Les personnes étant présentes sur ce chat:
- Cevat Yerli: President de Crytek.
- Faruk Yerli: Vice President & Marketing.
- Christopher Natsuume: Chef du développement.
Les éléments clef du Chat:
- Durée de vie: 15 a 25 heures sur 20 niveaux Solo dont 12 pour le Multi.
- 6 sortes de mutants avec leurs carractéristiques et apparences particulieres.
- 6 véhicules: Bateau type Zodiac, Buggy, 4x4, Camion, Deltaplane et un bateau armé.
- Le nom FarCry est à la base une idée de Ubi et de Crytek, on voulait un titre qui evoque , l´eloignement de chez soi ainsi que l´immensité.
- Plus de 39 armes dans la version finale ( quelle bonne surprise ! !!).
- On est surtout resté concentré a faire un grand FPS et non pas un grand competiteur au titre de fps de l´année , l´un dans l´autre on pense que ce sera une belle experience pour les joueurs . ..
- Tactique de l´IA tres pointue, histoire cool, gameplay etendu, excellent moteur physique sont les grands points forts du jeu. - Chaque map ( carte) aura un chargement individuel et une scène cinématique de debut et de fin.
- A la question du pourquoi un FPS, ils nous répondent que le challenge etait bien plus grand de la sorte.
- Ces derniers mois, l´équipe à procédé à des tests . .. des tests et encore des tests et se sont assuré que le joueur serait en mesure d´aborder une map comme il l´entendait et sans obstacle technique
- OUI . .. il y aura bien un éditeur de mod et de map vendu avec avec plus de 120 pages de docs ^_^.
- Entre 50 et 100 personnes on bossé sur le projet !
- Pourquoi avoir abandonné l´idée des dinosaures ? il ne collait pas avec le type de gameplay qu´on avait choisi !
- Le jeu conservera-t-il ses elements tactiques apres l´arrivée des mutants ? oui , les mutants useront d´ailleurs de stratégie qui leur seront propre . ..
- Avez vous essayé certains mods pour la demo de farcry et qu´en avez vous pensé ? On a bien amé crymodification et le mod shark nous a amusé . .. nous sommes content de toute cette activité de la part des moddeurs et on les remerci . ..
- Le mode vue à la 3eme personne sera intégré d´office !
- Impossible de jouer un mutant mais faites un mod car cela les intéresserait ( ndlr) !
- Les limites pour le développement de MODS: aucun simulateur de vol possible, l´IA non modifiable ainsi que quelques éléments du moteur.
- Crytek bosse sur FarCry depuis 3 ans et demi, le jeu a été developpé aprés les vacances aux maldives de Cevat.
- On aime beaucoup la communauté farcry, rien ne nous fait plus plaisir que de voir tant de gens jouer a notre jeu !
- Les lumieres de farcry seront-elles destructibles ? peut etre dans un mod a venir mais nous n´avons pas inclus cette possibilité d´origine.
- Peut-on attendre de voir un tas d´autres fonctionnalités par rapport à la deuxieme démo et si oui quelles seront les plus intéressantes ? moteur optimisé et débuggé, le jeu tourne plus vite, nouveaux elements graphiques et en règle generale , le jeu tourne mieux ! !!
- Nouveaux elements configurables ( e.g ? ) donc , surtout du technique , apparemment peu de gameplay . ..
- Les ennemis auront-ils une IA differente selon leur arme ? oui les scouts vont vous encercler; les covers feront des tirs de couverture bref une vrai strategie de groupe . ..
- Le nombre de 32 joueurs au MAX sur une map Multi nous a bien été confirmé.
- Combien de temps pour créer une map MP en moyenne ? a peu pres une heure pour une map moyenne . ..sinon un jour ou deux pour une excellente map . ..
- Combien de modes multijoueur ? 3, Deathmatch , Team DM et Assaut
- Assaut ? une équipe attaque et l´autre defend en un temps limité . ..
- Vous retrouvera-t-on sur les serveurs farcry dans les jours a venir ? OUI :D
Remerciements:
Merci à makiavel, un de nos membre actif du site pour nous avoir fait ce superbe résumé
Lien direct: http://www.farcry-france.com/index.php?option=content&task=view&id=130