Franchement, vive les jeux moches! Au moins avec Tetris, on en avait pour son argent: mega fluide sur mon 486!
Bon, plus serieusement, c est sur qu il mange plus en terme de ressources qu un Call of Duty, mais les graphismes, les " effets speciaux", la taille des niveaux... C est pas non-plus comparable!
C est pas nouveau comme probleme ca...c est pas parce que ca fait deux ans qu il n y avait pas eut de reelle avancee au niveau des capacites graphiques d un jeu que le probleme est tout neuf... Ultima 8 avait ( noatamment...) ete lapide pour ca, meme chose pour Morrowind plus recement,la difference de graphismes entre Max Payne et Max Payne 2 n est pas des plus flagrantes, la necessite d un acceleration 3d avait revoltee a l epoque de Pod... Cette evolution constante a toujorus ete le probleme des Pc, et franchement, quand on voit la difference entre le moteur de Far Cry et ceux des autres jeux recents... Faut bien se rendre compte qu il marque un veritable changement de generation , sur tous les niveaux...dont le hardware necessaire, forcement!