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Liste des sujets

PATCH ???????

didou03
didou03
Niveau 5
14 avril 2004 à 21:51:25

Bonjour a tous je voudrais savoir si les patchs dispos pour far-cry améliore les performances. A t il une réelle utilité ?

MErci d´avance

capteniglo
capteniglo
Niveau 8
15 avril 2004 à 11:34:38

Si qqun sait qu´il donne une réponse à cette brave petite question. ; )

Ca m´interresse

Le Capten

wakarex
wakarex
Niveau 6
15 avril 2004 à 13:37:29

Ouais moi aussi ca m´interesse
O passage, g un Athlon 750Mhz
512 Sdram
GeForce FX5200
et ca passe sans aucun lag avec tt en standar sauf les lumières et les ombres ( en bas).

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
15 avril 2004 à 15:13:04

Bah moi en tout cas j´ai pas vu de différences au niveau performances.

gamers666
gamers666
Niveau 8
15 avril 2004 à 15:14:58

Bof je crois pas, c´est plutôt des bugs multi et le support de Pixel Sharder 3 pour la Geforce 6800 / 6800 Ultra

Sinon ce qui améliore bcp les perfs c´est de passer en OpenGL

Diox
Diox
Niveau 6
15 avril 2004 à 15:15:15

Voici ce que le patch apporte.... à vous de juger

Campagne SOLO

» Ajout d´une bascule pour le mode de visée et s´accroupir
» Nombreuses corrections de problèmes mineurs
» Correction d´un problème de plantage lorsque l´on tentait de lancer plusieurs instances de Far Cry.
» Correction d´un problème avec le système d´équilibrage automatique de l´IA qui parfois ne se déclenchait pas en dehors du mode développement ( DEVMODE).
» Correction d´un problème où le joueur apparaissait un peu au dessus du sol après le chargement d´une sauvegarde d´un point de contrôle.
» Amélioration de la sauvegarde de l´état de l´IA lors des points de contrôle.

Multijoueur

» Correction d´un problème lié au système anti-triche de Far Cry qui empêchait les joueurs de se connecter à des versions localisées différentes.
» Le système anti-triche de Far Cry est maintenant désactivé par défaut ( remplacé par Punkbuster)
» Ajout du support de All Seeing Eye
» Ajout du support de Punkbuster
» Optimisations supplémentaires du code réseau : les véhicules utilisent dorénavant beaucoup moins de bande passante lors des mises à jour du client vers le serveur. Les armes fixes ne génèrent plus de paquets lorsqu´elles ne sont pas utilisées. Cela inclut diverses autres compressions de paquets de données.
» Ajout de commandes réseau pour aider le joueur à améliorer les performances réseau en customisant différents paramètres.
» Les serveurs LAN sont maintenant limités aux adresses IP LAN
» Configuration des ports ubi.com avec sv_auth_port ( pour l´authentification de la clé CD sur ubi.com) et sv_regserver_port ( pour enregistrer les serveurs sur ubi.com) pour les admins.
» Ajout de la possibilité de désactiver la diffusion de l´adresse du serveur avec la commande sv_servertype " NET"
» Correction de divers problèmes avec les variables de la commande sv_port
» Ouverture du protocole de requête pour permettre le suivi du serveur avec des outils externes
» La config du serveur peut être n´importe où avec n´importe quel nom
» Amélioration du système réseau basé sur la priorité ( en dessous d´une certaine limite, il n´envoyait pas de données, maintenant cela marche)
» Correction de la commande cmdrate ajustable pour les véhicules
» Correction de la redirection de ligne de commande
» Optimisations au système d´interface ( rafraîchissement, affichage)
» Correction du problème où le bouton " Rejoindre partie" ne marchait plus dans l´interface multijoueur
» Correction du problème des serveurs dédiés tournant sur Windows 2003 Server edition
» Correction d´un problème lorsque le joueur sortait d´un véhicule – le joueur sera debout, pas accroupi ou couché.
» Le message " Lâcher l´arme pour prendre cette autre arme" disparaît uniquement lorsque le joueur s´éloigne de cette arme, et non immédiatement.
» Correction d´un problème son ( cri de douleur lors d´une explosion qui n´a pas réellement blessé le joueur).

Divers
» Amélioration de la vitesse des shaders ( jusqu´à deux fois plus rapide) pour les cartes NVidia Geforce FX avec des paramètres d´affichage haut
» Correction d´un problème de brouillard avec les pilotes NVidia
» Ajout du support du chipset NVidia NV40
» Correction d´un problème avec les ombres dynamiques des arbres avec transparence
» Amélioration des shaders d´éclairage pour les paramètres d´affichage haut.
» Correction d´un problème lié aux reflets de l´eau
» Ajout du support du profil des shaders PS3.0

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