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image atrus + curseur

noelle36
noelle36
Niveau 4
09 janvier 2006 à 16:19:41

je ne vois pas l´image d´atrus dans le bassin au début du jeu,pourtant il me semble bien avoir fait les numéros 40 67 47 08 ,et bien appuyé sur le bouton rouge a chaque fois et sur le bassin aussi ! il y a t-il une astuce ? et j´ai aussi un problème avec les 2 livres ,mon curseur ne se change pas et les feuilles disparaissent ?? ??merci de votre aide car je vais bientot le mettre a la poubelle!!!!!si ça continue

mamie79
mamie79
Niveau 9
09 janvier 2006 à 19:25:26

As-tu gagné l´antichambre évoquée sur la note d´Artrus. Tu clique sur la porte pour la faire ouvrir et tu descends l´escalier jusqu´au bassin. Tu le vides en appuyant sur le bouton placé devant toi. Tu tournes ensuite sur la droite et tu vois alors une feuille accrochée sur le mur. Clique sur le bouton vert placé sur la gauche de la feuille pour révéler l´imagier. Ouvre le
En cliquant sur les boutons indique le nombre 08 sur l´imagier. Tourne toi et approche du bassin. Clique sur le boutonsitué en avant du bassin. L´image d´Artrus apparait et livre un message préparé en urgence. Il parle des livres, de la rotation de la tour. Pour en savoir plus vas dans la bibliothéque. Seuls 4 livres sont encore lisibles + un 5ème utile pluis tard. Chaue livre des détails, des clés pour permettre aux lieux surs (autres iles ou ages)C´est sur l´un des murs que se trouve le livre rouge. Tu places la page dans le livre, elle se transforme en petite page rouge que tu places dans le livre. Tu obtiens un message de Sirrus qui veut toutes les pages rouges a trouver dans d´autres âges
Par contre le livre bleu c´est achenar qui désire toutes les pages bleues. Donc il faut faire chaque age pour ramener les livres réclamés par chacun des frères
C´est l´aventure qui commence