La chaise: elle est dans l´armurerie. Si tu te mets accroupi, tu peux la déplacer. Tu la pousses jusqu´à la première porte, ce qui te permet de la bloquer. Tu peux aussi, de temps en temps, pour aller plus vite, tirer dessus ( avec ton colt, ça marche très bien). Ne la coince pas contre un mur, c´est pénible à dégager.
Quand tu coinces la porte, débrouille-toi pour que la chaise soit bien stable ( renversée sur son dossier, c´est ce qu´il y a de mieux)
Comme ça, tu peux toujours t´abriter en retrait quand les gros tas se présentent ( tu commences par ouvrir la deuxième porte pour les attirer...). Les gros tas ne rentrent pas dans le bâtiment. Tu balances des grenades par ricochet, des tirs intermittents avec les grenades de l´OICW, tout ce que tu peux. L´essentiel est de tirer rapide, et de s´abriter aussi vite. Mais tu peux t´abriter des roquettes facilement, tu verras. Et si tu as un problème de santé, armure, munition, tu peux retourner à l´armurerie.
Si tu as de la chance ( ça dépend des niveaux, j´ai l´impression), les trigènes hyper-rapides, à mitraillette, viendront te voir aussi ( en mode moyen, je les ai vus venir. En mode vétéran, ils restaient dehors) Attention: eux, ils peuvent rentrer. S´ils ne viennent pas, alors il faudra les prendre au sniper, et c´est un peu galère, c´est vrai. Ils se déplacent très vite...
Il est vraiment préférable de tous les éliminer avant de s´aventurer dehors.