DRIV3R, ou un jeu mi figue mi raisin
Au départ Driv3r a tout pour séduire ( des graphismes loin d´être moches, 3 villes immenses, un moteur 3D assez puissant pour ce qui est des accidents) De plus l´histoire nous place dans le plus grand style des films de gangsters avec une ambiance très sombre et servis par une bande son magnifique.
On commence la partie et là, au joie on retrouve tout ce qui a fait la puissance des précédent DRIVER, c´est à dire des graphismes très réalistes et en même temps assez arcades, une conduites a fond dans les dérapages. Le jeu débute et on fait la partie d´entraînement dans le commissariat et on se dit que le système n´est pas le meilleur du monde mais on s´y fera, du moins on l´espère.
On fait les premières mission et on arrives sur les premières mission de fusillades dont celle du bateau et là horreur il faut recommencer au moins 15 fois la mission pour la réussir, mais où est passé le plaisir du joueur, le système de visée devient vite chaotique et on avance a petit pas pour pouvoir tuer les ennemis en tirant dans le bout de bras kon aperçois au loin pour être sur de ne pas se faire tirer dessus. Ensuite viennent les premières missions de poursuite, et on commence alors à voir les limites du moteur graphique qui sature des que plus de 2 véhicule rentre en collision, alors on doit subir des ralentissement qui rendent le jeu injouable. De plus même si l’ambiance est super, l’histoire est classique, il n’y a pas de suspens en clair l’histoire n’est pas aussi bien que prévu on n’en retiendra que l’ambiance très sombre
La deuxième parti du jeu est la conduite libre. Quelle bonheur de pouvoir se balader dans Miami, Nice et Istanbul ( j’ai un préférence pour Istanbul avec ses petites ruelles) mais très vite on se fait chier car les quêtes annexes se comptes sur les doigts d’une main ( Véhicule caché, Tuer les Timmy). De plus même si l’ambiance des villes est bien retranscrit, celle si s’on sans vie et très vide. Beaucoup vont me dire que GTA ont des villes toutes aussi vides, je leur propose une petite expérience, il mettent un voiture au milieux d’une route et ils attendent, sur Driv3r la voiture ne vas bloqué au maximum que 4-5 voitures et après plus rien comme s’il y avait une déviation, alors que dans GTA la voiture va bloquer une dizaine de véhicules et d’autres vont encore arriver pour se mettre dans l’embouteillage. De plus Driv3r n’a pas le même fun que GTA ainsi ce qui fait la puissance de GTA c’est lors d’une effraction on est très vite poursuivis par le FBI, l’armée… alors que dans driv3r non.
Driv3r est donc une déception car les développeurs ont oublié une chose de très important pour un jeu qui est le plaisir du joueur lors des missions qui est ici inexistant. De plus, une fois le scénario fini le jeu est fini car les quêtes annexes sont inexistantes.