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Topic Editeur de niveaux ==> c'est par ici ! - Page 3

Sujet : Editeur de niveaux ==> c'est par ici !

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job22
job22
MP
28 mars 2004 à 18:03:49

enfin j´arrive a jouer avec l´editeur de texture
c zarb a piger mais simple a utiliser.

vous arrivez a mettre vos texture ?

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 19:04:55

bon je vais m´y mettre moi

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 19:18:53

fait chi...!
j´arrive pa a mettre une texture la dessus! pourtant des que je le fait ca charge quelque chose mai sa change rien a l´apercu !
ya toujours ces montagne ou il y a marqué :" replace me "

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 19:24:06

bon comment on fait alors pour mettre ces textures

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 19:31:43

sinon pour mettre des objet cliker sur brush a droite

job22
job22
MP
28 mars 2004 à 19:36:05

liser les post je l´ai expliquer
faut pas oublier de lancer une fois les texture mise le generateur de texture et de surface

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 20:01:30

vous aller dans le menu texture a coté de terrain
ensuit a gauche y a un bouton add ( juste a coté de la CROIX pour supprimer
donc on fait add puis on renomme le truc
ensuite en haut a droit au selection load texture
( aller chercher celle que vous voulez)

ensuite il faut jouer avec les layer mask generation qui se trouve en dessous de load

il faut regler l´altitude d´application de la texture ( vous regler sur l´altitude de depart puis on clique sur start et ensuite meme chose sur end)

jai fai exactement pareil et ca me rend toujours comme resultats des montagnes rouges!

voui111
voui111
MP
28 mars 2004 à 20:12:02

pour un ilot d´herbe:
tu crée une nouvelle carte ( petite 256*256)
dans l´onglet terrain tu clic sur edit terrain
ensuite tu selectionne le gros rond noir ou un plus petit et tu dessine tes iles sur l´image de mer juste en dessous
plus c´est blanc,plus le relief est élevé
tu clic alors sur ok et là ca tu vois apparaitre des iles dans la mer,mais pour l´instant la texture c´est un sale truc rouge
tu vas dans l´onglet terrain,puis tu clic sur texture
là tu clic sur ok et ensuite tu vas dans l´onglet file,puis tu clic sur generate surface texture et tu fais ok dans la fenetre qui s´affiche
là ca va prendre quelque temps pour appliquer les textures et quand ca sera fini tu auras une ile avec une texture d´herbe.
bon apres evidement faut utiliser des layers pour pouvoir mettre le fond de la mer avec une texture de sable mais bon,j´ai po le temps maintenant :p

job22
job22
MP
28 mars 2004 à 21:15:31

ben c ce que j´ai di

si j´ai le temps demain ( suis en congé je ferai un tuto avec des screen) mais je dis bien si j´ai le temps

liser pour ceux qui comprenne un peu l´anglais le tuto en us

wakka_02
wakka_02
MP
28 mars 2004 à 21:57:32

merci !
c´est sympa

FrAgRiDe
FrAgRiDe
MP
28 mars 2004 à 22:24:37

merci les gar j arrive a loader les texture mintenant.

mintenant j aimerai savoir comment on fait pour que la map soi dans les FFa parce que je la voi pas dans les map a charger pour le multi.

je voudré savoir ou eskon peut choisir map FFa

Mobius62
Mobius62
MP
28 mars 2004 à 22:34:48

voui111 c justement ske je ve savoir pour les layers pour créé des chemin de terre

Paulet222
Paulet222
MP
28 mars 2004 à 22:35:57

Salut, moi j´arive pas, ça me fait le truc en rouge replace me, et quand je mets une texture pour toue la map ça reste... :snif2:

Aidez moi!

Mobius62
Mobius62
MP
28 mars 2004 à 22:37:36

clike sur file et generate terrain ca vien detre di ta ka lire

voui111 Posté le 28 mars 2004 à 20:12:02
pour un ilot d´herbe:
tu crée une nouvelle carte ( petite 256*256)
dans l´onglet terrain tu clic sur edit terrain
ensuite tu selectionne le gros rond noir ou un plus petit et tu dessine tes iles sur l´image de mer juste en dessous
plus c´est blanc,plus le relief est élevé
tu clic alors sur ok et là ca tu vois apparaitre des iles dans la mer,mais pour l´instant la texture c´est un sale truc rouge
tu vas dans l´onglet terrain,puis tu clic sur texture
là tu clic sur ok et ensuite tu vas dans l´onglet file,puis tu clic sur generate surface texture et tu fais ok dans la fenetre qui s´affiche
là ca va prendre quelque temps pour appliquer les textures et quand ca sera fini tu auras une ile avec une texture d´herbe.
bon apres evidement faut utiliser des layers pour pouvoir mettre le fond de la mer avec une texture de sable mais bon,j´ai po le temps maintenant :p

voui111 c justement ske je ve savoir pour les layers pour créé des chemin de terre

FrAgRiDe
FrAgRiDe
MP
28 mars 2004 à 22:38:45

une foi que ta choisie ta texture et tout tu fait Ok mais comme tu voi c toujours moche et rouge . ... et ben la tu va dans file ( en haut a guauche et tu fait generate surface texture

voila voila sa va chargé un bon moment est apres sa seura zolie :p

Paulet222
Paulet222
MP
28 mars 2004 à 22:40:23

Merci fragride ! t´es le meileur! Je vais faire un super mod grâce à toi! :lol:

Mobius62
Mobius62
MP
28 mars 2004 à 22:44:46

paulet222 eh c moi kia repondu avant fragide ! !!!!!

FrAgRiDe
FrAgRiDe
MP
28 mars 2004 à 22:46:26

j ai fait que repeté les dire des autres plus haut . ... jui newbe la dedans moi.

sinon mobius62 et voui vous savez comment fair pour que sa map ( texture et point de respawn atribuer) marche dans le jeux parce que moi elle ne s affiche pas dans le choix des cartes. jai mit mission FFA et jé renomé en mp_tralala
et toujours rien
merci d avance

Paulet222
Paulet222
MP
28 mars 2004 à 22:49:52

Comment on fait pour choisir l´endroit de départ du joueur?

Paulet222
Paulet222
MP
28 mars 2004 à 23:01:57

Personne peut m´aider? :snif:

Et comment on fait pour mettre son mod pour qu´il soit dans le rép. mod du jeu? :)

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