le patch 1.2 nexiste pas encore
mais sa va pas tardé
voici un extrai dun site:
Le 29-04-2004 à 01:44 par Admin
( 2331 lectures - 16 commentaires)
Djnogg, un des admins d´UbiSoft vient de publier sur le forum officiel un premier aperçu de la liste des changements qui seront disponibles sur le prochain patch v1.2 ! lisez la suite
Changements pour le gameplay
- Une vitesse de marche augmentée de 15%
- Un Sprint 30% plus long
- Ajustement et optimisation du blindage des véhicules
- Les vehicules plus solides en multijoueurs
- Buggy, 4x4 et bateau peuvent être détruits qu´avec une seule roquette.
- Camion destructibles avec 3 roquettes.
- Buggy et bateau destructibles avec 100 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- 4x4 destructible avec 150 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Camion destructible avec 500 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
Les bugs fixés
- Détection des headshots améliorée
- Amélioration globale du multijoueur ( netcode)
- Code du blindage des véhicules nettoyé donc plus consistant pour les moddeurs
- Animation au niveau de la montée d´échelle améliorée
- Meilleurs checkpoints ( quicksaves) pour le solo
- Bug fixé lorsque le nom du joueur ne s´affichait pas sur le tableau
- Bug fixé au niveau de la saisie de textes et de caractères dans la console
- Messages d´erreurs dans la boite de connexion et de chargement supprimés
- UI bug qui faisait que le bouton annuler ne marchait pas
- Sauvegarde possible des sessions de création de serveur
- Bug d´affichage pour les Radeon 9600 fixé
- Tout plein de bugs fixés avec Punkbuster ( y compris pour le LAN)
- Annulation de la commande ´e_vegetation_min_size´ en multijoueur ( utilisée comme un cheat)
- Optimisation des animation des personnages incluant une invulnerabilitée totale lors du respawn
- Optimisation du tableau des scores
- Optimisation du radar avec certains types de jeu
- Optimisation lors du ramassage de munitions
[Source anglaise...]
Nous apprécions surtout: de nombreux bugs fixés sur le support PunkBuster et le headshot, la vitesse de marche accentuée, le sprint plus long ou encore le blindage des véhicules variant en fonction du type d´arme.
Nous espérons par dessus tout: Une interface complète pour la gestion de serveurs ainsi que des options plus conséquentes pour la sélection de ceux-ci et surtout moins de lag en multi ou encore le support Linux.
La bonne nouvelle est que cette liste n´est absolument pas exhaustive mais la mauvaise est qu´aucune date de publication n´a encore été révélée, sachez tout de même qu´ils procèdent en ce moment à des tests et qu´il se peut donc qu´il voit le jour très bientôt mais nous n´en saurons pas plus pour aujourd´hui et nous ne manquerons pas de vous tenir au courant de n´importe quelle évolution . ..