Mais lorsque je lance un mod, il y a un ficher script qui contient tous les objets dispo pour ce mod. Et ainsi pour chaque mod et leurs objets.
Enfin c´est une supposition car je n´en sais rien
Alors dans le cas ou ce fichier script existe pour chaque mod, puis je en créer un qui contiendrait tous les objets de tous les mods;
comme si la sandbox pouvait scanner tous les objets présents dans les mods et les intégrer.
Ainsi les packs d´arbres, les pack d´entités, les models... seraient dispo dans la sandbox.
Voila ma question:
Connais tu une solution, ou un moyen pour faire cela?