventer le bunker anti-commandant
! !!
Le P.P.P, c´était pas pour changer l´ADN, parce que pour les blessures il y a déjà le PSU et le PSA!!!
il y a un copyright sur mes inventions ( quelques pages en arrière je l´ai dis)!!!
ça y est j´ai trouver , j´ai reussi a trouver 1 globule rouge qui contient la force d´un hunter et c esera dans le pack P.P.P
avec elliteS prophete et hunter
lol é moi qui trouvais frank un peu sévère...
REVIENS VITE FRANK ON T´ADORE JE M´EXCUSE POUR TT CE QUE J´AI DIT SUR TON TOPIC PARFOIS UN PEU STRICTE MAINTENANT ON SAIS QUE T SUPER-SYMPA TU VEUX JUSTE QUE TON TOPIC RESSEMBLE PAS A UN TOPIC BLABLA ON T´ADORE ALORS REVIEEEEENNNNNSSSSSSSSSSSS
laisse pas ce tortionaire nous faire de maaaaaaal ![]()
Pas de problème, je t´accueille dans mon bunker captaingalaxy!!!
Au pire on fait une mutinerie momantanée!!!
Mon bunker se trouve dans un lieu de vacance paradisiaque comparé au karnage avec ses nouveaux commnadants temporaires : l´ENFER!!!
Fab-118 : C´est une erreur d´inattention j´était quasi endormi qwuéand j´ai finit le post
jor69 : Je n´ai pas nécéssairement donnez juste un coup de crosse.
< <Un énormes duel commença le combat était égale, jamais je m’était battu contre un adversaire de ma force. > >
On peu facilement sous entendre que des coups de crosses et de fusils plasma ont été donnée.
Frank-333(lorsque tu seras là) : Oublie le 750 à la fin du message et change le par 450
Heureusment que je t´aide pour que ton histoire ait un 100%!!!
Tu viens dans mon bunker???
" < < Un énormes duel commença le combat était égale, jamais je m’était battu contre un adversaire de ma force. > > "
Les Spartans ont la même force que les élites, mais les marines, non ( m^me pas las ODST)!!!
Mais vous êtes bouché ? ?! NE PARLEZ PAS, NE POSTER RIEN EXEPTE VOS MISSIONS ET VOS INVENTIONS. POUR PARLER DE TOUT SA, C DANS LE pAPOTIN. Mais vous êtes VRAIMENT bouché la les gars.
Nouvelle invention :
Le débouche oreille!!!
Ilvous débouche l´oreille à 300%!!!
Bon je vais aller sur le papotin avant de me faire tuer!!! ![]()
perfect moi je t´obeis et j´ai fait 1 rapellepour els missions car y´en a il ratrape pas les pages: et je crois que j´ai 1 inventions:
1 bouclier pour toutes les balles sauf les roqettes POUR LES SPARTANS!!!!!!!!!!!
ce bouciler s´active quand votre santé est en périle et se forme autour de vous ne laissant rien passez , ainsi vous aurez tous le tepmps de recharger quand votre,santé sera au maximum le bouciler s´arretera , vous pouvezvous deplacez avec pour prendre des pack santé
les questions:
1.c aux spartans et uax chef des véhicules ( ben oui sauf que c quand le véhicules est endommager)
2. il nous en faut au moins donc 2215
3.j´ai creer ça avec les boucilers fixe des cov , j´ai, pris leurs plate forme qui les contiens, les ai rapeticer et les ais incerer dans l´armure des spartans et des véhicules c tous con et aussi j´yt ai mis 1 observateur de santé qui declenche donc le bouciler
4. ça s´apelle : le bouciler anti meutre spartans
le B.A.M.S donc
voila est bon??
Terrible surtout qu´il nous permet de régénérer nos vies et nos bouclier!!!
Mais la MARK 0 dispose de 2 boucliers de secours, mais ils sont mois puissants que le tien!!!
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste? :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.
|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:
Amiral: FranK-333
I.A. du vaisseau: silvermo
Pilote du CSPU Karnage: **Capitaine** Icewar
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible
Chef des Médecins: |Caporal| lap1roz
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)
Armes et outils : Pistolets, seringues, morphine, tout le matériel médical, PSU et PSA
Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: ||Major|| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Scientifiques : ||Major|| HK-48
( 250 Scientifiques)
Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)
--POSTES D’ATTAQUE :
-FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier: < Commandant> PerfectNEMESIS
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 1000 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-450 Bombardiers Humains
-450 Bombardiers Covenants
-100 NFMC-B ( peut contenir 300 tonnes de bombes) ( Page 131, 132)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 1000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)
-60 NFMC-T ( 40 passagers + 2 Warthogs) ( Page 131, 132)
Chef Abordeur: < Commandant> chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1500 Marines, 1500 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X.
-75 Vaisseaux d’abordage ( 30 passagers + 1 pilote)
-25 NFMC-A ( Page 131,132) ( 40 soldats + 10 ATV + 2 pilotes + 1 mécaniciens)
Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| le_tit_new
( 2500 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-700 Chasseurs Lance World
-500 Banshees
-700 Chasseurs Covenants
-50 NFMC ( Page 131)
-300 Seraph
-INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Ghost_of_halo
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts
-20 NFMC-E
Chef d´Intervention: ||Major|| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, MA8F, le Filet Flash, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Tanks
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants
Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| trigun971
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré et Armures Mark 0E)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes, Épée plasma et doubles épées plasma.
-INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 100 Covenants, 1000 Artilleurs et 100 Marines)
Armes: Armes légères Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)
Chef des Troupes en Ghosts: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats: < Commandant> PerfectNEMESIS
Sous-chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54 ***Absence motivée***
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)
-TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, le Filet Flash, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV
-INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef d´Intervention Spéciale : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: **Capitaine** Jor69
( 500 ODST)
Armes: Sub-Machine Gun avec silencieux, grenades flash bang, le BRCE avec silencieux, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV
-5 NFMC-E ( Page 131,132)
Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Halo-59
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré et Armures Mark 0)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, le BRCE, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout + NFMC-E
--POSTES DÉFENSIFS
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : < Commandant> PerfectNEMESIS
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.
Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : Place disponible
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque
--Voir histoire page 74—
12h00, 14 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Hanta-L4
Tout les Centrales Électrique ont été détruite par les forces des Croiseurs de l’Équipe de Sauvetage de l’Alliance. Maintenant que le Dôme a été dissous, il faut attaquer le Grand Continent et percer les forces Covenantes Rebelles afin de trouver l’équipage du Croiseur Wolf. Sur les 10 autres Croiseurs alliés de l’Équipe de Sauvetage de l’Alliance, 8 sont encore là. L’opération « Sauvetage Spécial, partie finale » est maintenant commencée!
Liste des missions de la partie finale de l’opération « Sauvetage Spécial » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):
Mission de Silvermo :
Mission de lap1roz : En temps que chef des Médecins :
-Vous devez établir les médecins près de notre campement principal, les blessés seront transportés par des pélicans vers vous.
-Vous avez 54 Marines blessés qui arrivent, il y a 23 en état critique.
-Vous avez aussi 42 Covenants à soigner, 15 Jackals, 7 Brutes, 18 Grunts, la moitié est en état critique et 2 Elites en état critique.
( Récit de lap1roz à la page 133)
Mission de Jor69, de HK-48, de Fab-118 et de DPX2 : En temps que chefs Scientifiques:
-Inventez-moi des armes ou des trucs utiles.
Mission de 0024 et de Halo-59: En temps que chefs Techniciens :
-Établissez vos techniciens un peu à l’écart de notre campement, les véhicules endommagés seront transportés vers vous.
Mission de PerfectNEMESIS : En temps que chef Bombardiers :
-Vous devez bombarder une base importante pour les Covenants Rebelles. Il y a des tourelles anti-aériennes mais ces tourelles ont été désactivées par la destruction d’une autre base. Le seul danger possible sont les troupes ennemies au sol qui savent sûrement bien viser. Détruisez tout ce qui bouge à cette position : EBTM-1357-67VF.
( Récit de PerfectNEMESIS à la page 132)
Mission de Halo-59 : En temps que chef Transporteurs :
-Le Campement principal du Croiseur Covenant Rak’Marah s’est fait malheureusement attaqué. Un tas de blessés demande de l’aide, notre aide. Secourez-les! AZXD-7453-09QH. Les Covenants Rebelles qui les ont attaqué ont été éradiqué et n’ont, heureusement, pas eu le temps de contacter leur Quartier Général mais les victimes alliées sont immenses. Apportez-les à notre campement.
Mission de Chef256 : En temps que chef Abordeur :
-Un Ancien Croiseur Covenant s’est écrasé sur cette planète, il y a 5000 ans. Allez à cette position : EDDW-2992-17XX. Fouillez-le!
( Récit de Chef256 à la page 126)
Mission de le_tit_new et de Fab-118 : En temps que chef des Avions Chasseurs :
- Une base ennemie est attaquée par nos forces. Malheureusement, des centaines de Chasseurs Covenants Rebelles ont été appelés en renfort. Vous devez détruire ces chasseurs avant qu’ils n’arrivent à la base, sinon nos troupes se feront tuer.
Coordonnées de la base attaquée : SEDR-5658-33OP
Coordonnées approximative du passage des Chasseurs ennemis : SEFT-6034-33PP
( Récit de le_tit_new et de Fab-118 à la page 120 et à la page 126)
Mission de Icewar et de Ghost_of_halo : En temps que chefs des Éclaireurs :
-Nous avons trouvé le site du crash du Croiseur Wolf. Malheureusement, le site est bien gardé. Votre mission est de nous dire les forces présentes sur le lieu du crash, nous ne savons pas parce que le Croiseur a creusé la terre alors nous ne pouvons scanner. Le personnel du Wolf a été envoyé quelque part. Ne vous faites pas repérer! ZQPM-1029-10QP est votre position de débarquement, vous verrez facilement le site. Les forces terrestres humaines alliées du Croiseur Madness viendront « nettoyer » le site. Vous devrez leur dire les forces présentes avant leur attaque. Pour parler au chef des forces alliées : Alpha0209-Bêta4476
Mission de captaingalaxy : En temps que chef d’Intervention :
-Une base de Covenants Rebelle a été détecté. Cette base sert de lien de communication pour toutes les forces Covenantes présentes sur le Grand Continent. Détruisez le Campement! Tuez les Covenants Rebelles! Détruisez l’Antenne de Transmission! Le succès de l’opération dépend de votre attaque! Voici les forces présentes dans la base : 40 Elites, 140 Grunts, 25 Hunters, 40 Brutes, 20 Ghosts, 15 Wraiths ( Tanks Covenants) et 5 Banshees. La base se trouve 500 mètres à l’Ouest de cette position : WXNO-2938-29WO. Bonne chance!
( Récit de captaingalaxy à la page 119)
Mission de Botycare : En temps que chef des Troupes Covenantes :
-Vous devez détruire un Campement Covenant Rebelle. Ce campement ne comporte que 35 Wraiths, 300 Elites, 75 Hunters, 125 Brutes, 100 Jackals et 150 Ghosts. DADK-4723-03FG.
( Récit de Botycare à la page 123)
Mission de Chef256 et de trigun971 : En temps que Chefs des Élites avec Épées Plasma :
-Vous devez infiltrer une base Covenante Rebelle. Cette base contient une Tour de Contrôle qui permet de désactiver certains champs de forces présent sur le Grand Continent. Il vous faut détruire cette tour. Il y a une base très loin au Nord, cette base est une prison, nous pensons que l’équipage du Croiseur Wolf est retenu là. Cette base est entourée d’un champ de force. En détruisant la tour, vous désactiverez le champ de force de la base. La base que vous devez infiltrer et détruire contient : 50 Brutes, 125 Grunts, 40 Elites 15 Ghosts ( sans conducteur). ECBI-3847-10EI.
( Récit de Chef256 à la page 118)
Mission de xjo627 : En temps que chef Artilleur :
-Vous devez détruire un Campement Covenant Rebelles ainsi qu’un Entrepôt de Véhicules Blindés. Cependant, votre tâche sera plus facile, puisque cette base se trouve au pied d’un volcan. Envoyez-lui des salves d’obus dessus, il se réveillera. La lave finira le travail. Détruisez cependant l’Entrepôt de Véhicules Blindés avec vos obus avant que les Covenants puisse s’enfuir en utilisant les véhicules. Si les Covenants décident de s’enfuir à pied, 500 mètres plus loin sera placés des troupes terrestres pour les « empêcher » de fuir. RNAP-8374-46SK sera votre point de débarquement. Vous verrez facilement la base. Bonne chance!
Mission de Icewar : En temps que chef des troupes en Ghosts :
-Vous devez détruire une base qui contient des dizaines d’entrepôts de Véhicules Covenant ( Wraiths, Creeps, Ghosts). Ces Entrepôts servirons si la Base Principale Covenante au Nord de cette base est attaquée. Si cette base principale est attaquée, une autre base près de la base au Entrepôts enverront plusieurs unités afin d’utiliser les Véhicules Lourds pour aller aider la base principale. Bref, détruisez la base, les unités présentes, et les entrepôts de véhicules lourds. Les unités ennemies présentes sont : 10 Shafts ( tourelles Covenantes), 2 Wraiths ( Tanks covenants), 30 Elites, 60 Grunts, 30 Brutes et 25 Jackals. La position de la base est : FTGY-3746-33JM.
Mission de PerfectNEMESIS et de sniper_54: En temps que chef des Véhicules de Combat :
-Vous devez attaquer une base. Cette base est hyper importante aux yeux des Covenants Rebelles. En anéantissant cette base, les Covenants Rebelles seront en état de panique. Il vous faut détruire cette base! Les unités ennemies présentes sont : 50 Ghosts ( avec conducteurs), 20 Shafts ( Tourelles Covenantes ( Avec pilotes)), 5 Wraiths, 50 Hunters et 20 Jackals.
Mission de et de Jor69 : En temps que chef de l’Équipe de Destruction :
-Anéantissez complètement, avec l’aide des forces terrestre Covenantes du Croiseur allié Rak’Marah, une Base Principale Covenante Rebelle. Vous devrez l’attaquer par derrière, et détruire les tentes, les bâtiments et les entrepôts, enfin tout ce qui est « solide ». Les forces alliées attaqueront par devant et détruirons les forces ennemies.
Le point de rendez-vous : GHYT-6745-38LZ
Votre point d’attaque : GHZV-7015-38LZ
( Récit de Jor69 à la page 118)
Mission de 0024 et de Jor69 : En temps que Chef d’Intervention Spéciale :
-Nous avons découvert que les Covenants Rebelles ont découvert nos positions et veulent envoyer des ogives nucléaire sur nous. Vous devez infiltrer la base et désactiver les ogives, en neutralisant les forces ennemies. Le Campement qui abrite la base est bien gardé, vous viendrez facilement à bout des forces présentes. Même si vous vous faite repérer, les Covenants n’auront pas de renforts et n’auront pas le temps d’envoyer les ogives. Bref, exterminez le Campement, infiltrer la base souterraine et désactivez les ogives, il y en a 8.
Coordonnées du Campement : KIGG-9980-00ZZ
Ennemis présents dans le Campement : 150 Grunts, 50 Elites, 30 Shafts, 10 Wraiths et 25 Jackalls.
Ennemis présents dans la Base : 15 Elites, 30 Grunts, 10 Jackalls et 10 Brutes.
Bonne chance! Notre avenir dépend de votre résultat!
( Récit de Jor69 à la page 118)
Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chefs des Spartans :
-L’équipage du Wolf est prisonnier d’une base prison, sauvez-les! Comment? Comme cela : La base prison est très bien gardée. Une trentaine de Scorpions nettoieront l’entrée de la base et les environs. Après le nettoyage, infiltrer la base prison. La prison est sous terre. Il y aura certainement des ennemis présents dans la base et sous terre. Neutralisez tout les ennemis et libérez tout les prisonniers. L’Amiral Max Hagriani, Amiral de l’ancien Croiseur Wolf, sera sûrement présent, avec le personnel du croiseur Wolf. Revenez ensuite à la surface, avec tous les prisonniers. Plusieurs Pélicans seront présent afin de transporter les membres du Wolf en lieu sur. GHHT-3737-12ZZ. Bonne chance!
( Récit de Fab-118 à la page 126)
Mission de PerfectNEMESIS : En temps que chef des Tourelles défensives du Karnage :
Aucune mission pour le moment.
Mission de chef256: En temps que Chefs d’Entretien des Réacteurs du Croiseur :
-Donnez-moi un rapport des Réacteurs du Croiseur
FranK-333 Posté le 22 août 2004 à 18:36:02
J´ai eu une idée! Pourquoi pas permettre un budget pour chaque section? Je pourrais créer un nouveau poste: le chef des comptable. ça permetterait de mettre le budget du Karnage, le budget de chacun, le budget des scientifique, etc. Qu´en pensez-vous? Le poste des comptables serait un poste défensif, ce poste serait donc accessible à tout ceux, qui soit ou ne soit rendu lieutenant, qui le veule.
Le poste " chef des comptables":
Pour?
-FranK-333
-Fab-118
-lap1roz
-0024
-trigun971
-jor69
-
-
Contre?
-HK-48
-PerfectNEMESIS
-
-
-
-
-
-
Vous n´êtes pas obligé d´être d´accord! C´est votre choix!
La décision finale sera prise lorsque le 3/4 des membres ( Du Karnage) auront voté.
Fab-118 : Mais, Je suis un élite !
PerfectNEMESIS : Je suis pour
je peux faire parti de votre clan ? comment faut-il faire ?
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