En difficulté standard, les mercenaires sont assez faciles à tuer, ils sont lents et peu précis. Au fur et à mesure de la campagne tu vas rencontrer des ennemis plus intelligents et plus résistants. Si le premier niveau ne pose pas de problèmes, les suivants comportent des passages plus ou moins corsés. Mais si tu passes à la difficulté vétéran ou réaliste, tu vas t´apercevoir que c´est loin d´être si aisé. En ce qui concerne l´auto balance, j´ai déjà essayé, sans voir de réelle différence. Par contre j´ai fait hier Matto 3 en cochant cette case IA, j´ai constaté que les simples trouffions avaient tendance à se protéger derrière les rochers, comme j´ai l´habitude de le faire. Est-ce que c´était dû à l´auto balance ou pas ? Il faudrait que je refasse cette carte sans cocher la case pour le dire. A ce propos je joue en ce moment à des maps solo téléchargées et il y en a qui sont vraiment bien. Certaines sont très faciles, tu vois des ennemis qui bougent pas, qui sont tombés dans l´eau, c´est mal géré, mais d´autres maps présentent une AI plus performante et vraiment coriace. Comme quoi ça dépend des scripts.