Tu dois pouvoir trouver un lexique du jeu video sur google.
Un MMORPG est un Massive Multiplayer Online Role Playing Game. En français, c´est un JDRMM ( jeu de rôles massivement multijoueurs), celà concerne des jeux comme parmi les plus connus Everquest, World of warcraft, des jeux de rôle avec une création de personnages, qui acquierent généralement des compétences, des niveaux d´expérience, et qui se joue exclusivement sur internet en coopération ou en duel.
L´aliasing est ce qui définit l´effet d´escalier produit par la définition des pixels de ton moniteur sur les objets en 3D. Par exemple, si tu mets un cercle blanc sur un fond noir, autour de ce cercle, selon la finesse de ta définition, tu verras plus ou moins l´effet dit d´escalier, ou d´aliasing, ou encore mieux de crénelage ( en français). D´où le filtre antialiasing ou bien anticrénelage, qui crée des nuances de gris entre le cercle blanc et le fond noir afin de donner l´illusion d´un cercle parfait.
Quand tu lagges, c´est uniquement lorsque tu joues sur internet, et que entre le moment où tu tires et le moment où le coup de feu part vraiment, par exemple, il y a un temps de latence, entre ton pécé et le serveur.Plus ta connexion est bonne, moins tu auras de lag sur le net, et surtout si tu choisis un serveur selon un PING au plus bas possible.
Quake-like est un terme qui définit un style de jeu bien précis, apporté à l´origine par quake.
Du coup, on appelle quake-like tout jeu qui se présente comme une bataille de zouaves dans une arène à se fraguer la gueule.Par exemple, Unreal Tournament est un Quake-like.
Ouf, on y arrive ! 