CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

quicksave

deveron
deveron
Niveau 2
24 avril 2004 à 11:49:48

il existe un logiciel pour sauvegarder n´importe
quand,FarCryQuickSave,http://farcry.expert-gamers.<BR>com/

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 avril 2004 à 13:08:53

Génial ! Merci ! :)
Je l´ai installé mais je n´arrive pas à le faire marcher. En plus je comprend pas l´allemand. Quelqu´un peut m´aider et me dire où il faut l´installer et comment le faire marcher ? Merci d´avance :)

Voici ce que dit le readme :

==================================================
===========================
================Far Cry Quicksave-Patch v. 1.0 ( inoffiziell!)================

==================================================
===========================

WICHTIG: Dies ist ein Fanprojekt, also NICHT zum kommerziellen Vertrieb
geeignet!

Bei Fragen, Problemen, Anregungen bitte eine Mail, bzw. ICQ-Message an:

----------------------------------------------
Morpheus ( werbks@web.de, ICQ:248087976)
Eagleflash ( Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)
----------------------------------------------

Dieser Patch verändert nicht die Hauptdatei, d.h. der Patch dürfte bei allen
Versionen des Spiels laufen.

==========================
1.Installationsanweisungen
==========================

Installieren Sie den Patch in das Far Cry-Hauptverzeichnis
( z. B. X:\Far Cry). Nach der Installation startet das Einstellungsmenü
automatisch. Sie können mit der Verknüpfung auf dem Desktop oder
mit " FarCry-QP.exe" imHauptverzeichnis Far Cry plus Quicksave-Funktion
starten. Wenn Sie die Funktion nicht mehr benutzten wollen, starten
Sie einfach die alte Verknüpfung oder FarCry.exe in " Bin32\" im
Hauptverzeichnis.

=======
2.Start
=======

Die Verknüpfung wurde der Schönheit halber FarCry genannt.
Sie unterscheidet sich von der Originalverküpfung durch das
Fehlen des Leerzeichens nach Far. Sie können also beide
Verknüpfungen problemlos im selben Verzeichnis verwalten.
Sie sollten beim Start das leicht veränderte FarCry-Logo sehen.

===========
3.Anwendung
===========

Die Tasten für Quicksave und -load sind standartmäßig F5 und F9.
Achtung:In der version 0.9 hat quickload ein Laden des letzten Spielstandes
bewirkt. In dieser Version wird mit Quickload NUR der Quicksavestand geladen
um Fehler zu vermeiden.
Nach der Installation startet das Einstellungsprogramm automatisch.
Hier kann man die Tasten nach belieben einstellen. Das Setup-Programm
ist in " Startmenü\Programme\Far Cry Quicksave\" oder als " FCQPSetup.exe" im
Hauptverzeichnis jederzeit aufrufbar. Weitere Einstellungsmöglichkeiten sind
das Abschalten des Logos beim Start und ein Wählen des Bildes beim Spielstand
im Menü. Wenn man den Spielstand vom Menü aus laden möchte, er ist
gekennzeichnet durch das eingestellte Bild im Fenster. Man kann jedoch auch
im Menü die Quickload-Funktion verwenden.

================================
4.Bekannte Probleme und Hinweise
================================

Es gibt einige Stellen an denen nicht gespeichert bzw. geladen
werden sollte. Solche Stellen sind unter anderem:

-Nach dem Legen eines Sprengsatzes: Wenn während
des Ablaufs des Timers schnellgespeichert wird, und dieser
Spielstand im nachhinein geladen wird, ist der Timer unterbrochen.
Folge: Die Bombe explodiert nicht und die auf die Explosion folgenden
Skripte finden nicht statt.

-Beim Tod des Spielers sollte man AUF KEINEN FALL speichern.
Das kennt man bereits aus anderern Spielen. Beim Quickloaden
gibt es auch einen Fehler, der aber fast keine Rolle spielt.
Verwendet man beim Tod die Quickloadfunktion verschwindet das HUD,
sprich die Waffenanzeige, das Radar etc. Hier muss man nur ins
Menü und den Spielsatnd von dort aus laden

-Ebenfalls solte man AUF KEINEN FALL im Menü Quicksaven.
Was da passiert kann sich jeder denken.

-Bestimmte Skripte wie das Herabseilen von Söldnern von einem
Osprey werden gestört. Man sollte daher nicht inmitten eines
Skriptes Quickloaden. Das raubt manchmal den Spaß und kann
das Fortfahren des Levels behindern.

-Wenn der Quicksave-Speicherstand der Letzte ist, wird ein
Fehler nach dem Tod des Spielers verursacht. Wenn man hier
zulange wartet landed man wieder an einem willkürlichen
Punkt im Level. Allerdings ohne Waffen und HUD. In diesem Fall
einfach neu laden.

====================
5.Last but not Least
====================

Alles in Allem funktioniert diese Quicksavefunktion allerdings recht
gut, und ist bei diesem ziemlich schweren Spiel sehr hilfreich. Wenn Sie
Verbesserungsvorschläge haben, schicken Sie einfach eine Mail bzw. ICQ-
-Message an eine der Folgenden Adressen

Created by Morpheus ( werbks@web.de, ICQ:248087976)
and Eagleflash ( Eagleflash@gmx.de, ICQ:204050745)

---------------------------
Special Thanks to Crytek!!!
---------------------------

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 avril 2004 à 14:24:37

C´est bon, j´ai trouvé encore plus simple ! Pas besoin de patch, voici la marche à suivre qui est hypersimple :

Ouvrez le fichier devmode.lua avec un éditeur de texte, ajoutez les 2 lignes suivantes :

nput:BindCommandToKey("#Game:Save(´quicksaved_game
´);","f9",1);
Input:BindCommandToKey("#Game:Load(´quicksaved_gam
e´);","f10",1);

Ensuite lancer le jeu en devmode : ajouter -devmode dans les propriétés du raccourci du bureau et lancez le jeu obligatoirement par ce raccourci.

On peut ensuite faire quicksave par f9 et quicload par f10.

NB : vérifiez dans le fichier devmode.lua que f9 et f10 ne sont pas déjà utilisées, sinon mettez autre chose.
Les 2 tirets -- en début de ligne sont des commentaires.

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 avril 2004 à 14:25:09

Petite faute de frappe : c´est :

Input:BindCommandToKey("#Game:Save(´quicksaved_gam
e´);","f9",1);
Input:BindCommandToKey("#Game:Load(´quicksaved_gam
e´);","f10",1);

Seldoon182
Seldoon182
Niveau 7
24 avril 2004 à 14:36:09

Merci ça c génial je le télécharge d´avance ! Et dire que gt venu sur le forum pour ça et en un coup d´oeil g trouvé ce que je voulait !

Elle est pas belle la vie ?

Sinop ya po plus simple kar l´allemand ! !

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
24 avril 2004 à 15:31:22

Seldoon, essaie mon truc, c´est encore plus simple et ça marche d´enfer
Par contre le patch ne marche pas pour moi

Tonton_DACK
Tonton_DACK
Niveau 10
26 avril 2004 à 12:34:01

euh salut, je voulais savoir ou tu le mettais dedans?

moi j´ai ca:

cl_display_hud = 1
cl_drunken_cam = 0
ThirdPersonView = 0
--p_model = " objects/characters/pmodels/hero/hero.cgf"

--Input:BindCommandToKey(´#Movie:StopAllCutScenes(
)´,"F7",1);

--Input:BindCommandToKey("\\SkipCutScene","F7",1);

-- Developer Cheat keys ---

--- non standard key bindings ---
-- Please NEWER use F9,F10 keys ( reserved for debug purposes) ( Vlad)

--Input:BindCommandToKey("#SwitchCameraMode()","f1
",1);
--
Input:BindCommandToKey("#r_GetScreenShot=1","f12",
1); -- this is now bindable

Input:BindCommandToKey("#ToggleAIInfo()","f11",1);

--Input:BindCommandToKey("#ToggleScreenshotMode()"
,"f11",1);

Input:BindCommandToKey("#ToggleNewDesignerMode(10,
15,0)","f4",1);

-- to be removed

Input:BindCommandToKey("#GotoNextSpawnpoint()","f2
",1);
Input:BindCommandToKey("#MoreAmmo()","o",1);
Input:BindCommandToKey("#AllWeapons()","p",1);
Input:BindAction("SAVEPOS", " f9", " default");
Input:BindAction("LOADPOS", " f10", " default");

Input:BindCommandToKey("#ToggleNewDesignerMode(40,
120,1)","f3",1);
Input:BindCommandToKey("#System:ShowDebugger();", " f8", 1);

-- to be removed

-- removed
--Input:BindCommandToKey("#Game.Save()","f5",1);
--Input:BindCommandToKey("#Game.Load()","f6",1);

--Input:BindCommandToKey("#DefaultSpeed()","f5",1)
;

--Input:BindCommandToKey("#DecreseSpeed()","-",1);

--Input:BindCommandToKey("#IncreseSpeed()","=",1);

--Input:BindCommandToKey("#p_single_step_mode=1-p_
single_step_mode","[",1);
--Input:BindCommandToKey("#p_do_step=1","]",1);
--Input:BindCommandToKey("#TCM()",".",1);

--Input:BindCommandToKey("#e_hires_screenshoot=4",
"f10",1);
-- removed

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
26 avril 2004 à 18:29:57

Ca n´a pas vraiment d´importance tant que tu le met pas au milieu d´une subroutine ou d´une fonction.

Voici ce que j´ai mis ( j´ai changé ces touches en f5 et f9) :

-- to be removed

Input:BindCommandToKey("#GotoNextSpawnpoint()","f2
",1);
Input:BindCommandToKey("#MoreAmmo()","o",1);
Input:BindCommandToKey("#AllWeapons()","p",1);
Input:BindAction("SAVEPOS", " f7", " default");
Input:BindAction("LOADPOS", " f10", " default");

Input:BindCommandToKey("#ToggleNewDesignerMode(40,
120,1)","f3",1);
Input:BindCommandToKey("#System:ShowDebugger();", " f8", 1);

Input:BindCommandToKey("#Game:Save(´quicksaved_gam
e´);","f5",1);

Input:BindCommandToKey("#Game:Load(´quicksaved_gam
e´);","f9",1);

Psillium
Psillium
Niveau 5
28 avril 2004 à 13:35:41

Voilà une traduction effectuée sur internet, j´espère que ce sera plus clair pour vous :

IMPORTANT : Cela est donc PAS à la vente commerciale un projet de
ventilateur approprié, !

Avec des questions,, demandent dessus problèmes, incitations à un
Mail, et/ou à des ICQ-Message :

De ---------------------------------------------- Morpheus
( werbks@web.de, ICQ:248087976) Eagleflash ( Eagleflash@gmx.de,
ICQ:204050745)
de ----------------------------------------------

Ce Patch ne modifie pas le fichier principal, c.-à-d. que le Patch
pourrait courir avec toutes les versions du jeu.

========================== 1.Installationsanweisungen
==========================

installez les Patch dans lointain le Cry-Hauptverzeichnis ( p. ex.
X:\Far Cry). Après l´installation, le menu de réglage commence
automatiquement. Ils peuvent commencer lointain des Cry avec le lien
sur le Desktop ou avec des " FarCry-QP.exe" imHauptverzeichnis plus des
Quicksave-Funktion. Si vous n´avez plus utilisé la fonction voulez,
vous commencez simplement le vieux lien ou FarCry.exe dans " Bin32 \"
dans la liste principale.

======= 2.Start =======

Le lien a été appelé à la beauté de demi FarCry. Elle se
différencie lointain du Originalverkuepfung par l´absence de la
plaque après. Ils peuvent administrer ainsi sans problèmes les deux
liens dans la même liste. Ils devraient voir le FarCry-Logo modifié
facilement avec le commencement.

=========== 3.Anwendung ===========

Les clés pour des -load et Quicksave sont standartmaessig F5 et F9.
Le Achtung:In de la version 0.9 a provoqué quickload un magasin du
dernier état de jeu. chargé dans cette version avec des Quickload
SEULEMENT le Quicksavestand autour des erreurs éviter. Après
l´installation, le programme de réglage commence automatiquement.
Ici, on peut ajuster les clés après des volontés. Le Setup-Programm
est à tout moment rachetable " Startmenue\Programme\Far des Cry
Quicksave \" ou comme " FCQPSetup.exe" dans la liste principale.
D´autres possibilités de réglage sont mettre du logo avec le
commencement et choisir de l´image avec l´état de jeu dans le menu.
Si on voulait charger l´état de jeu du menu, il est marqué par
l´image prête dans la fenêtre. On peut toutefois aussi utiliser dans
le menu les Quickload-Funktion.

================================ 4.Bekannte Problèmes et indication
================================

Il n´y a pas être stocké et/ou chargé quelques places à ceux
devrait. De telles places sont entre autres :

-Nach mettre d´un taux de dynamitage : Si schnellgespeichert cet état
de jeu pendant l´expiration de la minuterie devient, et est chargé
ensuite, interrompu la minuterie. Conséquence : La bombe n´explose
pas et les Skripte succédant à l´explosion a lieu non.

On ne devrait en aucun cas stocker des -Beim décès du joueur. On
connaît déjà cela anderern jeux. Avec le Quickloaden, il y a aussi
une erreur qui toutefois presque aucun rôle ne joue. On utilise avec
le décès les Quickloadfunktion disparaît au HUD, voire à l´annonce
d´arme, au radar etc.. Ici, on ne doit charger de là-bas les
Spielsatnd qu´au menu et

-Ebenfalls EN AUCUN CAS dans le menu Quicksaven solte. Ce que chacun
se peut penser là passé.

Des -Bestimmte Skripte comme le Herabseilen des soeldnern d´un Osprey
sont dérangés. On ne devrait pas donc au milieu d´un Skriptes
Quickloaden. Cela vole parfois l´amusement et peut handicaper
continuer du niveau.

le -Wenn des Quicksave-Speicherstand est été le dernier, causé une
erreur après le décès du joueur. Si on attend ici zulange landed
encore à un point arbitraire dans le niveau. Toutefois sans armes et
HUD. Dans ce cas charger simplement à nouveau.

==================== 5.Last but urgence louent ====================

Ce Quicksavefunktion fonctionne somme toute toutefois assez bien, et
est très utile avec ce jeu assez lourd. Si vous avez des propositions
d´amélioration, vous envoyez simplement un Mail et/ou un ICQ-
-Message à une des adresses suivantes

Redsparks
Redsparks
Niveau 10
28 avril 2004 à 14:24:20

Ah, la traduction babelfih... :lol:
Merci beaucoup mais j´y avais pensé et depuis j´ai trouvé un autre moyen de sauvegarder :ok: :)

La vidéo du moment