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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
18 août 2004 à 11:41:39

dsl j´ai pas le droit de répondre y´a frank qu´y me surveille y´a des caméras planquées partout j´en suis sur je suis pas censé dire ça c déjà trop @ +
:lol:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 14:08:17

HK-48: Bah désolé!

-Résultat de la mission du Capitaine chef256:

Points faibles:
1. Les fautes.
2. Un peu illisible à certains endroits.

Points forts:
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire longue
4. Histoire détaillée
5. Histoire réaliste

Note: 71%
Récompense: Vous avez malheureusement 2 points faibles! C´est votre 2e mission en étant Capitaine, la première a été un succès mais celle-ci ne fait pas partie des 3 missions sans points faibles, désolé!

captaingalaxy: Oui, c´est comme ça que les Covenants ont trouvé la planète et depuis, beaucoup de choses ont changées!

Aragorn: LE PAPOTIN S´IL TE PLAIT!

captaingalaxy: tu peux quand même lui dire que ce n´est pas le lieu pour parler de rien.

chef256
chef256
Niveau 10
18 août 2004 à 14:10:13

:gne: j´était pas commandant pourtant il me semblait que si ba j´ai du réver alors :gne:

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 14:14:15

OUPS! Putain! je me suis trompé!

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 14:14:58

bon ben cette mission avait des fautes, tu ne peux grader! Utilises Word, bon sang!

trigun971
trigun971
Niveau 5
18 août 2004 à 14:17:26

bon sang de bonsoir , par ma barbe de marin lol

chef256
chef256
Niveau 10
18 août 2004 à 14:17:52

putain mais tu crois que je fais quoi!hein je l´utilise ce putain de word.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 14:32:34

d´accord putin! Alors pourquoi mon putain de word a vu des putains de fautes que toi, ton word de putain a pas vu?

chef256
chef256
Niveau 10
18 août 2004 à 14:38:22

be je sais pas

trigun971
trigun971
Niveau 5
18 août 2004 à 15:37:30

:lol: chef 256 peu etre ke ton world date de 1895 mdr :-)

Tregate
Tregate
Niveau 10
18 août 2004 à 15:41:47

:lol:

chef256
chef256
Niveau 10
18 août 2004 à 15:49:17

oh tigun le tient y date de 969 av jésus christ :lol: mdr :rire: :-d :rire2:

trigun971
trigun971
Niveau 5
18 août 2004 à 15:54:42

peut etre jen ai pas mdr jai un mac

Fab-118
Fab-118
Niveau 7
18 août 2004 à 17:11:24

--------Rapport de mission : Mission de le_tit_new et de Fab-118 : En temps que chef des Avions Chasseurs : - Une base ennemie est attaquée par nos forces. Malheureusement, des centaines de Chasseurs Covenants Rebelles ont été appelés en renfort. Vous devez détruire ces chasseurs avant qu’ils n’arrivent à la base, sinon nos troupes se feront tuer.
Coordonnées de la base attaquée : SEDR-5658-33OP
Coordonnées approximative du passage des Chasseurs ennemis : SEFT-6034-33PP----------

Fab-118 : Scramble ! !! Scramble ! !! Décollage immédiat de 200 lance-word et de 200 chasseurs covenants.
Pilotes : Terrible on va avoir quelques cibles ! !!
Décollage ! !! Décollage ! !! Décollage ! !! Décollage ! !!
Fab-118 : Cibles repérés ! !!
Pilotes : On avait dit des centaines de cibles, mais pas 400 chasseurs ! !!
Fab-118 : Comme ça j’en aurai plus ! !!
Tchiou ! !! tchiou ! !!
Ratatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatatata
tatatatatatatatatatatatatatatatatatatatata…clik…cl
ick…click ! !!
Pilote : J’ai plus de munitions ! !!
Fab-118 : Que tous les chasseurs tirent leurs 3 bombes thermonucléaires à 1 seconde d’écart ! !!
Pilotes : Bien compris ! !!

SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSHHHHHHHHHHHHHHHHWWWWWWWWWW…

BBBBBBBBBBBBBBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUUUUUUUUUUUM
MMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!
Pertes : 0.
Bléssés : 0.
J’ai besoin de d’un médecin parce que un pilote c’est fait taper par les covi’s après qu’il est dit par mégarde ( quand on a rencontré les vaisseaux ennemis) : Yes ! !! On va pouvoir buter plein de ces enculés de covenants ! !!
---------Fin du rapport de mission--------------

Pour plus de facilité je fais les 2 missions en 1 ! !!

--------Rapport de mission : Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chefs des Spartans : -L’équipage du Wolf est prisonnier d’une base prison, sauvez-les! Comment? Comme cela : La base prison est très bien gardée. Une trentaine de Scorpions nettoieront l’entrée de la base et les environs. Après le nettoyage, infiltrer la base prison. La prison est sous terre. Il y aura certainement des ennemis présents dans la base et sous terre. Neutralisez tout les ennemis et libérez tout les prisonniers. L’Amiral Max Hagriani, Amiral de l’ancien Croiseur Wolf, sera sûrement présent, avec le personnel du croiseur Wolf. Revenez ensuite à la surface, avec tous les prisonniers. Plusieurs Pélicans seront présent afin de transporter les membres du Wolf en lieu sur. GHHT-3737-12ZZ. Bonne chance!---------------

Fab-118 : On va libérer l’amiral, alors évitez de lui tirez dessus ( sauf pendant la cinématique puisqu’il réapparaîtra) ! !!
Spartans : Chef, Oui Chef ! !!
Les pélicans viennent de nous débarquer sur place.
Scorpions : On va tirer toutes nos munitions ! !!
Après 5 minutes de tirs intenses, les scorpions étaient à court de munitions.
Fab-118 : On y va ! !!
Nous rentrâmes dans le vaisseau quand tout à coup nous entendîmes un drôle de bruit et nous tombâmes sur une patrouille floods et covi, heureusement nous étions invisible…
Nous atteignâmes la cellule et une explosion se fit entendre…Spartans 11 et 12 venaient de faire sauter une paroi du vaisseau. Nous nous enfuîmes vite fait mais les covenants et les floods nous suivaient… Nous arrivâmes dehors et montèrent dans le pélican pendant que les équipages des scorpions se faisaient massacrer. Avant de partir nous plombèrent les cov’s et les floods.

Pertes : 0.
Blessés : 0.
Pertes Scorpions : 150 membres de scorpions et 30 scorpions ( ça explose assez bien les scorpions).

--------Fin du rapport de mission---------------

Fab-118
Fab-118
Niveau 7
18 août 2004 à 17:15:01

------Rapport du mission des réacteurs-----
Fab-118 : Que tous les techniciens sortent des moteurs.
Techniciens : C´est fait.
Fab-118 : Allumez les moteurs.
Soudain les vaisseau se mit à trembler.
Fab-118 : Je vais voire ce qui se passe à l´exterieur avec un pélican.
Je m´enfuis vite fait avec le pélican pendant que le vaisseau explosa.
La simulation est un échec dit un technicien.
Ouf, ce n´était qu´une simulation, dis-je.

Dans la réalité les moteurs sont O.K. ( mais si vous les allumez dites le moi pour que je quitte le vaisseau vite fait.
----Fin du rappoirt de mission---------

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 17:39:28

-Résultat de la première mission du Lieutenant Fab-118:

Points faibles:
Aucun

Points forts:
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire lisible
4. Histoire détaillée
5. Histoire longue
6. Histoire réaliste
7. Pas de fautes

Note: 100%
Récompense: Aucune mais vous serez certainement gradé Capitaine vers la fin de cette opération.

--Résultat de la seconde mission du Lieutenant Fab-118:

Points faibles:
1. Histoire courte
2. Histoire non-réaliste ( Pas de Floods sur cette planète)

Points forts:
1. Respect du briefing
2. Mission réussie
3. Histoire détaillée
4. Histoire lisible
5. Pas de fautes

Note: 71%
Récompense: Aucune

---Résultat de la 3e mission du Lieutenant Fab-118:

Points faibles:
1. Les fautes
2. Histoire non-réaliste ( Sans d´humour, êtes-vous capable?)
3. Histoire non détaillé ( Pas de Moteur 1: ok , Moteur 2: . ...)
4. Histoire trop courte ( Tu devrais rajouter plus de chose du genre de : En me levant, l´allai vers les réacteur....)

Points forts:
1. Mission réussie
2. Histoire lisible
3. Respect du briefing

Note: 42%
Récompense: Aucune... hum hum...

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 18:55:14

Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race? ( Humain ou Covenant ( Elite, Hunter ou Brute)) :
2. Votre âge ( virtuel):
3. Nom et Prénom ( virtuels):
4. Biographie:
5. Quel poste voulez-vous?
6. Pourquoi ce poste? :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent ( 1 fois pas semaine minimum)?

Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage ( Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

< -Membre du Grand Conseil-> : Pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et avoir aucuns points faibles. Le Membre du Grand Conseil a droit à participer aux Conférences entre Amiraux, proposer des missions, surveiller les communications dans le système, a tout droit, quoi!
< Commandant> : Le Capitaine a une promotion après 2 semaines, si AUCUNE fautes ( quel qu’elle soit) n’est visibles dans ses histoires.

    • Capitaine** : Le Lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucuns points faibles n’est visibles.

|*Lieutenant*| : Le Major à une promotion après 2 semaines si le sujet est assez présent et écris lisiblement bien dans ses histoires. Le Lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
||Major|| : Le caporal a une promotion après 2 semaines, si il est assez présent ( 1 fois par semaines minimum).
|Caporal| : Tout les nouveaux membres inscrits le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’a 1 seul poste d’attaque.

Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage:

Amiral: FranK-333

I.A. du vaisseau: silvermo

Pilote du CSPU Karnage: **Capitaine** Icewar
Copilote du CSPU Karnage: Place disponible

Chef des Médecins: Place disponible
Sous-chef des Médecins : Place disponible
( 300 médecins pour le Croiseur, 400 Médecins de Combat)

Labo. 1.
Chef des Scientifiques: **Capitaine** Jor69
Sous-chef des Scientifiques: |Caporal| DPX2
( 250 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifique : ||Major|| HK-48
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
( 250 Scientifiques)

Chef des Techniciens : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef des Techniciens : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 800 Techniciens du Croiseur, 350 Techniciens au Combat)

--POSTES D’ATTAQUE :

-FORCES AÉRIENNE :

Chef Bombardier: Place disponible
Sous-chef Bombardier: Place disponible
( 800 Pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-400 Bombardiers Humains
-400 Bombardiers Covenants

Chef des Transports : |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
Sous-chef des Transports: Place disponible
( 900 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-250 Pélicans
-250 Dropships Covenant
-250 Fantoms
-150 Creeps ( Bus Covenant)

Chef Abordeur: < Commandant> chef256
Sous-chef Abordeur: Place disponible
( 1000 Marines, 1000 Covenants)
Armes: Toutes, Virus informatique, MA8F, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X.
-350 Vaisseaux d’abordage

Chef des avions Chasseurs: |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Avions Chasseurs: |Caporal| le_tit_new
( 2000 pilotes)
Armes: Armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
-800 Chasseurs Lance World
-400 Banshees
-800 Chasseurs Covenants

-INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Éclaireurs : |Caporal| Ghost_of_halo
( 2000 Éclaireurs)
Armes: Battle Rifle, sniper, sniper covenant, détecteurs de mouvement, Lunettes Rayon Ultra X, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
-700 ATV
-600 Ghosts

Chef d´Intervention: ||Major|| captaingalaxy
Sous-chef d´Intervention: Place disponible
( 7000 Marines)
Armes: Toutes les armes et grenades Humaines, MA8F, le Filet Flash, Lunettes Rayon Ultra X et Lance-flammes à déchargement
-400 Warthogs
-400 Tanks
-100 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))

Chef des troupes Covenantes : ||Major|| Botycare ***Absence Motivée***
Sous-chef des Troupes Covenantes: Place disponible
( 4000 Covenants)
Armes: Toutes les Armes Covenantes
Véhicules : Tout les véhicules Covenants

Chef des Elites avec épée plasma: < Commandant> Chef256
Sous-chef des Elites avec épées plasma: |Caporal| trigun971
( 5000 Elites)(Avec Camouflage Amélioré)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Épée plasma.

-INFANTERIE MÉCHANISÉE :

Chef Artilleur: ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef Artilleur : Place Disponible
( 100 Covenants, 1000 Artilleurs et 100 Marines)
Armes: Armes légères Covenantes et Humaines, Fuel Rod Canon et lances grenades
-200 Wraiths ( Tanks Covenants)
-400 Mortiers Hyper vitesse ( va vite vite vite...)
-400 Mortiers X ( Les obus, une fois lancés, se divisent en 10 et, lorsqu´ils touchent la terre, creuse très profondément)

Chef des Troupes en Ghosts: **Capitaine** Icewar
Sous-chef des Troupes en Ghosts: Place disponible
( 500 Elites, 500 Marines)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-1000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combats: |Caporal| sniper_54 ***Absence motivée***
Sous-chef des Véhicules de Combats: Place disponible
( 2000 Marines et Covenants)
Armes: Armes légères et grenades Covenantes et Humaines.
-400 Scorpions
-450 Wraiths
-450 Shadows
-450 Warthogs ( 150 Mitraillettes, 150 Lances Roquettes, 150 Laser Covenant)

-TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´équipe de destruction: **Capitaine** Jor69
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
( 1300 hommes)
Armes: Lance-roquettes, Lance-grenades, le Filet Flash, mines, grenades, MA5B, Lance-flammes à déchargement et mines auto détectives
-40 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-100 ATV

-INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef d´Intervention Spéciale : |*Lieutenant*| 0024
Sous-chef d´Intervention Spéciale: **Capitaine** Jor69
( 500 ODST)
Armes: Mitraillettes avec silencieux ( Halo 2), grenades flash bang, MA5B avec silencieux, sniper sans trace et silencieux.
-15 Véhicules X ( Création Scientifique ( Véhicule Aérien+Terrestre+Sous-marin ( 30 Soldats Transport+2 Tourelles+1 Conducteur)))
-50 ATV

Chef des Spartans : |*Lieutenant*| Fab-118
Sous-chef des Spartans: |*Lieutenant*| Halo-59 ***Absence motivée***
( 30 Spartans) ( Avec Camouflage amélioré)
Armes: Toutes avec tout l’équipement, le MA8F, le Filet Flash et Lunettes Rayon Ultra X
Véhicules : Tout

--POSTES DÉFENSIFS

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : Place disponible
Sous-chef des Tourelles Défensives du Karnage: Place Disponible
( 800 Marines et Covenants)
220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles.

Chef de Sécurité du Croiseur : ||Major|| xjo627 ***Absence motivée***
Sous-chef de Sécurité du Croiseur: Place disponible
( 900 Marines et Covenants)
Armes: MA5B, Mitraillettes plasma, grenades Covenantes et Humaines, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

Chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : < Commandant> chef256
Sous-chef d´Entretien des Réacteurs du Croiseur : |*Lieutenant*| Fab-118
( 200 Marines)
Armes: Uzi, Lunettes Rayon Ultra X et Matraque

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 18:55:48

--Voir histoire page 74—

12h00, 14 Août 2952 ( Calendrier Militaire)/ Système Ketmia Jordano, Croiseur CSPU Karnage, Planète Hanta-L4

Tout les Centrales Électrique ont été détruite par les forces des Croiseurs de l’Équipe de Sauvetage de l’Alliance. Maintenant que le Dôme a été dissous, il faut attaquer le Grand Continent et percer les forces Covenantes Rebelles afin de trouver l’équipage du Croiseur Wolf. Sur les 10 autres Croiseurs alliés de l’Équipe de Sauvetage de l’Alliance, 8 sont encore là. L’opération « Sauvetage Spécial, partie finale » est maintenant commencée!

Liste des missions de la partie finale de l’opération « Sauvetage Spécial » ( Tout les chefs devront faire un rapport de leurs missions et aussi des soldats blessés/morts et des véhicules endommagés/détruits):

Mission de Silvermo :

    • Aucun objectif***

Mission de Jor69, de HK-48 et de DPX2 : En temps que chefs Scientifiques:
-Inventez-moi des armes ou des trucs utiles.

Mission de 0024 et de Halo-59: En temps que chefs Techniciens :
-Établissez vos techniciens un peu à l’écart de notre campement, les véhicules endommagés seront transportés vers vous.

Mission de Halo-59 : En temps que chef Transporteurs :
-Le Campement principal du Croiseur Covenant Rak’Marah s’est fait malheureusement attaqué. Un tas de blessés demande de l’aide, notre aide. Secourez-les! AZXD-7453-09QH. Les Covenants Rebelles qui les ont attaqué ont été éradiqué et n’ont, heureusement, pas eu le temps de contacter leur Quartier Général mais les victimes alliées sont immenses. Apportez-les à notre campement.

Mission de Chef256 : En temps que chef Abordeur :
-Un Ancien Croiseur Covenant s’est écrasé sur cette planète, il y a 5000 ans. Allez à cette position : EDDW-2992-17XX. Fouillez-le!
( Récit de Chef256 à la page 126)

Mission de le_tit_new et de Fab-118 : En temps que chef des Avions Chasseurs :
- Une base ennemie est attaquée par nos forces. Malheureusement, des centaines de Chasseurs Covenants Rebelles ont été appelés en renfort. Vous devez détruire ces chasseurs avant qu’ils n’arrivent à la base, sinon nos troupes se feront tuer.
Coordonnées de la base attaquée : SEDR-5658-33OP
Coordonnées approximative du passage des Chasseurs ennemis : SEFT-6034-33PP
( Récit de le_tit_new et de Fab-118 à la page 120 et à la page 126)

Mission de Icewar et de Ghost_of_halo : En temps que chefs des Éclaireurs :
-Nous avons trouvé le site du crash du Croiseur Wolf. Malheureusement, le site est bien gardé. Votre mission est de nous dire les forces présentes sur le lieu du crash, nous ne savons pas parce que le Croiseur a creusé la terre alors nous ne pouvons scanner. Le personnel du Wolf a été envoyé quelque part. Ne vous faites pas repérer! ZQPM-1029-10QP est votre position de débarquement, vous verrez facilement le site. Les forces terrestres humaines alliées du Croiseur Madness viendront « nettoyer » le site. Vous devrez leur dire les forces présentes avant leur attaque. Pour parler au chef des forces alliées : Alpha0209-Bêta4476

Mission de captaingalaxy : En temps que chef d’Intervention :
-Une base de Covenants Rebelle a été détecté. Cette base sert de lien de communication pour toutes les forces Covenantes présentes sur le Grand Continent. Détruisez le Campement! Tuez les Covenants Rebelles! Détruisez l’Antenne de Transmission! Le succès de l’opération dépend de votre attaque! Voici les forces présentes dans la base : 40 Elites, 140 Grunts, 25 Hunters, 40 Brutes, 20 Ghosts, 15 Wraiths ( Tanks Covenants) et 5 Banshees. La base se trouve 500 mètres à l’Ouest de cette position : WXNO-2938-29WO. Bonne chance!
( Récit de captaingalaxy à la page 119)

Mission de Botycare : En temps que chef des Troupes Covenantes :
-Vous devez détruire un Campement Covenant Rebelle. Ce campement ne comporte que 35 Wraiths, 300 Elites, 75 Hunters, 125 Brutes, 100 Jackals et 150 Ghosts. DADK-4723-03FG.
( Récit de Botycare à la page 123)

Mission de Chef256 et de trigun971 : En temps que Chefs des Élites avec Épées Plasma :
-Vous devez infiltrer une base Covenante Rebelle. Cette base contient une Tour de Contrôle qui permet de désactiver certains champs de forces présent sur le Grand Continent. Il vous faut détruire cette tour. Il y a une base très loin au Nord, cette base est une prison, nous pensons que l’équipage du Croiseur Wolf est retenu là. Cette base est entourée d’un champ de force. En détruisant la tour, vous désactiverez le champ de force de la base. La base que vous devez infiltrer et détruire contient : 50 Brutes, 125 Grunts, 40 Elites 15 Ghosts ( sans conducteur). ECBI-3847-10EI.
( Récit de Chef256 à la page 118)

Mission de xjo627 : En temps que chef Artilleur :
-Vous devez détruire un Campement Covenant Rebelles ainsi qu’un Entrepôt de Véhicules Blindés. Cependant, votre tâche sera plus facile, puisque cette base se trouve au pied d’un volcan. Envoyez-lui des salves d’obus dessus, il se réveillera. La lave finira le travail. Détruisez cependant l’Entrepôt de Véhicules Blindés avec vos obus avant que les Covenants puisse s’enfuir en utilisant les véhicules. Si les Covenants décident de s’enfuir à pied, 500 mètres plus loin sera placés des troupes terrestres pour les « empêcher » de fuir. RNAP-8374-46SK sera votre point de débarquement. Vous verrez facilement la base. Bonne chance!

Mission de Icewar : En temps que chef des troupes en Ghosts :
-Vous devez détruire une base qui contient des dizaines d’entrepôts de Véhicules Covenant ( Wraiths, Creeps, Ghosts). Ces Entrepôts servirons si la Base Principale Covenante au Nord de cette base est attaquée. Si cette base principale est attaquée, une autre base près de la base au Entrepôts enverront plusieurs unités afin d’utiliser les Véhicules Lourds pour aller aider la base principale. Bref, détruisez la base, les unités présentes, et les entrepôts de véhicules lourds. Les unités ennemies présentes sont : 10 Shafts ( tourelles Covenantes), 2 Wraiths ( Tanks covenants), 30 Elites, 60 Grunts, 30 Brutes et 25 Jackals. La position de la base est : FTGY-3746-33JM.

Mission de sniper_54: En temps que chef des Véhicules de Combat :
-Vous devez attaquer une base. Cette base est hyper importante aux yeux des Covenants Rebelles. En anéantissant cette base, les Covenants Rebelles seront en état de panique. Il vous faut détruire cette base! Les unités ennemies présentes sont : 50 Ghosts ( avec conducteurs), 20 Shafts ( Tourelles Covenantes ( Avec pilotes)), 5 Wraiths, 50 Hunters et 20 Jackals.

Mission de et de Jor69 : En temps que chef de l’Équipe de Destruction :
-Anéantissez complètement, avec l’aide des forces terrestre Covenantes du Croiseur allié Rak’Marah, une Base Principale Covenante Rebelle. Vous devrez l’attaquer par derrière, et détruire les tentes, les bâtiments et les entrepôts, enfin tout ce qui est « solide ». Les forces alliées attaqueront par devant et détruirons les forces ennemies.
Le point de rendez-vous : GHYT-6745-38LZ
Votre point d’attaque : GHZV-7015-38LZ
( Récit de Jor69 à la page 118)

Mission de 0024 et de Jor69 : En temps que Chef d’Intervention Spéciale :
-Nous avons découvert que les Covenants Rebelles ont découvert nos positions et veulent envoyer des ogives nucléaire sur nous. Vous devez infiltrer la base et désactiver les ogives, en neutralisant les forces ennemies. Le Campement qui abrite la base est bien gardé, vous viendrez facilement à bout des forces présentes. Même si vous vous faite repérer, les Covenants n’auront pas de renforts et n’auront pas le temps d’envoyer les ogives. Bref, exterminez le Campement, infiltrer la base souterraine et désactivez les ogives, il y en a 8.
Coordonnées du Campement : KIGG-9980-00ZZ
Ennemis présents dans le Campement : 150 Grunts, 50 Elites, 30 Shafts, 10 Wraiths et 25 Jackalls.
Ennemis présents dans la Base : 15 Elites, 30 Grunts, 10 Jackalls et 10 Brutes.
Bonne chance! Notre avenir dépend de votre résultat!
( Récit de Jor69 à la page 118)

Mission de Fab-118 et de Halo-59 : En temps que Chefs des Spartans :
-L’équipage du Wolf est prisonnier d’une base prison, sauvez-les! Comment? Comme cela : La base prison est très bien gardée. Une trentaine de Scorpions nettoieront l’entrée de la base et les environs. Après le nettoyage, infiltrer la base prison. La prison est sous terre. Il y aura certainement des ennemis présents dans la base et sous terre. Neutralisez tout les ennemis et libérez tout les prisonniers. L’Amiral Max Hagriani, Amiral de l’ancien Croiseur Wolf, sera sûrement présent, avec le personnel du croiseur Wolf. Revenez ensuite à la surface, avec tous les prisonniers. Plusieurs Pélicans seront présent afin de transporter les membres du Wolf en lieu sur. GHHT-3737-12ZZ. Bonne chance!
( Récit de Fab-118 à la page 126)

Mission de chef256 et de Fab-118 : En temps que Chefs d’Entretien des Réacteurs du Croiseur :
-Donnez-moi un rapport des Réacteurs du Croiseur
( Récit de Fab-118 à la page 127)

    • VEUILLEZ PRENDRE NOTE QUE LA PARTIE FINALE DE L’OPÉRATION « SAUVETAGE SPÉCIALE» SE TERMINE LE 28 AOUT À MINUIT, HEURE CANADIENNE OU 6 HEURES DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. LE MEMBRE DOIT REMETTRE SON HISTOIRE AVANT CETTE DATE SINON IL SERA EXPULSÉ DU CLAN, À PART SI LE MEMBRE A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT. ***
Halo-59
Halo-59
Niveau 6
18 août 2004 à 19:26:39

Je suis de retour!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Salut, salut tout le monde!!!!!
Y´a quelqu´un qui peut me faire un résumé??

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
18 août 2004 à 19:29:45

On est toujours sur la même planète , lis l´histoire de la page 74 si tu l´as pas lue.

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