Mes nouvelles créations (ça cogite dur là-haut
):
N°1:
Nom: Damnakid
Type: Spectre
Taille: 1,1 m
Poids: 25,0 kg
Attaques:
- Damnation (PP: 10; Pouvoir: --; Précision: --): Le lanceur jette un sort à l´ennemi. L´ennemi perd peu à peu ses HP jusqu´à ce qu´il soit au tapis.
- Révélation (PP: 5; Pouvoir: 100; Précision: 90): Attaque similaire à Préscience: le lanceur prévoit l´attaque et elle frappe l´ennemi deux tours plus tard.
- Fantosouffle (PP: 15; Pouvoir: 80; Précision: 100): Souffle sombre très puissant pouvant rendre l´ennemi confus.
- Désespoir (PP: 15; Pouvoir: --; Précision: --): Baisse les PP de la dernière attaque utilisée de la moitié des PP restants.
Il peut évoluer en Damnaking en atteignant le niveau 40.
Biométrie de Damnaking: Taille: 1,8 m / Poids: 50,8 kg
Descriptions:
- Damnakid: Ce Pokémon aime errer dans les cimetières et dans les mémoriaux, mais il se cache s´il voit des gens.
- Damnaking: On raconte que si quelqu´un essaye de lui causer du tort, Damnaking pourra le damner à vie.
N°2:
Nom: Philesprit
Type: Psy
Taille: 1,6 m
Poids: 33,3 kg
Attaques:
- Laser Esprit (PP: 10; Pouvoir: 85; Précision: 100): Attaque l´ennemi avec un rayon psychique très puissant.
- Télépathie (PP: 5; Pouvoir: --; Précision: --): Transfère tout changement de statut du lanceur vers son adversaire. (Ne fonctionne que pour Poison, Paralysie et Brulure)
- Bénédiction (PP: 20; Pouvoir: 40; Précision: 100): Si l´adversaire est un Spectre, le lanceur sacrifie 40% de ses HP et bénit le Spectre qui voit ses HP descendre rapidement au fil des tours. Si l´adversaire n´est pas un Spectre, le lanceur absorbe une partie des dégats subis par l´ennemi pour se regénérer.
- Voile Saint (PP: 15; Pouvoir: 65; Précision: 80): Le lanceur se recouvre d´un voile saint et attaque l´ennemi par surprise.
Description:
Philesprit est un Pokémon très sage. C´est d´ailleurs le Pokémon préféré des pretres, grace à son attaque BENEDICTION.
N°3:
Nom: Dracombat
Type: Dragon
Taille: 4,3 m
Poids: 165,8 kg
Attaques:
- Rage (PP: 20; Pouvoir: 70; Précision: 90): Attaque similaire à Colère. Rend le lanceur confus après trois tours d´attaque consécutifs.
- Queue Dragon (PP: 15; Pouvoir: 80; Précision: 100): Le lanceur attaque puissamment avec sa queue.
- Dracorayon (PP: 10; Pouvoir: --; Précision: --): Régénère 60% des HP du lanceur.
- Sirocco (PP: 5; Pouvoir: 150; Précision: 90): Crée un vent très fort sur l´ennemi. Le lanceur doit se recharger au tour suivant.
Description:
Longtemps considéré comme une légende, Dracombat est devenu réel le jour où il sauva des explorateurs des griffes de terribles prédateurs.