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MULTI lag

Furtif06
Furtif06
Niveau 21
26 avril 2004 à 19:33:38

CA LAG au bout de 7 minutes!

mortauxbalances
mortauxbalances
Niveau 6
31 mai 2004 à 02:27:43

:salut: je repassais par là, j´ai vu la porte ouverte alors j´suis rentré :rire:
bah en fait j´ai un peu arrêté d´y jouer à cause du lag, voilà, j´aimerai savoir si ceux qui avaient le même problème avaient trouver un moyen pour y remédier, et dans le cas contraire savoir si ils lagguent toujours autant. En fait j´ai bien envie de m´y remettre un peu là.

En plus j´ai vu que le patch 1.2 allait bientôt sortir donc ça m´a bien reboosté.

un petit copier/coller pour le patch :

Aujourd´hui de nombreuses informations importantes sur Far Cry, le patch 1.2, le SDK et les serveurs dédiés:

Le SDK sera disponible Mi-Juin

Le patch 1.2 sera disponible entre le 7 et le 14 Juin

Les serveurs dédiés Windows et Linux seront disponibles entre le 15 et le 18 Juin.

Petit rappel sur les corrections apportées par le patch 1.2:

Au niveau du gameplay:
- Une vitesse de marche augmentée de 15%
- Un Sprint 30% plus long
- Ajustement et optimisation du blindage des véhicules
- Les vehicules plus solides en multijoueurs
- Buggy, 4x4 et bateau peuvent être détruits avec une seule roquette.
- Camion destructibles avec 3 roquettes.
- Buggy et bateau destructibles avec 100 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- 4x4 destructible avec 150 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)
- Camion destructible avec 500 balles ( si g_vehicleBulletDamage = 1)

Bugs corrigés
- Détection des headshots améliorée
- Amélioration globale du multijoueur ( netcode)
- Code du blindage des véhicules nettoyé donc plus consistant pour les moddeurs
- Animation au niveau de la montée d´échelle améliorée
- Meilleurs checkpoints ( quicksaves, non obligatoires pour ceux qui préfèrent jouer à la version " normale" du jeu, sans quicksaves!) pour le solo
- Bug fixé lorsque le nom du joueur ne s´affichait pas sur le tableau
- Bug fixé au niveau de la saisie de textes et de caractères dans la console
- Messages d´erreurs dans la boite de connexion et de chargement supprimés
- UI bug qui faisait que le bouton annuler ne marchait pas
- Sauvegarde possible des sessions de création de serveur
- Bug d´affichage pour les Radeon 9600 fixé
- De nombreux bugs fixés avec Punkbuster ( y compris pour le LAN)
- Annulation de la commande ´e_vegetation_min_size´ en multijoueur
- Optimisation des animation des personnages incluant une invulnerabilitée totale lors du respawn
- Optimisation du tableau des scores
- Optimisation du radar avec certains types de jeu
- Optimisation lors du ramassage de munitions

Borneo
Borneo
Niveau 10
31 mai 2004 à 12:12:37

il etait temps

chti44
chti44
Niveau 7
31 mai 2004 à 12:27:57

j´ai egalement du lag en multi au bout d´une dizaine de minutes a mon grand desespoir . ...

leboss8542
leboss8542
Niveau 8
31 mai 2004 à 12:46:23

essaye d´autres serveurs . ........

pleindehaine
pleindehaine
Niveau 7
31 mai 2004 à 15:26:36

bon j´attendrais le patch 1.2 alors :ok:

circe
circe
Niveau 7
08 juillet 2004 à 23:56:58

voici ma config: p4 1.8 Ghz 512 DDR Geforce 4 Ti 4200 64 Mo, ADSL 512
j´ai le patch 1.1, et moi aussi qd je joue en multi, au bout de quelques minutes ca devient injouable, je suis obligé de quitter le serveur et d´y retourner, mais qques min apres, fo reommencer lol.
moyen qd meme

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