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infos sur la version final

ngc2
ngc2
Niveau 9
21 mars 2004 à 16:47:52

dans la version final:
l´antialiasing et aniostropic fonctionne avec ATI evitez de mettre l´antialiasing a fond sinon vous risquer d´avoir des perfs lamentables , préférer le standard meme avec les cartes les plus performantes du moment.

le jeu est plus bo surtout l´eau , y´a plus d´option graphique ( config eau ultra , filtre bilineaire ou trilineaire , la syncro verticale fonctionne..)

il est bien plus optimiser que la démo surtout que le 1er nivo est immense.

les effets climatiques , cicle jour/nuit n´est pas géré :-( dommage

les bots ne font plus les légumes comme dans la démo et sont beaucoup plus résistant en nivo standard. ( c plus une balle dans le bidon et hop T mort , c plus realiste si vous tirer dans leur gilet par balle fodra presque vider un chargeur de deagle pour le buter , meilleur gestion des impacts donc.

les véhicules sont plus faciles a conduire
et je sais po si c´etait le cas dans la demo mé sur certains véhicules y´a un gros canon a coté de la mitrailleuse et bha en appuyant sur X on peut switcher entre les deux armes et on peut tirer tout autour de soi. je crois que dans la demo on pouvait pas tirer derriere soi...
il y´a 4 niveau de difficultés ou 5 je suis pas sur
le jeu tourne tres bien a fond si vous limiter un peu les filtres.belle performance technique bravo crytek

euuuh je sais plus quoi dire appart que les cynématiques sont trés jolies

ah si y´a menu consacré aux " modes" dans l´ecran principale donc ca laisse présager du meilleur.

ah si important les temps de chargements sont plus court et heureusement , sur la 1ere démo cétait vraiment lourdingue.

sinon la gestion des dégats , sur les corps elle est exellente et sur les objets elle est tres bien faite(mieux que dans la demo car je trouvais qu´on avait du mal a pousser des bidons , caisse , la elle est plus sensible)meme si certain objets ne bougent pas , en général tous les bibelots réagissent donc bonne interaction avec le décor.
par contre la déstruction du terrain c bcp de pipo , oé une fois g vu un trou sur la plage fé par une roquette mé bon ca reste expetionnel...

voila en espérant répondre a po mal de vos questions.

NeMuL
NeMuL
Niveau 9
21 mars 2004 à 17:45:40

Merci c sympa ! :-)

Mobius62
Mobius62
Niveau 9
21 mars 2004 à 17:50:14

pour les trou c pa grave et en appuyant sur x moi ca marche ds la demo comme sur le bateau ossi
merci pour les infos :ok:

RCS_Tommy
RCS_Tommy
Niveau 10
21 mars 2004 à 17:51:21

merci bcp pour les info pck je me demandai sil allai tourner sur mon PC . ...

kutaragi
kutaragi
Niveau 10
21 mars 2004 à 17:56:27

c koi au juste la synchronisation verticale

matmax13
matmax13
Niveau 6
21 mars 2004 à 17:59:33

trop compliqué pour nous, c´est le genre de mots que tu sors pour faire mariol devant ls filles.
:lol:

Maitre_Yoda_88
Maitre_Yoda_88
Niveau 6
21 mars 2004 à 18:34:59

c pour synchronisé le nombre d´image et le rafraichissement de ton ecran, par exemple si tu est en 85Hz ben il vas affiché MAXI 85image/s , si tu est en 60hz c 60image ect... voila :d

kutaragi
kutaragi
Niveau 10
21 mars 2004 à 19:06:26

donc ce mode accelere la vitesse du jeu enfaite

Spazmatazz
Spazmatazz
Niveau 9
21 mars 2004 à 19:09:19

nan ça ralentit à mort.

Maitre_Yoda_88
Maitre_Yoda_88
Niveau 6
21 mars 2004 à 19:17:07

ben moi j´en voi pas bien l´utilité en fait sa te bride, mais bon apres je c pas trop pourquoi l´utiliser

Norvan
Norvan
Niveau 8
21 mars 2004 à 19:30:24

nan en fait la syncro vertical c quand tu tourne sur toi meme ( dans le jeu paque bon yen a)certaine texture affiche des artefact ( ligne,tache) et donc quand tu met la syncro vertical les texture de sont plus corrompue

kutaragi
kutaragi
Niveau 10
21 mars 2004 à 20:12:48

ouai ba g rien compris la entre un ki me dit que ca n´accelere pas et un autre ki dit le contraire,
une definition claire et precise serait il possible

COOL26
COOL26
Niveau 9
21 mars 2004 à 20:22:41

en tout cas la premiere definition n´est pas la bonne car même quand tu met ton ecran a 85hz ( sous ATI du moins ) et tu mets la synchro verticale ca affiche 60hz maximum . . tout cque je sais c´est qu´vace la sycnhro verticale certains cseur disent que c´est plus beau et que ca lag moins . . moi j´voie aucune difference :ouch:

ngc2
ngc2
Niveau 9
21 mars 2004 à 20:48:55

bon alors suis po sur du tout mé je pense que c kan on a tro de fps ( le truc deja qui sert a rien sous far cry)
paske kan y´a un surplus de fps , des kon bouge la souris ca fé des ptites stries horizontale sur l´ecran , c po esthétik koi , donc si on active ca le jeu se règle otomatikement sur 60fps max donc po de surplus de fps donc po de stries , mé bon ki fé tourner far cry a +60fps constant?? LOL
personne donc ca sert a rien et o contraire ca ralenti.

ngc2
ngc2
Niveau 9
21 mars 2004 à 20:50:09

cke je viens de dire peut etre totalement bidon , c une déduction a l´arrache . ..

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
21 mars 2004 à 23:17:17

Moi aussi, je ne voyais pas de différence au début.
Mais si tu connais PES3, ou HALO, alors tu verras très bien l´utilité de la synchro verticale.
Par exemple, avec halo, si tu ne mets pas de synchro verticale, il est fort possible que l´écran se " coupe" lorsque tu fais des mouvements brusques ( demi tour rapide).
Avec la Vsync, le framerate ne se limite plus aux capacités de la carte graphique, mais au taux de rafraichissement du moniteur, ce qui " ralentit" le jeu, mais corrige le problème.

Et puis avouez qu´un jeu se limitant à 60 images par secondes, c´est déjà pas mal, non ?
Après 60 images par secondes, ça devient dur de voir la différence, quand même. :)

ngc2
ngc2
Niveau 9
21 mars 2004 à 23:24:44

une autre petite info pour la vers final
kan on échoue un bato sur une plage on peut le pousser dans l´eau avec la touche action " f"
et ca c bien penser.

PotDeYaourt
PotDeYaourt
Niveau 8
21 mars 2004 à 23:25:55

Tien oui, j´avais vu ça sur la dernière vidéo sortie et c vrai que c pratique :-)

waaaazzza
waaaazzza
Niveau 10
21 mars 2004 à 23:44:58

ho vi ça c´est cool , mais j´ai po réussi je me suis fait sulfater avant . ..brrrrr!!

La vidéo du moment