J´étais un fan de DF2. Et puis je me suis lassé du manque de fluidité, il fallait descendre la résolution graphique pour jouer peinard.
Quand DF land warrior est sorti, je me suis précipité pour l´avoir. Seulement l´herbe avait disparue du jeu et c´est à ce moment là que je me suis aperçu de l´importance de celle-ci. plus de camouflage possible : le mode multi perdait de son principal attrait.
De plus, aucun autre jeu ne proposait un environnement exterieur aussi réel que DF2. La contre-partie, c´est le manque de fluidité : il faut bien calculer les brins d´herbes. Et les joueurs ralaient pour obtenir un jeu au graphisme plus fluide. Ce à quoi novalogic a répondu en contournant le problème : lisser le sol. dommage!
Alors à quand une version fluide et pleine d´herbe à brouter ?
Encore maintenant, auncun jeu ne propose de telles caractéristiques