Nous avons localisé une poste avancé de marines, celui qui a repéré notre convoi et envoyé des troupes en pellican !
J´ai besoin de crazymann,frank, koth et marco pour cette mission, si l´un d´eux manque à l´appel, nous ne pourrons pas la mener à bien !
Voici le biefing pour koth, marco, frank et crazymann :
Le poste avancé est entouré de deux tranchées, inutiles d´envoyer le gros des troupes donc, nous perdrions des soldats inutilement.
Deux tours de garde rapprochées protègent l´entrée du poste avancé, qui est entouré d´un " mur de terre" , faisant tout le tour du campement.
à part une vingtaine de tentes, il y a également deux pellicans, et de la place libre pour deux autres pellicans, ce qui signale des déplacements fréquents ou arrivages de renforts. Quatre warthogs sont en attente d´ordres, et une quinzaine de sentinelles sont visibles....
Il y a deux bâtiments de deux étages chacun, mais l´un d´entre eux n´est accessible qu´en passant par le second, un couloir fermé de l´extérieur relie les deux bâtiments.
Ils semblent entretenir une liaison codée avec un campement caché, peut être souterrain , puisque sur les cartes que nous venons de récupérer nous n´apercevons aucune base militaire terrienne à moins de 55 kilomètres.
Le rôle de marco sera de déposer un groupe léger d´intervention, à bonne distance du campement . Vous ne serez que quatre ! et vous devrez compter les uns sur les autres !
Frank, vous êtes un espion, et je vous demande de jouer un rôle important dans cette mission : neutralisez les sentinelles installées aux tours de garde, et de neutraliser les marines situés près de l´entrée.
Crazymann, vous pourrez ensuite atteindre l´entrée facilement, et piéger les warthogs et pellicans, afin qu´ils sautent après démarrage.
Koth, vous devez empêcher quiconque de déclencher l´alarme, vous avez le feu vert pour neutraliser toute menace ! que personne ne sorte des tentes ou ne monte à bord d´un véhicule tant que nous n´avons pas ce que nous sommes venus chercher !
Marco, vous devrez directement retourner chercher le bus et attendre, à bord de celui ci, près de l´entrée du campement ! Prouvez que vous êtes rapide !
Ensuite, frank et crazymann, pénétrez dans le premier bâtiment, neutralisez les menaces présentes, et ensuite atteignez le second bâtiment! frank devra récupérer toutes les données et sauvegardes ennemies.
Koth, pendant ce temps, marco sera allé chercher le bus, vous devrez protéger l´entée du campement et l´entrée du bâtiment en attendant que marco arrive !
Crazymann, vous piégerez le bâtiment afin que nous ne laissions aucune trace, il devra exploser 5 minutes après que frank ait récupéré les données !
Une fois les véhicules et le bâtiment piégés, et les données récupérées, retournez dans le bus !
Vous n´avez que 15 minutes pour effectuer cette opération, puisque toutes les 15 minutes un signal est émis de la base... et l´alarme pourrait se déclencher si vous dépassez ce délai ç
Prévenez moi quand vous serez prêts