" 2 il fallait parfois le silence le plus total pour pas se faire repérer. Et sur les sols métalliques les flèches à mousse étaient INDISPENSABLES... "
detail important c´est vrai.
c´est ce qui m´a surprit aussi dans far cry,etonnant pour un shoot bourrin,heureusement que crytek a pensé 1% pour l´infiltration ce qui m´a permi de rester didan.
" Pour le 2, c´est vrai qu´il souffre de grosses tares ( jouabilité amputée, cartes minuscules, loadings interminables, je reviendrai pas dessus car ça fait mal, encore la faute aux consoles) mais qu´est-ce que l´histoire est riche !
Bon, là je fais du HS, j´arrête "
deus ex qui a oublié aussi de modeliser en 1rd person view le corps du perso que tu incarne....il parait qui t3 le modelise....le corps du perso en 1rd....c´est pas le meme dev on dirait....
t´inquiete je fait parti aussi du clan non rassemblé des anti " console philosophy" YAK x3 ! !!!!!