Avec uniquement deux infos, l'heure de l'horloge et le code 158 sur la plaque de la cheminée.
Aprés avoir refait ce jeu, que j'avais fait avec mon fils à sa sortie.Je me suis posée une question?
Est ce que ce jeu pointe vraiment les évenements que vous avez fait ou non sur les ages différents
pour aboutir à la fin.Eh bien pas du tout!
Relevez tout les marqueurs (8), pour l'horloge il faut évidemment connaitre l'heure 2h40.
Refermez le marqueur des docks, récupérez la feuille blanche à l'intérieur.
Allez dans la cheminée bibliothéque, graver le code 158 qui se trouve dans un des livres de la bibliothéque.
Et là apparait le livre vert, avec les deux autres feuilles(bleu et rouge) cliquez sur le livre vert et ATRUS vous réclame la feuille blanche donnez lui, il est content,
il fait son discours de remerciement alors que vous n'avez rien fait dans aucun des ages, cliquez
sur le livre de Myst et la partie est finie!
En fin de compte c'est le discours d'ATRUS qui rallonge la partie!
Il n'y'a évidemment aucun intéret à faire ça, mais j'ai été surpris qu'il laisse passez une chose pareille!