willckox Posté le 17 juin 2004 à 14:32:41
c´est clair que ca ne sert a rien de s´engueuler pour les versions xbox et ps2 car elles sont fondamentalements differentes des le depart car pas develloppés de la meme maniere, donc aucune comparaison possible, c´est comùme comparer la version PC a la version ps2, ce n´est pas possible car pas develloppé de la meme maniere, et la version xbox est develloppé par les memes develloppeurs pc qui adapate a la xbox mais le develloppement est le meme, donc incomparables...
willckox Posté le 17 juin 2004 à 14:43:35
·Il y a plus de 3 000 polygones pour les voitures en haute résolution.
·Il y a plus de 70 000 emplacements par véhicule pour les impacts des balles.
Voila deja une caracteristiques des effets de particules, mais c´est dans l´enemble du jeu que ca va se voir pas sur des trucs ultra precis...
willckox Posté le 17 juin 2004 à 14:45:16
·Plus de 25 000 textures ont été appliquées au jeu. C´est dire le niveaux de details...
il parle tous seul