Snake_Muska les palmiers se trouvent dans des coin tropicaux et équatoriaux habituellement lol j´arrete. si tu veut appliquer des plantes, herbes, rochers, ... tu a 2 solutions mé voila la plus utilisée : (c long a lire, mé C la sandBox)
Dans l’onglet Terrain -> Vegetation,
puis dans la fenêtre Vegetation cliquez sur New Category (icône avec un +vert, 4éme à gauche
) et nommez votre dossier. Dans la fenêtre Objects sous Paint Objects apparaît votre dossier
, cliquez sur l’icône avec la +bleue (1ére à gauche) puis choisissez votre végétation ou
votre rocher (FCData\objects\Objects\natural) et cliquez sur Open. Les éléments que vous
avez choisis apparaissent dans ce dossier, séléctionnez y un type d´objet et appliquez le
en faisant un clic-gauche, si vous désirez visualiser le résultat avant d´appliquer
maintenez la touche Maj et le clic-gauche enfoncé. Pour modifier la taille d´un élément,
séléctionnez le et bougez la souris en appuyant sur Alt ou modifiez la valeur qui se trouve
en face de Size. Si vous placez un élément et qu´il n´apparaît que partiellement, modifiez
le paramétre SpritDistRation dans la fenêtre sous Objects (Size, SizeVar, etc...). Vous pou
vez paramétrer la surface d´application (pour de l´herbe par exemple) en cliquant sur Paint
Objects et en déplaçant le curseur du Brush Radius, pour effacer maintenez Ctrl enfoncé.
Pour appliquer d´un coup de brush un élément mais avec différentes tailles, modifier la
valeur dans SizeVar. Pour obtenir l´effet du vent sur un élément de végétation, modifiez le
paramétre de Bending. Pour faire apparaître l´ombre d´un élément sur le sol allez à la
ligne CastShadow et cochez True, pour que l´ombre se porte sur les éléments des alentours
allez à la ligne RecvShadow et cochez True. Pour que l´ombre d´un élément suive le mouvement
donné par le vent allez à la ligne Realtimeshadow et cochez True (attention cela peut être
gourmant en ressources machine!). Pour foncer les couleurs d´un élément modifiez le
paramétre de Brightness. Pour rendre un peu flou les contours d´un élément allez à la ligne
AlphaBlend et cochez True (attention cela peut être gourmant en ressources machine!).
-(A VOIR) Si vous trouvez que l´herbe n´est pas assez dense : placez deux fois le même
modèle dans la catégorie correspondante et peignez avec les 2 en même temps.
-(A VOIR) Pour les rochers, prenez les plutôt dans Brushes, ils sont situés dans les mêmes
répertoires que la végétation. Vous pouvez changer leur taille avec la commande Select
and Scale.
wouala. bon moi aussi G un souci, mé je vais faire un autre message sinon personne le lira ! lol.