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quelques astuces pour vaincre les boss

Xcellent
Xcellent
Niveau 3
29 mars 2007 à 21:24:45

Voici quelques astuces pour vaincre les principaux Boss de Psychonauts :

1- le char d’assaut

Ce char vous lance des projectiles. Evitez les en vous cachant derrière les piliers. Certaines de ses attaques vous feront du mal alors que d’autres inverseront votre droite et votre gauche. A un moment donné, le char va vous foncer dessus. Pour cela, il va commencer à se cabrer en arrière. Et c’est à ce moment là qu’il révèle son point faible. Tirez dessus pour destabiliser le char et foncez dessus pour le frapper à plusieurs reprises. Eloignez vous ensuite. Répétez l’opération autant de fois que nécessaire. Si vous voulez que le char vous fonce dessus plus fréquemment (et donc vous révèle son point faible), vous pouvez l’aguicher en vous mettant à découvert. Une fois sa jauge de vie faible, le cerveau emprisonné sort du char. Vous devez simplement le frapper à plusieurs reprises. Le hic, c’est qu’il faut éviter le faisceau laser. Un moyen très simple d’en découdre : c’est d’utiliser votre pouvoir d’invisibilité (pour les plus débrouillards d’entre vous). Enclenchez le, le faisceau laser s’arrête automatiquement.

2- la créature des mers

Cette créature va aspirer l’air de la bulle. Frappez alors sur les caisses en bois qui contiennent…..des clous !! ! faites le plusieurs fois en évitant de vous approcher trop près de sa gueule. Vous avez ensuite un petit parcours du combattant à effectuer puis le monstre recommence à aspirer l’air de la bulle. Faites la même chose que précédemment. Viens ensuite le combat. Le monstre possède une antenne sur le front et va essayer de vous frapper avec. Vous remarquerez qu’il y a des coquilles qui s’ouvrent et se referment (évitez les). Placez vous juste derrière elles au moment où le monstre va frapper. Son antenne se coince dans l’une d’elles. Vous avez le champ libre pour le frapper. Recommencez l’opération autant de fois que nécessaire.

3- boss de fin coach amara

1ere phase : le boss est dans les airs. Evitez ses attaques et balancez lui quelques tirs psy. Cela va l’énerver et il va vous les confisquer.
2ème phase : cette fois ci le combat se fait au sol. Ecoutez bien le boss, il dit à haute voix le style d’attaques qu’il va faire ( il vous fonce dessus, exécute une série de combo visuellement très marrantes et enfin lance une onde de choc dévastatrice). Lorsqu’il lance son attaque dévastatrice, il est vulnérable 2-3 secondes juste après. C’est à ce moment là qu’il faut frapper. Pour vous approcher le plus près possible de lui, attendez qu’il prononce son attaque dévastatrice, courez vers lui, actionner votre bouclier psy (vous est alors invulnérable à ce style d’attaque) et frappez le ensuite. Faites cela plusieurs fois ;
3éme phase : le boss est à nouveau dans les airs. Vous n’avez plus de munitions. Attendez qu’il vous lance ses attaques pour les retourner contre lui en actionnant votre bouclier.

4- le laitier : boss de fin

Là aussi le combat est facile. Le boss vous lance des sortes de bombes. Utilisez votre pouvoir de télékinésie et balancez les sur le boss (évitez ses projectiles jaunes). A un moment donné le boss plonge la pièce dans le noir, allez récupérer l’objet qui appartient au boss juste devant vous et utilisez votre don de clairvoyance. Désormais vous voyez l’action à travers les yeux du boss. Il suffit tout simplement de s’approcher le plus près possible de lui et de lui balancer quelques tirs psy (visuellement, vous devez courir et vous rapprochez le plus près possible de votre écran de télévision ce qui peut être un peu destabilisant).

5- le théâtre : boss de fin.

Ce boss n’est pas bien méchant. Allez récupérer les bougies puis avec votre pouvoir de lévitation monter sur la passerelle en hauteur en vous aidant des notes de musique qui sortent des instruments. Placer les bougies. Utiliser votre pouvoir de pyrokinésie pour en allumer une. La lentille focalise le rayon sur le boss qui s’affaiblit. Sautez de la passerelle et allez le frapper. Attention aux autres ennemis. Remontez sur la passerelle et refaites l’opération en allumant une seconde bougies etc …..etc.

6- la corrida.

Vous devez planter 4 lances dans le taureau. Utilisez au maximum votre pouvoir d’invisibilité pour éviter que le taureau ne vous fonce dessus. Lancez lui un tir de confusion mental. Il est dans les choux pendant quelques secondes. Profitez en pour lui balancer une lance avec votre pouvoir de télékinésie. Pensez à récupérer des munitions en frappant les bouquets de roses qu’on vous balance. Refaites l’opération 4 fois (si vous trouvez que le taureau est trop loin des lances, aguichez le en vous montrant et attirez le près des lances pour les avoir plus facilement sous la main). Vous avez ensuite une cinématique. Vous vous rendez compte que le taureau (le peintre) est votre ami, vous devez lui retirer les 4 lances. Mais attention, un toréador va vouloir le tuer. Approchez vous du taureau et retirez lui les 4 lances en utilisant la télékinésie. Pensez à frapper au passage le toréador. Utilisez ensuite ces même lances pour frapper le toréador (lancez lui au préalable un tir de confusion mental). Il faut éviter le plus possible qu’il ne frappe le taureau. Si sa jauge de vie est à zero et faut tout recommencer.

7- le char d’Oléander

C’est très simple ; armez vous de vos 3 pouvoirs : pyrokinésie, télékinésie et bouclier. Avec le pouvoir de télékinésie frappez les gros blocs de pierre avec les plus petits. Faites-le le plus rapidement possible pour que la barricade en bois qui protège le char juste devant vous soit bien dégagée. Profitez en alors pour l’enflammée. Balancer alors un bloc de pierre sur le char vulnérable. Répétez l’opération plusieurs fois. Faites cependant attention aux gros blocs de pierres qui scintillent en vert. Ils vont vous foncer dessus. Pas de problème, actionnez simplement votre bouclier. Une fois le boss vaincu, vous éternuez et votre cervelle gît sur le sol. Utilisez votre pouvoir de télékinésie pour vous déplacer et jeter vous à corps perdu dans le char…..et regardez la suite………….on pense que c’est fini ……mais non !! !!!

barbarius
barbarius
Niveau 10
30 mars 2007 à 21:52:47

Et y manque le Boss ultime, qui est vraiment loin d´être simple, lui.

Enfin, j´ai trouvé tous les Boss durs, exception faite du Coach Amara, un gros bouseux qui fait pitié, et du Char d´Assaut. Les autres m´ont sinon fait bien galèrer, comme le poisson gigantesque dans l´eau, ou encore le critique du théâtre (je l´ai eu de peu, lui).