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Liste des sujets

Algues bleu :

lagunaward
lagunaward
Niveau 10
29 août 2005 à 18:31:05

Re :

Après avoir installé les patchs : 1.3 + 1.31 + 1.32 + 1.33 je redémarre le jeu et mon pb c´est résolu.

Mais dans l´eau, le countour des algues et bleu, ce qui fait quand voyant d´assez loin sous l´eau, il y a des cubes bleu... Sa fait assez moche sur un détail d´eau ultra élevé....

Donc plz merci d´avance !! !

kanten
kanten
Niveau 4
29 août 2005 à 18:54:31

le patch 1.33 regroupe tous les autres ( 1.3 , 1.31 , 1.32 ) c pour sa que sa risque de bugger .

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
29 août 2005 à 19:03:28

c nimporte quoi le 1.33 ne repren p

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
29 août 2005 à 19:05:51

(je reprend lol) reprend pas les patch 1.3 1.31 et 1.32 sinon tu c pa lire

Patch v1.33

Mise à jour depuis v1.32

Patch v1.32

Mise à jour depuis v1.31

Patch v1.31

Mise à jour depuis v1.3

markus666
markus666
Niveau 6
26 septembre 2005 à 21:19:49

jai aussi le bug des algues qui apparrait, avec ou sans patch tous essayé 1 a 1 ensuite, de meme avec la qualité graph a fond ou pas...

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
26 septembre 2005 à 22:10:33

mé a jour les pilote de ta cg

markus666
markus666
Niveau 6
26 septembre 2005 à 23:16:27

oui fait aussi

P4E 3ghz
geforce fx 5700 TDH 256Mo drivers 78.01
1Go DDR samsung

markus666
markus666
Niveau 6
26 septembre 2005 à 23:34:45

autre question conne lol:

pensez vous qu´en changeant que le processeur (donc la CM, equivalente compatible amd biensur) pour un amd 64 3400+ 2.4Ghz le jeu sera parfaitement fluide en mettant tout en "élevé"?

désolé de radoter ca a du etre posté 15 000 fois...

en tout cas d´apres les tests entre ces 2 proc, pour une application far cry en 32 bit, amd 64 est meilleur, grace a un truc qui fait lien avec la memoire enfin je nai plus la chose en tete désolé, en tout cas ca reduit conciderablement les chronos, donc ca ram beaucoup moins

Ulspider
Ulspider
Niveau 10
27 septembre 2005 à 07:47:27

Jpense que ta un processeur récent donc ca seré con de changé tout de suite !! ! Mieu vo attendre !! ! En plus c un investissemen lourd car fo ossi changé la cm !! ! Moi jte conseille pluto de changé ta cg car c une carte vieillote auquel on a rajouté dla ram pour faire moin vieux :lol:

Moi jé un p3.2 ghz et je ourne tou a fod !! !! Pour Far cry le processeur nest pa primordial, c la ram et la cg

tetraballl
tetraballl
Niveau 9
27 septembre 2005 à 09:45:54

franchement les topics config me font planer!

Regardez moi:

AMD athlon 2600 (1.9 ghz)
ati Radeon 9800pro (pilote catalyst 5.7 je crois)
1024 de ram (2 fois 512 ddr pc3200)
lecteur disquette ^^ (on s´en fou)

Bref et avec ca je tourne en élevé sans aucun ralentissement que ce soit en multi ou en solo.
Je n´ai aucun default de graphisme dans l´eau dans l´air sur terre ou autre...

Donc pas besoin d´un pc de ouf.
Ce qu´il faut c´est l´entretien:
-Pilote carte graphique et carte mere les plus recent.
-Disque dur bien defragmenté
-Patchs (perso j´ai 1.30,1.31,1.33)

Avec ca tout devrait aller.
Pour voir au votre config se situe par rapport au jeu:
http://ccon.futuremark.com/gameadvisor/service/advisor.jsp?&oemId=2&lO=true

Voila donc ne penser pas avoir besoin de la config monstre a 1500€ Mon pc en vaut 500 :)

Bye

tetraballl
tetraballl
Niveau 9
27 septembre 2005 à 09:47:13

ah oui sur le site, taper far cry (ou autre a gauche dans search game, puis clicquer sur scan dans la fentre apres.

mirouf77
mirouf77
Niveau 10
27 septembre 2005 à 10:49:36

Hummm, je vois que tu as (enfin) changé de carte graphique, il était temps :rire: ...avec celle la tu dois pouvoir jouer à Battlefield 2 :-)

tetraballl
tetraballl
Niveau 9
27 septembre 2005 à 12:18:07

ben c´est simple j´avais 512ddr et une 9200 et je tournais far cry en bas et battlefield lui non... Donc en effet ca change tout^^

markus666
markus666
Niveau 6
27 septembre 2005 à 18:45:56

mais pour le bug des algues bleues jai tout essayé (cf plus haut) je ne vois pas comment regler ca

markus666
markus666
Niveau 6
27 septembre 2005 à 21:23:40

jai defragmenté mais y avait toujours le bug...

mais en chargeant et rechargeant plusieur fois la partie, le bug est partie... bizarre

La vidéo du moment