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Pokemons Rares

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
19 février 2007 à 21:36:02

:bye: gamerpro2!
Je continue kan mm.
Pour Carvanha C une bonne idée mais met Sharpedo alors, C obligé.
Ca me fait penser à un autre conseil : met tjr l´évolution la plus haute dans ton équipe!
Donc ton Sharpedo met lui :
- Surf
- Machouille
- Séisme
- Laser-Glace
Et il sera super puissant! C´est une excelente idée!!! :ok:

Moi à la place j´ai Kyogre :
- Laser-glace
- Séisme
- Fatal Foudre ( :d) très préci quand il pleut : super l´astuce hein!)
- Gicledo

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
19 février 2007 à 21:55:36

Bon. Je poste mon Equipe Ultime :

Rayquaza :
- Vol
- Draco-griffe
- Laser-glace
- Lance-flamme

Groudon :
- Tonnerre
- Séisme
- Lance-Soleil ( :d) avec le soleil on attend pas pour attaquer : encore une super astuce, mais bien connu celle-là)
- Eruption

Latios :
- Soin
- Ball´ombre
- Draco-griffe
- Psyko

Kyogre :
- Laser-glace
- Séisme
- Fatal Foudre ( :d) très préci quand il pleut : astuce que je répète pcq elle est géniale!)
- Gicledo

Tyranocif :
- Casse-brique
- Eboulement
- Machouille
- Surf

Mewtwo :
- Soin
- Casse-brique
- Ball´ombre
- Psyko

Voilà! Y a 7 pokemons de types differents avec 13 attaques de types différents dont 9 attaques apprises 2 fois (une à un pkmn et l´autre à un autre). C´est une petite astuce que j´utilise mais qui n´est pas forcément au goût de tt le monde. J´ai appris des attaques en fonction de la faiblesse ou de la resistance de chaque pkmn. Les attaques apprises 2 fois sont des attaques dont le type est ou très utile ou efficace contre beaucoup de pkmn!

Alors maintenant faites pareil et essayez de suivre mes conseils :ok: ... sauf si vous les trouvez inutiles!

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
19 février 2007 à 22:31:10

Au fait je vais t´indiquer où se trouvent Absol et Arakdo gamerpro2 :
- Absol : Route 120 dans les hautes herbes. Il est resistant donc prévois plusieurs Balls. Pkmn Ténèbre.
- Arakdo : il est à plein d´endroit. Exemple : Route 102, Route 117, ... Il faut pêcher avec la canne je crois.

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
19 février 2007 à 22:38:37

Arakdo est un pkmn eau/insecte et il évolue en Maskadra insecte/vol.

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:38:23

salut j´ai travailler mon équipe
jungko:séisme,lame-feuille

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:41:03

groudon:deflagration,séisme,lance-soleil,tranche

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:43:01

léviator:surf,ouragan,groz´yeux,hydrocanon

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:43:59

gardevoir j´ai rien changer

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:44:39

heledelle non plus

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 08:46:43

chapignon:coud´boul,mach punch,mega-sangsue,vampigraine

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:00:11

j´ai morphéo avec groudon grace a groudon morphéo se transforme tout de suite au lieu d´utiliser zenit comme ça il ataque des le 1 tour

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
20 février 2007 à 09:13:47

Me revoilà!

Alors, je mettrais "Tonnerre" à ton Groudon pcq t´as pas d´attaques "Electriques".

Pour Junko c´est bon mais dit moi ses autres attaques.

Léviator c´est une super idée de le mettre. Je te dis les attaques bien qu´il peut avoir :
- Morsure
- Séisme
- Lance-flamme
- Laser-glace
- Tonnerre
- Surf
- Ouragan

Parmis ces attaques, choisis celles que tu veux. Sinnon enlève "Gros-yeux" et je te conseille d´enlever "HydroCanon" qui a moins de précision que "Surf" pour une puissance qui n´est pas très utile : avec 1 attaque "Surf" tu peux batre facilement un pkmn de type feu.

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:18:11

ok

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:19:18

pour les 2 autres ataque de jungko je sais pa quoi metre

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
20 février 2007 à 09:21:13

Je vais t´expliquer pourquoi mettre tt le temp une attaque du type de ton pkmn :
- Att. du type du pkmn lanceur :d) dammage x1.5
- Att. efficace sur un type du pkmn adverse :d) dammage x2
- Att. efficace sur deux types du pkmn adverse :d) dammage x4
- Att. pas très efficace sur un type du pkmn adverse :d) dammage x0.5
- Att. pas très efficace sur deux types du pkmn adverse :d) dammage x0.25
- Att. efficace sur un type du pkmn adverse et pas très efficace sur l´autre type du pkmn adverse :d) dammage x1
- Att. avec un coup critique :d) dammage x2

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:23:41

pour jungko j´ai deja lame-feuille

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:26:54

j´ai apris tonnere a groudon

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:29:47

pour jungko tu peu m´aider pour les 2 ataques qui lui manque

gamerpro2
gamerpro2
Niveau 10
20 février 2007 à 09:30:34

:svp:

Noctali_
Noctali_
Niveau 10
20 février 2007 à 09:32:18

Met lui Casse-brique à ton Junko et sinon il peut apprendre :
- Machouille (quand il sort d´un oeuf)
- Draco-griffe (CT 2)
- Tombe-roche (CT 39)
- Poing-éclair (je sais pas où on l´a)

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