sur le readme du patche 1.2 il y a:
- Le buggy et le gunboat peuvent être détruits avec 100 cartouches ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Le humvee peut être détruit avec 150 cartouches ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Le bigtruck peut être détruit avec 500 cartouches ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
comment on fait pour mettre g_vehicleBulletDamage = 0