voilà, je fais ce topic pour les personnes se posant des questions sur le moteur physique de Far Cry.
J´ignore si ça a déjà été fait ou si ça intéresse quelqu´un mais bon, j´ai envie de le faire alors je le fais.
Far Cry utilise un moteur physique propriétaire ( fais spécialement pour ce jeu et dont les droits appartiennent à crytek ( les développeurs de Far Cry)).
Ce moteur physique est aussi performant voir plus que le très en vogue Havok.
En effet il gère les interaction entre les corps. Vous ne verrez donc pas de corps en traverser un autre ( contrairement à HL²).
Ensuite pour ceux qui trouve qu´il est moins performant que celui d´HF² ( le Havok donc), c´est juste que Far Cry possède moins d´éléments mobiles, mais si on faisait les maps de HL² avec le Cryengine on obtiendrait, au niveau de la physique, un rendu égal voire supérieur.
Voilà