Ils auraient pu le terminer, quitte à le retarder encore! Non mais sérieux on met pas quelque chose en circulation quand il est pas fini! C´est comme mettre une voiture en vente sans avoir mis le volant et les pédales: c´est bien beau à première vue, mais dès qu´on est dedans ça commence à merder! Voici des exemples pour les gens qui n´ont pas le jeu ou pour ceux qui l´ont et qui roulent les yeux fermés:
-Premier bug, et non des moindre, qui n´a semble-t-il pas été remarqué par le testeur de JV.com: Les cinématiques de la version Xbox rament! Ca casse toute l´ambience, d´autant que les cinématiques sont extremements bien réalisées! Dommage qu´elles buggent...
-A plusieurs reprises j´ai vu une voiture civile passer au travers un mur.
-A moto dès que je frole une bordure je fais systématiquement un étrange vol plané et je me retrouve à la verticale sur la roue avant, j´entend un bruit de verre brisé, je vois des éclats partout et j´ai toujours mon pare-brise.
-En voiture, pareil: un tournant suivi d´une bordure et votre véhicule effectue une figure que les plus grands cascadeurs envieraient.
-Dans une mission il faut utiliser une grue pour déplacer des conteneurs. Arrivé en haut, je suis malencontreusement tombé en bas de l´échelle. J´ai alors vu Tanner debout entrain de trembler et je ne pouvais plus bouger. Les gardes alentours m´ont tués et l´écran " vous êtes morts" s´est affiché alors que j´étais toujours debout entrain de danser.
-Dans une mission il faut voler des voitures et les placer dans la remorque d´un camion en marche. Une fois garé, il faut bien descendre pour aller voler la suivante,non? Donc on pousse sur X pour descendre de voiture et là, on se retrouve la gueule sur le béton! A moins d´avancer après avoir pressé sur la touche, là on passe juste au travers de la remorque et on court...
Pour le reste le jeu est bon. Le clipping et l´aliasing ne sont pes des choses qui me genent habituellement. De plus les villes sont énormes, on pardonne donc le clipping. La maniabilité n´a rien de compliquée, on met quelques minutes à s´habituer au comportement de notre véhicule et puis ça roule. A pied, la première mission sert de tutorial et suffit à bien avoir Tanner en mains. Si besoin est, recommencez la mission et ça devrait aller! Le seul problème des phases à pieds réside dans le fait qu´elles sont trop fréquentes pour un jeu que j´attendais plutot orienté " caisses". Mais rien de compliquer! On avance, on se met a couvert quand ya des bad guys, on se tourne de façon à les voir, on se positionne puis on fait un petit pas lattéral et PAN deux ou trois balles dans la poitrine puis on se planque et on recommence avec le suivant...
Le scénario est bien conçu et suffit à l´immersion. Il suffirait d´ailleurs à une adaptation cinématographique... Bien plus que celui de Tomb Raider en tout cas!
J´estime que Driv3r est une grosse déception mais néanmoins un bon jeu. Si il n´y avait pas eu tout ce marketing autour du soft ni tant d´attente de la part des joueurs, il aurait été acceuilli comme une bonne surprise. Malheureusement, on s´est fait littéralement entuber avec notamment une sortie antérieure à la date officielle avec la ferme intention d´écouler les stocks bien avant les tests de magasines ou de sites...
Pour ma part, je ne regrette pas mon achat même si j´ai déjà bien hurlé sur ma console tant certains bugs cités plus haut sont souvent venu se mettre en travers de ma progression!
Si vous êtes sceptiques, louez-le une semaine ou bien attendez que les pauvres joueurs déçus le revendent pour pouvoir l´acquérir à plus bas prix...