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Scénario

Baphomet_Knight
Baphomet_Knight
Niveau 1
10 avril 2004 à 22:11:57

Voilà, je suis pas un pro du jeu... alors, j´ai tenu le coup jusqu´au 7ème Chapitre; et le reste je l´ai fait en Cheat mode...

Et j´ai été un peu déçu. Personnellement, je trouvais le cadre et le concept " Anciennes installations Japonaises dans le Pacifique" une idée géniale. Et j´ai été déçu qu´elle n´ait pas été plus exploitée.

En effet, pourquoi pas, au lieu de nous resservir des mutants qui, à force, finissent par sentir le réchauffé; pourquoi ne pas nous avoir concoté de vieilles unités japonaises qui auraient été rendues quasi immortelles par des expériences lors de la Seconde Guerre mondiale ?

Et en parlant d´autre chose, un copain m´a parlé d´un bunker caché quelque part dans l´île du départ; avec les cadavres d´un soldat Japonais et un américain... pourriez-vous me dire où il se trouve ?

Sinon, point de vue config; j´ai pu jouer sur mon Duron 1200 avec une Blaster GF4 Ti 4200 64 Mo et 512 Mo de Ram... en mode faible, mais bon... faut ce qu´il faut mais le jeu était fluide... sauf pour les séquences intermédiaire cinématiques !

Allez, salut et peut-être à bientôt !

DEGUSTE
DEGUSTE
Niveau 10
10 avril 2004 à 23:26:26

salut l´ami,
c´est clair que ça m´aurait bien impressionné et captivé de faire ressurgir des vieux japonais plein à craquer d´armes de la seconde guerre mondiale complètement transformés par les produits chimiques...

sur les premières cartes j´ai aimé le vieux bunker et le porte-avion ( mais pour ta question j´ais pas encore vu d´autres bunker caché que celui ou tu es en premiers..

bon niveau linéarité je suis en train de le refaire une fois de suite et là après la premiere nuit..donc à l´aube je commence à etre complètement désorienté.. c´est classe

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