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Liste des sujets

mod tres prometteur pr far cry..

kimbaway
kimbaway
Niveau 5
30 janvier 2004 à 21:47:26

voila dans larticle present sur le site http://www.farcry-fr.com/index.php Voilà une interview de Operation Bermuda.Un mode super sympa sur Far cry et comme contexte le trianle des bermudes...
Un Mod qui s´annonce super prometteur !

Intervieuw :

Sur quoi travaillez vous maintenant ?

En ce moment notre team bosse sur les modèles la plupart du temps, quelques uns de nos codeurs testent des choses sur la démo solo, un est en train d ´écrire l´hisoire du mode solo et nous travaillons durement sur les skins aussi .

Pouvez vous nous donner des informations plus précises sur l´histoire ou est ce secret ?

L´histoire a un rapport avec l´ancien mythe du de l´Atlantis. C´est l´aventure d´une équipe qui est envoyée pour enquêter sur la disparition de navires et d´avions dans le triangle des Bermudes. Ayant été envoyée pour découvrir le Mystère, l´équipe découvre en faite des terroristes et . ..Nous ne pouvons pas vous donner plus d´infos pour le moment :p...

Quels véhicules , armes , ennemis etc.. allez vous utiliser dans votre MOD?

Ici : Liste des classes vous pourrez trouver une liste des classes qui est encore en cours de travail ( Soldier, Heavy Gunner, Sniper, Field OP ( Squad Leader), Medic, Engineer and Scientist).

Vous trouverez des jeeps , des tanks et des hélicoptères mais aussi des avions, des bateaux et d´autres véhicules perdus dans le Triabgle des Bermudes.

Nous ne voulons pas allez vers une grande batailles comme dans battlefield1942 car c´est beaucoup trop grand.

Les modèles ennemis auront des nouvelles skins et nous inventeront aussides nouveaux personnages principaux.

Quand le MOD sortira t´il ?

On va dire environ 2 mois après la sortie de far cry nous ne voulons pas nous précipiter, nous voulons un très bon mode avec une histoire et des modèles de qualité.

Depuis combien de temps travaillez vous sur ce MOD ?

En ce moment , on peut dire que ça fait 2 mois qu´on bosse dessus avec beaucoup d´ardeur.

Comment vous est venu l´idée de créer ce MOD ?

L´idée de créer ce mod pour Far Cry m´est venu quand les inscriptions pour le béta-test multi-joueurs ont été annoncées ( avant je ne savais pas encore sur quel jeu et quel moteur mon Mod allais s´appuyer), mais l´idée du MOD est beaucoup plus ancienne. HJ´ai toujours été fasciné par le mystère du triangle des Bermudes en faite, J´ai lu de nombreux articles dessus les disparitions et sur les lieux et je me suis toujours dis qu´un mod basé sur cette histoire/ce mythe serais fabuleux dans un jeu vidéo.

D´après tout ce que je sais il n´y a pas encore de jeux qui se base sur le Triangle des Bermudes , donc ce MOD sera complètement original.

Comptez vous faire des maps complètements nouvelles , ou comptez vous utiliser les maps originales de Far Cry ?

Nous comptons utiliser et créer nos propres maps car Nos maps seront plus grandes et plus adaptées et belles que celles de Far Cry. Nous voulons aussi faire un mod en coopératif donc les maps seront complètement designer pour .
Nous souhaitons vraiment faire un MOD qui soit superbe, et inimaginable, un gros projet en faite !

Voulez vous faire un mod réaliste ( comme Forgotten Hope) ou un mod fun ( comme Désert Combat) ?

Notre but est de faire un Mod fun et agréable à jouer mais aussi avec un certain niveau de réalisme, Operation Bermuda sera un mix entre ces deux genres de mods.

Combien de polygones les armes et les véhicules auront ?

La pluaprt des armes sont aux alentours de 2000 polygones et plus, pour garder une bonne fluidité de jeu ( nous voulons pas un gameplay de high ping ) . le tout est de conserver un bon taux de FPS.
Les véhicules seront et sont aux alenturs de 3500 polygones, un juste milieu.

FIN de l´interview.

si vous avez entendus parler de nouveaux mods tres prometteur parlez en ici
:ok:
:bye:

halo28
halo28
Niveau 10
30 janvier 2004 à 21:48:53

ViVe le copier/coller hein ?
lol ! !! nan je déconne ! !!

t´avais qu´a mettre simplement le lien ! !!!

kimbaway
kimbaway
Niveau 5
30 janvier 2004 à 21:59:15

je c je c mais c chiant de avoir 50 fentres ouvertes alors un copier coller me prend ptet 20 seconde a la palace de 10 juste pr le leins donc voila c de bonne foie.. :-)))

halo28
halo28
Niveau 10
30 janvier 2004 à 22:01:35

:oui: :-) !

non, c´est bien ! !
le texte avec le lien ! c´est pas mal !

UncleanOne
UncleanOne
Niveau 7
31 janvier 2004 à 12:33:22

ça a l´air sympa, mais souvent c´est pas les mods qui sortent 2 mois après un jeu qui sont les meilleurs...
EN effet ça demande plus de recul et d´expérience.

snifer31
snifer31
Niveau 10
31 janvier 2004 à 12:34:19

:oui: :-)!

halo28
halo28
Niveau 10
31 janvier 2004 à 12:34:21

mais si il est vraiment comme ça, ça promet ! !! :-)

snifer31
snifer31
Niveau 10
31 janvier 2004 à 12:35:02

:-) :oui: !

en effet unclean one!!!

kimbaway
kimbaway
Niveau 5
31 janvier 2004 à 13:50:34

mais noublie pas ke ca fait deja 2 mois kils bossent dessu et kils en ont encore pr 2 mois donc ca va faire en tout 4 mois.. héhé suis fort en math :lol:
puis le moteur du jeux est deja creer.. c ce ki prend le plus de temps en general dans la création dun jeux.. faire un bon motheur physique et 3d le reste du temps sert a creer les maps et les modeles et l´ia

enfin voila jpense kil sera tres prometteur ainsi ke l´intrigue des bermudes est une tres bonne idée pq on ne c pas grand chose dessu...

:ok:

DaKilla1
DaKilla1
Niveau 8
31 janvier 2004 à 14:04:25

jvoi pas ce ke ca a de prometeur c pas dur de reprendre une histoire..

kimbaway
kimbaway
Niveau 5
31 janvier 2004 à 14:43:34

c pas difficile de critiquer c sure par contre creer et inventer c otre chose...
:ok:

UncleanOne
UncleanOne
Niveau 7
31 janvier 2004 à 16:26:46

Bah l´histoire est pas très inspirée, c´est des îles avec des terroristes ( tiens ça vous rapelle rien ? )

Sinon ça fait peut être deux mois qu´ils bossent dessus, mais sans la source du jeu ils ont rien pu faire de concret, à part les models et bricoler un peu la démo.

En gros, à part le mod coopératif, je vois pas où est l´innovation. Cela dit, le coop c´est vraiment génial, et il en auront pour largement plus de 2 mois si ils veulent arriver à creer un mod en coop.
Donc je veux bien que vous soyez enthousiaste mais moi là je vois pas ce qui a d´extraordinaire !
Sachez que le developpement de mods est très difficile, cela fait appel aux compétences de dizaines de personnes, et à leur motivation.
Même avec une grosse équipe, seule une petite partie des projets finissent par aboutir, et meme ceux qui aboutissent n´arrivent pas forcément à percer...
Sous Half-Life vous devez avec des milliers de mods qui ont été imaginés, quelques centaines qui sont finalement sorties, plus des 90 % qui sont morts au bout de quelques mois, et seulement peut être une dizaine qui ont réussi à aquérir un peu de notoriété.

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