Je pige po trop ce que c´est jen ai vaguement entendue parle ( c la gestion des ombres et de la lumiere?) si quequn peut mexplique ce que c´est?
Pour sinmplifier c les effets réalistes par exemple pour l´eau et de la lumière dynamiqueT´as bump mapping aussi qui donne du relief aux textures
merci mais sa reste flous quand memel´eau de far cry utilise le pixel shader?
http://www.tomshardware.fr/article3d.php?IdArticle=70&NumPage=1
oui l´eau de far cry utilise les pixel shader sans ces pixel shader l´eau saurait moin joli