Belle vidéo explicative.
Tout cela a l´air énorme, les cartes, les objectifs, les possibilités, les combats, mais aussi complet et immersif, parce qu´il suffira pas de fraguer ou de construire des murs pour se protéger des assauts ennemis. D´ailleurs ça ne se résume pas à l´aspect FPS bourrin, c´est aussi un FPS tactique et de la stratégie, une guerre virtuelle futuriste, comme dans un film où le joueur est l´acteur. Le système des points, c´est pour fidéliser et rendre addictif. Les parties vont durer des heures à mon avis, une journée entière peut-être, et si tu restes "seulement" deux heures tu louperas pas mal de choses et tu monteras lentement dans la hiérarchie des grades. Capturer des points vitaux, un hangar à véhicules ou un port par ex, et développer des technologies aliens pour finalement anéantir le QG adversaire, ça fait du jeu une course à l´armement.