voilà la fameuse news stupide de Gamespot.com...
" traduite par google"
La prochaine révision principale juillet de 5 de pièce rapportée lointaine du cri v1.2 ajoute l´appui total pour le model 3,0 de Shader, amplifiant l´exécution de GeForce 6800. Réservez-la maintenant sur GameSpot DLX.
Le lundi prochain, l´Ubisoft et le Crytek libéreront la mise à jour 1,2 pour leur cri lointain devente de tireur de PC.
La mise à jour, qui peut être réservée maintenant par l´intermédiaire de GameSpot DLX, mettra en application de nombreux coups secs et bogue gameplay fixe, un bidon complet de changelog vu sur le site Web lointain de cri de fonctionnaire.
La nouvelle pièce rapportée permet également le model 3,0 de Shader pour le Nvidia GeForce des cartes de graphiques de 6800 séries, actuellement les seules cartes qui comportent le soutien de matériel des nouvelles fonctions du SM 3,0.
Les nouvelles fonctions n´offrent aucun effet visuel amélioré, mais elles permettent des graphiques plus efficaces rendant les techniques qui augmentent l´exécution de framerate. Le réalisateur lointain CryTek de cri a permis citer de la géométrie qui permet au moteur de jeu de modifier et créer des versions multiples d´un modèle simple envoyé au matériel de graphiques. Le moteur pourrait tirer un champ entier fonctionnant d´un modèle simple d´herbe par exemple.
La pièce rapportée du SM 3,0 permet également au moteur de jeu de tirer profit du matériel de graphiques et de créer des effets de la lumière complexes en passage de rendu simple.
Les mêmes effets de la lumière exigeraient normalement les passages multiples à l´aide de moins de matériel puissant de graphiques. L´essai interne de repère a indiqué les augmentations contradictoires d´exécution qui dépendent fortement de quels niveaux particuliers sont employés pour l´essai de repère.
Les niveaux tels que " régulateur" et " formation" ont montré peu ou pas d´amélioration d´exécution tandis que les essais aux niveaux d´"recherches" et d´"volcan" montraient des augmentations de framerate de 10 à 15 pour cent.
Pour permettre le SM 3,0, les utilisateurs devront installer Microsoft DirectX 9.0c qui est actuellement seulement disponible avec le paquet 2 de service de Windows XP, libèrent le candidat 2.
Cependant, le mode du SM 3,0 du cri lointain ne sera pas disponible à GeForce 6800 propriétaires jusqu´à ce que Nvidia libère un conducteur officiel réglé basé sur unreleased 61,45 conducteurs ou une plus nouvelle construction.
Par James Yu, Massif de roche Thorsen -- GameSpot