L´anticrénelage ou antialiasing => sert a estomper les effets d´escaliers sur l´arêtes des polygones
Le filtrage anisotrope => effets qui permet de garder une image parfaite d´un objet éloigné sans avoir de saut brutal des qu´on se rapproche de celui ci...
Mais ces options peuvent fortement faire chuter le frame-rate dans un jeu car tres gourmand en ressource..
Personnellement dans far cry je suis au mini en AA ( *2) et aniso ( *2) sur ma radeon 9600 pro et le jeu tourne bien avec les options en " ultra" en 1024*768 32 bits...mais bon g un athlon XP 3000+...