En dehors des décors de PGR2 qui sont plus détailles, ce qui change radicalement, c´est le FSAA en permanence. Il n´y a pas d´aliasing dans PGR2, t à côté PGR1 semble moche à cause de ça quand on y retourne. Certaines de ses textures sont grossières ( le goudron : beurk), mais New York a vraiment de la gueule, et les circuits qui viennent de MSR sont fabuleux au niveau des tracés ( j´espère qu´un jour il les adapteront pour PGR2, ça serait le pied, je suis resté très nostalgique de l´opus sur Dreamcast). Par contre, PGR1 tourne en 60fps, et la différence saute aussi aux yeux. Question intérêt, PGR1 tient la route, mais il est difficile. Le réglage de la difficulté est plus complexe, et moins souple.