Les armes ( il n´y aura pas d´armurerie mais un système d´arsenal préétabli suivant les missions, ou encore à la possibilité de ramasser les flingues de vos victimes):
Pistolet 9 mm: L´arme de base de Tanner qui devrait être dotée de munitions illimitées. Une puissance de feu assez faible, au coup par coup, qui rend tout de même quelques services.
Pistolet 9 mm automatique: Tout est dans le nom ! La différence principal avec le flingue précédent réside au niveau du tir automatique, d´où une cadence plus rapide.
Pistolet silcencieux: La précense de cette arme soulève une question: y´aura-t-il des phases d´infiltration ?
Fusil à pompe: Tout jeu de policier/gangster se doit de proposer cet engin, redoutable à courte ou moyenne distance.
Fusil MP5 A5: Avis à tous ceux qui n´aiment pas faire dans la dentelle, voici le moyen le plus efficace pour arroser les alentours avec une pluie de plomb !
Fusil M16: On ne présente plus cette arme, très souvent utilisée.
Armelite: Cette arme permet de stopper net les ennemis, sans pour autant les tuer. Elle produit une puissante décharge électrique imparable.
Lance-grenades: L´arme ultime pour faire le grand ménage de printemps ! Cet engin balance des grenades qui roulent ou rebondissent, avant de tout faire voler en éclats.