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---» Topic Des Mods «--

boubiba
boubiba
Niveau 10
19 juin 2008 à 17:13:48

Merci doom pour tout ce que tu fais, faire vivre un forum c'est pas toujours facile ^^

Je viens de terminer far cry (y a pas longtemps) et là, je cherche des trucs pour étoffer un peu mon jeu, comme des armes et tout.
Je ne pensais pas qu'une campagne faites par des fans pouvait être aussi bien foutu que tu ne le décris. Mais là, je suis convaincu, je télécharge ça et je te donne mon avis !

Et encore merci pour les vidéos que tu as faite pour la campagne solo, ça a du te prendre du temps, mais ça m'a énormément aidé ! :)

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
19 juin 2008 à 20:16:00

Cool! Ma prose n'a pas été vaine...

Tu viens de terminer la campagne originale : fort bien. Tu cherches des mods : super! Si je peux me permettre de t'orienter (en plus de ce que j'ai déjà pu écrire dans les posts précédents), ne commence pas tout de suite par Catalyst Aftermath... Pour débuter les mods, installe plutôt la série des Matto. Fais d'abord Matto 2, puis le 3 et enfin le 4. Une fois terminés (ça te prendre déjà plus d'une dizaine d'heures), tu pourrais essayer Inferno Trilogy. Là ce sont 3 maps, à lancer via la console. A priori tu devrais pas trouver ça trop mauvais. Ça y est, tu commences à te familiariser avec les productions de la communauté de FC. Pourquoi pas essayer à présent Farmer Jack ? 2 maps de bonne qualité, mais surtout qui vont te mettre en condition pour Catalyst Aftermath. Là on ne rigole plus. Ça vise plutôt les hardcore ou / et old school gamers. Un excellent challenge. Enfin, si t'as survécu, tu seras prêt pour les maps de Gary... Ascent est la plus accessible, mais ses meilleures c'est la série Explore. Voilà.

boubiba
boubiba
Niveau 10
21 juin 2008 à 18:20:44

Merci beaucoup !

J'ai installé matto4 et l'autre mod seulement pour le moment (ils sont pas tout légers ^^) Et j'avoue que le difficulté est quand même vachement relevée !
J'essayerais les autres mods dès que possible, merci encore !

ps : tu aurais pas un lien où on peut trouver de nouveaux skins pour les armes ? :)

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
27 juillet 2008 à 00:04:31

Sortie ce soir du mod Delta sector, qui fait tourner le moteur de Far Cry datant de 2004 comme vous ne l'avez jamais vu. Ce superbe mod contient 3 niveaux solo et plein de nouveaux éléments.
http://forum.cryedit.net/cryedit-net/farcry/news/1115-the-delta-sector-final-release.html

desir_noir
desir_noir
Niveau 8
08 août 2008 à 11:28:41

Salut salut j'ai un petit problème avec le mod matto4.
Tout d'abord je l'installe dans le répertoire mod normal puis après je lance le jeux puis je vais dans mod et là le jeux n'apparait pas (il y a un mod qui s'appelle maindir) et le jeux original alors j'active le mod maindir et là après que le jeux se soir relancé j'ai le mod matto 4 qui apparait mais encore un coup pas moyen de le lancer si je fait "charger mod" le jeux se relance et reste le même (ça fais pareil avec le mod matto3) quelqu'un pourrait m'aider? :merci:

desir_noir
desir_noir
Niveau 8
08 août 2008 à 23:26:28

Non c'est bon problème résolu désolé pour le dérangement et le double post

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
28 avril 2009 à 19:37:08

Je viens réalimenter ce topic pour tout d'abord vous présenter un mod conversion pour Far Cry, vraiment pas mal, sorti il est vrai il y a déjà quelque temps, qui rend le jeu assez différent. Au menu de ce Project X :

- des changements graphiques, notamment une végétation plus réaliste
- de nouvelles particules
- de nouveaux sons
- des effets spéciaux améliorés
- des effets gore
- 6 nouvelles armes
- de nouveaux mods de tir
- la possibilité de combattre mains nues
- une meilleure IA
- un nouveau HUD

Lien pour le téléchargement :
http://farcry.filefront.com/file/Project_X;77219

Ensuite, petite piqûre de rappel pour ceux qui joueraient au solo en 1.4 : mettez plutôt le patch non-officiel 1.41, qui supprime le bug qui fait que les ennemis voient à travers les murs :
http://farcry.filefront.com/file/Unofficial_Patch_141;78338

Enfin, sachez que des mods sont en préparation :

- Farmer Jack 2 par Sniper, dont vous pouvez déjà tester une version demo ; ce n'est qu'une version alpha, avec quelques problèmes qui seront réglés dans la version finale, qui devrait comprendre 4 niveaux et sortir dans quelques semaines ou mois
http://digitalblend.biz/files/gaming/Farmer_Jack_FULL.rar

- Half Robots par Spider / Viorel, qui raconte la suite de la campagne originale, mod ambitieux (12 à 15 niveaux au menu), dont vous pouvez déjà apprécier une version beta (avec 3 niveaux)... à suivre, potentiellement une bonne surprise
http://farcry.filefront.com/file/Half_Robots;97963

- Singularity par Skript, auteur de Catalyst Aftermath, qui a entamé un mod prometteur (histoire à la Deus Ex, graphismes très poussés, gros travail sur les vidéos, complexité du level design...), ayant terminé 3 cartes sur 7 au programme

- un aperçu des autres mods en développement ici
http://farcry.crymod.com/thread.php?threadid=9648

doom_generation
doom_generation
Niveau 9
12 juin 2009 à 21:05:45

Je ne connais pas ce mod, mais

1) l'excellent site Far Cry Community Maps a fermé

2) en revanche voici un tout nouveau site où vous pouvez télécharger des maps et des mods, qui les recense quasiment tous, vraiment la meilleure base de données sur Far Cry :
http://crymods.net/download.php

Didjay-One
Didjay-One
Niveau 7
12 juin 2009 à 21:53:07

Je le connait bien ce site et j'ai eu l'honneur de réaliser leur bannière :fier:

Didjay.

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FarCry-Community-DJXA
http://www.farcry-community-djxa.com

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