Le compte seul du nombre d'ennemis ne reflète pas la difficulté d'un jeu. La difficulté dépend aussi et surtout :
- de l'IA, de leur puissance de tir, de leur précision, de leur résistance, de leur positionnement ;
- des différentes épreuves, qui font par exemples que tu dois accomplir une action en temps limitée, que tu dois esquiver des embûches, que tu dois aller à un point X alors qu'un obstacle Y pose problème, que tu dois résoudre une énigme, que tu dois un peu réfléchir au lieu de foncer à l'aveuglette, et c'est d'ailleurs l'un des attraits de FC que de pouvoir adopter une approche particulière, de pouvoir mettre en œuvre une tactique mûrie, en fonction de la situation ;
- du niveau choisi de difficulté, certains trouvant FC dur même au niveau facile – le talent et l'expérience, qui font que la notion de difficulté devient relative, qu'on ne peut pas en établir sérieusement une courbe mathématique ;
- de l'abscence de sauvegarde manuelle et du placement des checkpoints.
À présent, si vraiment tu veux savoir très précisément ce qui est difficile dans FC, regarde quels sont les passages qui posent le plus souvent problème, ceux sur lesquels les forumeurs posent le plus de questions et créent le plus de topics.