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Liste des sujets

30 images/s , bof !

jocken
jocken
Niveau 8
24 août 2003 à 12:59:50

Les programeur du jeu on annoncé qu´il tournerait en 30 images/s , je trouve que c´est assez dessevant car dans un un jeu de caisse la fluiditée est primordiale!

LoloGP
LoloGP
Niveau 4
31 août 2003 à 13:55:31

Sur le site de Bizzare il y a un forum ou ça discute énormément de ce problème entre joueurs et développeurs du jeu, voilà les conclusions en gros :

Il vaut mieux 30 images/secondes et que ça reste tout le temps à 30 images/secondes plutôt que 60 images/secondes avec des ralentissements de temps en temps. Tant que le framerate est stable, l´utilisateur ne voit pas trop la différence et l´impression de vitesse n´est pas affectée. La sensation de fluidité s´installe petit à petit, et on est très content comme ça, surtout si ça permet au jeu d´avoir des textures très détaillées et deux fois plus de polygones affichés, qui vont lui permettre de faire la différence avec Gran Turismo 4 ( qui sort en même temps et tournera en 60 fps) sur le plan des graphismes ( par contre, niveau gameplay, les deux jeux sont trop différents pour être comparés, mais ils le seront quand même vu qu´ils sortent en même temps et en exclu sur des consoles concurrentes).

Project Gotham Racing 1 était en 60 fps, certes, mais il fallait désactiver le rétroviseur sans quoi les ralentissements faisaient très mal par moments, et même comme ça on en avait encore, plus que dans MSR.

En revanche, à 60fps, la conduite peut-être plus précise dans certains cas. Le renouvellement d´image est deux fois plus fréquent, donc les tout-petits coups de stick analogique qu´on donne dans les virages pour corriger la trajectoire sont pris en compte deux fois plus souvent, ce qui influe sur la précision des trajectoires.

Seulement voilà, PGR2 adopte une conduite assez arcade, ou le plus souvent on braque à fond en dérapant, donc la précision n´est pas aussi importante que dans un Gran Turismo qui est une simulation à part entière. Tout est dans la différence de gameplay entre les deux jeux, la réduction de 60 à 30 fps peut être sans importance ou au contraire très pénalisante.

Voilà en gros : Il faut faire la part des choses, ne pas s´inquiéter ( Bizarre n´a fait que des bonnes choses jusqu´à maintenant, faisons leur confiance), et ne pas oublier que MSR sur Dreamcast tournait en 30 images/secondes et personne ne s´en est plaint à l´époque. Ces chiffres ne servent qu´à alimenter la guerre stérile entre les 3 consoles.

Moi je crois que PGR2 va être le plus beau jeu de caisse de tous les temps, qu´il va faire un carton et faire vendre un paquet de xbox pour noël.

Straky
Straky
Niveau 14
11 novembre 2003 à 14:49:41

gt4 sort en 2004...

rouman5
rouman5
Niveau 6
07 décembre 2003 à 11:43:51

Alors, tjs boff pour les 30 im/sec ? ?

PSaturn
PSaturn
Niveau 6
07 décembre 2003 à 12:26:41

Parfait ! excellent c´est bien ce que j´avais expliqué sur forum wrc,quelque instant d´intelligence....

PSaturn
PSaturn
Niveau 6
07 décembre 2003 à 12:30:46

. ..Mais si PGR2 etait 100% simu ( gt=60%)je me j´etterais bien dessus ( quoi que marre du grand tourisme)mais on est que sur console...
Mais il parait que l´on peut parametrer le réalisme,qui aura la précision de me les enoncer?????

blitzk
blitzk
Niveau 10
07 décembre 2003 à 14:24:06

ouai, MSR était en 30 fps, mais à l´époque c´était la cas pour la plupart des jeux de voiture.
Puis GT3 est passé par le, avec 60fps et jamais le moindre ralentissement, donc forcément on devient + exigeant, d´autant plus qu´on est sur xbox!
Je savais pas que PGR1 était en 60fps, je vais peut etre me le prendre d´occaz!

fargonien
fargonien
Niveau 6
07 décembre 2003 à 17:26:42

on s´en fout du frame rate , NFS underground qui est à vue de pif entre 20 et 30 fps et avec de grossses chutes de frame rate ( dans les tunnels ) m´a pourtant fait tripper comme un malade , l´impression de vitesse est démente ( bourrée d´effets : flous , etc ) .
Bref pour PGR2 c´est pareil , personnellement çà ne me gêne pas tant que le jeu est intéressant ( DEMENT en fait ! ) :ok:

JOUEZ Y D´ABORD ET ARRETEZ DE CRITIQUER POUR RIEN ! :ouch:

:bye:

krudelis
krudelis
Niveau 10
07 décembre 2003 à 19:52:07

PGR2 est en 30i/s mais ca se voit meme pas ! !
enfin c sur que si tu conduis avec la cooper . . :sarcastic:

Obimax
Obimax
Niveau 5
08 décembre 2003 à 16:27:00

Personnellement je trouve PGRII bien plus fluide est agréable à regarder et à jouer que NFSU ou t´as des saccades très souvent . .. et ce que certains appellent des effets de flous :lol: moi j´appelle ça de la programmation vite faite mal faite mais bon . ... et pourtant j´ai adoré NFSP Hot Pursuit II

Obimax
Obimax
Niveau 5
08 décembre 2003 à 16:28:28

Euh sinon les chiffres ont s´en fou à 200 %

tant que le jeu est beau agréable à jouer etc etc les chiffres c´est pas avec ça que tu joues et le papier se laisse écrire souvent . .....

LoloGP
LoloGP
Niveau 4
09 décembre 2003 à 19:45:55

Les mecs de Bizarre avaient raison. Le jeu est ultra-fluide, l´impression de vitesse est démente, et il n´y a jamais le moindre ralentissement, même avec le rétro affiché. Rien à dire, et ça va en faire réfléchir plus d´un sur ces polémiques 30fps vs 60fps.

PSaturn
PSaturn
Niveau 6
09 décembre 2003 à 20:29:20

YES!

Obimax
Obimax
Niveau 5
10 décembre 2003 à 10:10:39

J´espère que ça va les faire réfléchir . .. les gens par moment sont stupides et bornés ils se fient tout bêtement au chiffre sans aller voir plus loin à quoi ça correspond . .. et ce que donne réellement . ....

JAG_Scoot
JAG_Scoot
Niveau 9
12 décembre 2003 à 11:56:28

ahahahhaha et ben 30 image / s sa pu et bennnnnnn il faut pas etre presser pour arriver a la finnnnn même la ps1 elle fait mieux ahahhahaha quel daube :rire: :rire2: :lol: :rire:

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