Euh,franchement,si tu ne connais rien de l´éditeur de maps,je te conseille direct d´oublier l´idée de modifier les armes! A la rigueur,tu peux les skiner un peu,mais pour la modif,il faut passer par le SDK,retravailler le modèle avec 3dsmax et corriger le script avecl´éditeur de script "luaedit"! Moi,je m´étais essayé sur un batiment que j´avais créé avec 3dsmax,mais c´est super difficile surout quand on capte l´anglais aussi bien que moi! 